211service.com
Het verkoopsucces van Mass Effect: Legendary Edition is geweldig nieuws voor Dragon Age 4 en Mass Effect 5
(Afbeelding tegoed: BioWare)
Het commerciële succes van Mass Effect: legendarische editie belooft veel goeds voor de ontwikkeling van Drakentijdperk 4 en Massa-effect 5 .
Tijdens de recente winstoproep van EA zei CEO Andrew Wilson tegen investeerders dat 'de lancering van Mass Effect: Legendary Edition [...] gepassioneerde fans over de hele wereld nieuw leven heeft ingeblazen.' Meer dan alleen een hit bij fans, zegt Wilson echter dat de 'goede' verkoopprestaties van de game 'ver boven onze verwachtingen' lagen.
Dat is goed nieuws voor EA, dat een mooie soundbite krijgt om door te geven aan investeerders, maar belangrijker nog, het is geweldig nieuws voor BioWare en fans van de twee grote franchises van de studio. Op puur financieel niveau, hoewel het onwaarschijnlijk is dat de beter dan verwachte geldinjectie van Mass Effect: Legendary Edition de studio volledig zal zinken of zwemmen, kan het helpen om het spook van Hymne . De meest recente nieuwe release van BioWare was een kritieke en commerciële mislukking; verkoopdoelstellingen werden gemist, en het is uiteindelijke verlating betekent dat EA aanzienlijke inkomsten uit microtransacties heeft laten liggen. Nu Mass Effect veel beter presteert, is de druk die op de studio werd uitgeoefend na de spraakmakende flop misschien iets afgenomen.
In ontwikkelingstermen is de impact van het falen van Anthem al voelbaar. EA en BioWare hebben naar verluidt besloten om drop live-service-elementen van Dragon Age 4 en terugkeren naar een meer traditioneel formaat als een direct gevolg van het mislukte multiplayer-experiment. Het succes van de opnieuw uitgebrachte trilogie is een belangrijk blijk van vertrouwen in het RPG-formaat voor één speler dat de ruggengraat heeft gevormd van het werk van de studio gedurende zijn 25-jarige geschiedenis.
Nu een deel van de financiële last is weggenomen, de verwachtingen van het bedrijfsleven over toekomstige projecten weer in lijn zijn met de expertise van de studio, en een gemeenschap die nog steeds aantoonbaar steunt voor de klassiekers, heeft BioWare veel factoren die in zijn voordeel werken. Maar misschien is de belangrijkste kans die voortvloeit uit het succes van Legendary Edition een gevoel van relatieve vrijheid. Door na een paar moeilijke jaren een kritische en commerciële hit te bieden, heeft de trilogie BioWare mogelijk veel ademruimte gegeven; de mogelijkheid om op oudere games te leunen voor toekomstige inkomsten zou moeten betekenen dat we nooit een herhaling van de extreem strakke ommekeer van Dragon Age 2 zullen zien, en de gehechtheid van de community aan geliefde instellingen en personages betekent dat de studio niet hoeft te zoeken naar een reboot op Andromeda-niveau tenzij het wil.
Afgezien van een paar teasers, houdt BioWare zijn plannen voor Mass Effect 5 redelijk dicht bij zijn borst, en het lijkt erop dat we nog een paar jaar verwijderd zijn van een terugkeer naar de sterren met iedereen die voet aan wal zette in Normandië. Dragon Age 4 lijkt echter veel dichterbij te zijn, en het zal interessant zijn om te zien of BioWare het succes van zijn sci-fi Legendary Edition probeert te repliceren met een soortgelijk aanbod uit zijn fantasieserie. De verhaallijn van Dragon Age blijft veel minder samenhangend in de drie games, maar noch de studio noch de uitgever zullen waarschijnlijk nog een community-homerun op tafel willen laten liggen, vooral wanneer het de teams achter de geliefde werelden van BioWare zoveel kansen biedt.
De nieuwe algemeen directeur van BioWare wil de reputatie van de studio op het gebied van kwaliteit herstellen .