Super Smash Bros. Ultimate Review: laat een 20 jaar oude franchise als nieuw aanvoelen

Ons oordeel

Super Smash Bros. Ultimate neemt personages die we al tientallen jaren spelen en remastert ze tot een robuust, fantastisch leuk pakket





Pluspunten

  • Ongelooflijk strakke mechanica voor een jager met meer dan 70 karakters
  • Een complete overload aan fantastische content voor één speler
  • De meeste glans die een Super Smash Bros.-game ooit heeft gezien

nadelen

  • Kleine wijzigingen in de presentatie voelen niet op hun plaats
  • Zou meer variatie in inhoud kunnen gebruiken

GameMe+ oordeel

Super Smash Bros. Ultimate neemt personages die we al tientallen jaren spelen en remastert ze tot een robuust, fantastisch leuk pakket

Pluspunten

  • + Ongelooflijk strakke mechanica voor een jager met meer dan 70 karakters
  • + Een complete overload aan fantastische content voor één speler
  • + De meeste glans die een Super Smash Bros.-game ooit heeft gezien

nadelen

  • - Kleine wijzigingen in de presentatie voelen niet op hun plaats
  • - Zou meer variatie in inhoud kunnen gebruiken
DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 49,94 bij Walmart $ 50,17 bij Amazon $ 59,99 bij Best Buy

In de afgelopen 20 jaar was elke inzending in de Super Smash Bros.-serie ongelooflijk uniek. Vanaf het begin op de Nintendo 64 met slechts 12 personages tot meer dan 50 vechters op de Wii U, is elke franchise, van Fire Emblem tot Final Fantasy, prachtig in elkaar overgegaan, terwijl individuele vechters een indrukwekkend niveau van diepgang behouden. Nu elk vorig personage terugkeert, zou je denken dat een deel van de nieuwigheid om Nintendo's supersterren elkaar te laten verslaan, zou slijten. Dat is echter niet het geval, aangezien Super Smash Bros. Ultimate erin slaagt om een ​​serie die in 1999 begon, met personages en podia die we keer op keer hebben gespeeld, als iets compleet nieuws te laten voelen.

Het is een bijzonder indrukwekkende prestatie, aangezien Nintendo de afgelopen maanden niet bijzonder strak is geweest. Meerdere Nintendo Directs, aankondigingen, evenementdemo's en lekken hebben laten zien wat Ultimate te bieden heeft. Toch heeft elk ontgrendeld personage me volledig duizelig gemaakt. Super Smash Bros. Ultimate is zo soepel dat de opwinding en het mysterie van nieuwe personages blijven bestaan, ook al is de selectie al lang voorbij.



Daar houdt het niet alleen op: de combinatie van de ongelooflijk strakke gameplay van Super Smash Bros. Ultimate, de diepe en betekenisvolle verhaalmodus en de enorme hoeveelheid glans heeft een juweeltje gecreëerd dat niet zal teleurstellen.

Sneller dan vier

Het is moeilijk om over een Super Smash Bros.-spel te praten zonder het te vergelijken met zijn voorouders. Hoewel het enigszins vergelijkbaar is, heeft elke game ervoor, Ultimate een andere snelheid, selectie en algemeen gevoel. Sommigen geven de voorkeur aan het langzamere tempo van Super Smash Bros. 64 en Super Smash Bros Brawl , terwijl competitieve spelers zich concentreren op het veel snellere Super Smash Bros. Melee en Wii U. Ultimate vindt een mooi thuis tussen al het bovenstaande.



Ultimate lijkt, zoals je kunt zien aan het uiterlijk, het meest op Super Smash Bros. Wii U. Personages bewegen met een vergelijkbare snelheid, zij het iets sneller met meer vrijheid om direct van richting te veranderen. Het meest opvallende verschil is hoe ver en vaak personages worden teruggeslagen tijdens een gevecht. Sommige vechters, waaronder Robin, King K. Rool, Snake en anderen, kunnen al vroeg in het gevecht vijanden over de kaart laten vliegen. Als gevolg hiervan verlopen de meeste wedstrijden in een opwindend tempo en eindigen ze vrij vroeg. Wanneer dat gepaard gaat met gekke items en karakterbewegingen, kan de actie behoorlijk onbegrijpelijk worden.

De gameplay van minuut tot minuut verschilt alleen maar meer van de Wii U-versie naarmate je meer speelt. Individuele personages hebben aangepaste bewegingen en verschillende verbeteringen en nerfs. Veel veranderingen, zoals Samus haar straal in de lucht laten opladen, voelen op zichzelf al klein aan. Maar tweaks na tweaks leiden tot iets veel belangrijkers.



Dan hebben we het nog niet eens over de nieuwe personages die meteen een thuis hebben gevonden in de mengelmoes van franchises. The Inkling Kids, Incineroar, King K. Rool, Simon en verschillende Echo Fighters hebben allemaal het gevoel dat ze al jaren deel uitmaken van de franchise. Dit is vooral het geval voor de Inklings, wiens moveset, geluidsontwerp en animaties allemaal het gevoel hebben dat ze rechtstreeks uit Splatoon zijn getrokken. Hun herstel is een supersprong, ze gebruiken een roller om vijanden in de grond te pletten en ze grijpen is een gangster-achtige splattershot in het gezicht. Gelukkig voelt elk personage zich even ingesprongen in de crossover.

Op het eerste gezicht lijken de beelden bijna identiek aan die van de Wii U, waarbij Pac-Man en King Dedede er hetzelfde uitzien als hun uiterlijk op de laatste generatie console. Die vertrouwdheid wordt versnipperd nadat je de achtergrond en extra details in de klassieke Corneria of de gloednieuwe Moray Towers ziet. Ze zien er veel indrukwekkender uit dan welke vorige console dan ook aankan.

Ondanks het aanvankelijke gevoel van vertrouwdheid, begint Super Smash Bros. Ultimate steeds meer op zichzelf te lijken. Je kunt nog steeds 8-Player Smash vinden, een klassieke modus waarin je vechters en de Master Hand opneemt, evenals een heleboel aanpasbare opties voor multiplayer-gevechten die variëren van het maken van enorme personages tot het starten van een wedstrijd in Sudden Death.



Geest van smash

World of Light, de nieuwe singleplayer-campagne van Ultimate, is misschien wel de grootste toevoeging aan de serie en geeft een draai aan de traditionele vechtgame-campagne. Na de korte film in een recente Nintendo Direct, werd ik op een met de hand getekende kaart gedropt nadat de zielen van elk personage behalve Kirby waren genomen. Het hele doel is om over de kaart te reizen, die gebieden na verschillende games combineert, en de andere helden te redden door ze zinloos te verslaan.

De modus biedt twee enorm unieke mechanica die nieuw zijn in de serie. De eerste zijn Spirits, of niet-speelbare personages die je statistieken en unieke attributen in de strijd bepalen. Ze kunnen variëren van de herkenbare gezichten van Eevee en Revolver Ocelot tot meer obscure mensen zoals Sebastian Tute van Wii Music. Ze zijn opgesplitst in primaire en secundaire rollen, de primaire bepalen hoeveel basisaanval, verdediging, snelheid, enz. je zult hebben, terwijl secundaire bevoegdheden verlenen zoals het vermogen om lavaschade te weerstaan. In de loop van de campagne kun je Spirits verhogen om je statistieken te verhogen naarmate gevechten moeilijker worden.

Gevechten om Spirits te ontgrendelen hebben meestal speciale voorwaarden en add-ons die overeenkomsten vertonen met het originele spel van de Spirit. Het proces om WarioWare's Dr. Crygor te ontgrendelen, omvatte bijvoorbeeld het opnemen van de goede dokter (gespeeld door Dr. Mario), zijn creatie R.O.B. en Wario zelf. Er zijn nogal wat creatieve manieren waarop de game items, podia, hulptrofeeën en de uitgebreide selectie gebruikt om gedenkwaardige kleine veldslagen te creëren.

Ik zou echter willen dat ze hier met meer variatie kwamen. De enige optie is om te vechten, er zijn geen Target Smashes, Home Run Contests of andere leuke versies van de platformwortels van de franchise. Dat gebrek aan variatie geldt ook voor de rest van het spel, aangezien de enige minigame die aanwezig is een korte platformsessie in de klassieke modus is.

Schoonheid en de vechtpartij

Super Smash Bros. is geen onbekende in polijsten en ongelooflijk hoge ontwikkelingsnormen, maar Ultimate tilt toegankelijkheid en showmanship naar een nieuw niveau. Het beschikt over een groot aantal veranderingen, groot en klein, die de functies samenbinden in een glanzend pakket. Na 20 jaar heeft de serie eindelijk een toernooibeugel, aangepaste regelsets, de mogelijkheid om elk niveau te veranderen in een vlak of Battlefield-achtig oppervlak en een aantal andere gebruiksvriendelijke opties. Deze veranderingen maken Ultimate zo veel gemakkelijker om in te komen - je kunt zelfs personages ontgrendelen in een enkele modus na een paar uur in de game.

Afgezien van de logistieke en aanpassingsverbeteringen, heeft Ultimate veel meer stijl dan eerdere games. Personages roken als Atlantische zalm wanneer ze buiten het scherm worden gelanceerd, camera's gaan naar close-ups met extreme neusvleugels wanneer er een laatste klap wordt toegebracht, en gladde personagekaarten met rook van hun eigen drop voor elke wedstrijd.

Sommige van deze veranderingen zijn een welkome opluchting van Nintendo's koppigheid, terwijl andere het gevoel hebben het te overdrijven. Hoewel een groot deel van de verandering in Ultimate erop wijst dat Nintendo meer intense, klap-voor-slag-gevechten wil, voelt een deel ervan nep aan. De laatste smash close-ups komen soms vroeg wanneer het gevecht nog niet voorbij is en de rook enigszins overdreven wordt. Het is een klein probleem dat gemakkelijk over het hoofd kan worden gezien, maar het voelt lang niet zo natuurlijk aan als de Go Samus!' gejuich dat kwam van Melee's denkbeeldige menigte.

Het is bijna het ultieme pakket

Zelfs nog, met meer dan 100 podia, meerdere campagnes met de World of Light en klassieke modi, tonnen verzamelobjecten en andere dingen om in te duiken, zou de 10-jarige ik helemaal wild worden. Niets voelt geplakt of onvolledig, omdat elke nieuwe toevoeging zo natuurlijk aanvoelt als Mario en Pikachu.

De hoeveelheid content in Ultimate blaast de meeste andere vechters uit het water. Het feit dat elke wedstrijd aanvoelt als een eerlijk, zij het chaotisch, gevecht is ongelooflijk, vooral met een selectie van meer dan 70 supersterpersonages. Hoewel een deel van de glans niet helemaal goed is en de afwezigheid van een verscheidenheid aan singleplayer-modi teleurstellend is, is Ultimate een vechter die ik nog jaren zal spelen.

DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 49,94 bij Walmart $ 50,17 bij Amazon $ 59,99 bij Best Buy Het vonnis 4.5

4,5 van de 5

Super Smash Bros. Ultimate

Super Smash Bros. Ultimate neemt personages die we al tientallen jaren spelen en remastert ze tot een robuust, fantastisch leuk pakket

Meer informatie

Beschikbare platformsNintendo-schakelaar
Minder