Mass Effect 5: Alles wat we tot nu toe weten over het nieuwe BioWare-avontuur

Mass Effect plagen - Mass Effect 5

(Afbeelding tegoed: BioWare)





Er is een nieuw Mass Effect in ontwikkeling, en zo te horen is het nog lang niet in onze handen. Of het nu Mass Effect 5 is, of iets anders qua naam, het lijkt erop dat het het verhaal van Commander Shepard zal voortzetten, compleet met bekende gezichten van de Normandische bemanning.

Maar BioWare houdt nog veel geheim over de volgende inzending in de ruimtevaartfranchise, met de laatste geruchten die suggereren dat De ontwikkeling van Mass Effect 5 zal naar verluidt pas in 2023 volledig beginnen.

Dankzij de aankondigingstrailer en de allereerste afbeelding die op N7 werd uitgebracht, hebben we enkele aanwijzingen om in te graven. Totdat we meer informatie krijgen van EA of BioWare zelf, hebben we alle Mass Effect-gerelateerde informatie op één plek verzameld, zodat je alles kunt overgieten en echt enthousiast kunt worden over onze aanstaande terugkeer naar de geliefde serie.



Nieuwe Mass Effect-poster plaagt de focus van Geth

Nieuwe Mass Effect-poster uitgebracht op N7 Day

(Afbeelding tegoed: BioWare)

Deze nieuwe Mass Effect-poster, onthuld als onderdeel van N7 Day 2021, plaagt de volgende game. Niet alleen lijkt die krater heel erg op een Geth-helm, als je inzoomt op die piepkleine piepgeluiden, lijkt het alsof je Krogan-pantser draagt.



'The next Mass Effect' teaser trailer storing

Tijdens The Game Awards 2020 dropte BioWare de allereerste teaser-trailer voor de volgende Mass Effect-game... en heilige Liara T'Soni was het een behoorlijke trailer. Met iets minder dan twee minuten graven fans zich snel in elke seconde van het getoonde beeldmateriaal om te proberen samen te stellen wat dit zou kunnen betekenen voor de toekomst van de franchise. BioWare-projectdirecteur Michael Gamble zorgde voor veel opwinding toen hij zei 'er valt veel uit te pakken' over Twitter , en de Mass Effect-fanbase barstte uit met interessante theorieën en gedachten over waar de trailer naar zou kunnen verwijzen.

Ten eerste hoor je tijdens de openingsscène de zeer herkenbare hoorn van een Reaper weerklinken. Later merkten fans met arendsogen ook dat je het silhouet van een Reaper op de achtergrond kunt zien terwijl een mysterieuze figuur (die Liara blijkt te zijn) door een besneeuwd landschap loopt. Gokken bevestigd dat je Reapers inderdaad in de trailer ziet , dus we zien waarschijnlijk de overblijfselen van wat is achtergelaten na de laatste confrontatie met Shepard in Mass Effect 3.

Mass Effect 4



(Afbeelding tegoed: BioWare)

De aanwezigheid van Liara is ook erg interessant. Er wordt veel gespeculeerd over de vraag of het gebied waarin we Liara zien zich in feite in de Melkweg bevindt, aangezien ze een N7-pantser ontdekt. Sommigen hebben zelfs gespeculeerd dat ze in feite op aarde is, wat kan suggereren dat het volgende avontuur waarschijnlijk een direct vervolg is .

Er zijn ook veel substantiële theorieën over de mogelijkheid dat de volgende op de een of andere manier verband houdt met Mass Effect: Andromeda. Als dat zo is, zou het ons een idee kunnen geven van het tijdsbestek waarin het volgende avontuur zal plaatsvinden. Andromeda speelt zich zo'n 600 jaar na Mass Effect 3 af, en interessant genoeg kun je zelfs luisteren naar stemopnames van Liara in Andromeda - gezien haar lange leven span, zou het ook logisch zijn als ze nog lang na Shepar rondhing.



De allereerste keer dat Ryder opstijgt in het Tempest-schip, zou 'godspeed' via communicatie zijn, wat te horen is in de trailer. Gamble bevestigde ook op Twitter dat dit was 'opzettelijk' , wat ook meer geloofwaardigheid heeft toegevoegd aan het idee dat het volgende avontuur aan Andromeda zal worden gekoppeld.

Voorafgaand aan de release van de trailer, dachten velen dat deze verband hield met Andromeda vanwege het officiële artwork dat op N7 Day werd uitgebracht in de aankondiging van de blogpost. De concept art getiteld 'Mud Skipper' toont het silhouet van vier figuren, waarvan er één dezelfde bouw heeft als de Angara, een race die we voor het eerst tegenkomen in Andromeda. Zou het echt Jaal kunnen zijn? Er blijkt ook een Salarian en Drell te zijn, maar wie dat zijn is op dit moment niet bekend. Dezelfde afbeelding is even te zien als we Liara zien draaien en glimlachen in de trailer, wat suggereert dat ze de vierde figuur helemaal links op de originele afbeelding zou kunnen zijn.

Wie maakt de nieuwe Mass Effect-game?

Massa-effect 5

(Afbeelding tegoed: BioWare)

De nieuwe Mass Effect-game wordt gemaakt door een 'veteranenteam' bij BioWare. Kort na de release van de teaser-trailer benadrukte Michael Gamble, projectdirecteur van BioWare, enkele van de namen die terugkeren om de volgende stap in de franchise op Twitter te helpen creëren.

Voor starters, Dusty Everman heeft zich weer bij het ontwikkelteam gevoegd als een van de belangrijkste verhalende ontwerpers. Gamble vermeldt dat Everman een van de belangrijkste bijdragers was bij het tot leven brengen van het Normandische schip en eerder een senior ontwerper was bij BioWare. Parrish Wet , die eerder werkte als filmregisseur voor de Mass Effect-trilogie, keert ook terug om 'zijn visie' naar het nieuwe avontuur te brengen, samen met de oude BioWare-programmeur en technisch ontwerper Brenon Holmes en originele Mass Effect art director, Derek Watts .

Wanneer komt de nieuwe Mass Effect-game uit?

Massa-effect 5

(Afbeelding tegoed: BioWare)

De vraag waar we allemaal een antwoord op willen is natuurlijk 'wanneer kunnen we het volgende Mass Effect-avontuur verwachten?' Welnu, we zullen waarschijnlijk al geruime tijd geen officiële releasedatum zien, vooral gezien BioWare zich nog in de beginfase van ontwikkeling bevindt. Waar we op kunnen wedden, is dat we het zullen zien landen op de Xbox-serie X en PS5 ; alleen al de gedachte te weten dat we een nieuwe generatie Mass Effect-game in de pijplijn hebben, is op zijn zachtst gezegd opwindend.

In de officiële BioWare-blogpost staat dat het team 'kijkt ernaar uit om onze visie te delen over waar we nu naartoe gaan'. Hoewel we waarschijnlijk niet snel grote updates over de volgende game zullen zien, zullen we zeker in de gaten houden voor meer nieuws over de toekomstige ontwikkeling van Mass Effect 5.

Mass Effect 5-verlanglijst: dit zijn de functies die we zoeken

Totdat we officieel meer weten over Mass Effect 5, is dit wat we graag zouden zien van de volgende stap in de franchise:

Een meer lineair missieontwerp

Zoals zoveel games van de afgelopen jaren maakte Mass Effect Andromeda de sprong naar een open-wereldstructuur. Hoewel je altijd de mogelijkheid had om door de melkweg te reizen en verschillende nevenmissies in je eigen tempo op te lossen, vereist het hele verhaal van ME Andromeda dat je eerst naar een planeet in het Heleus-cluster gaat en genoeg missies voltooit om het levensvatbaarheidsniveau van een planeet voordat je verder kunt gaan met de plot. Deze taken kunnen repetitief worden en beide planeten en hun nederzettingen zagen er grotendeels leeg uit en voelden aan. Ter vergelijking: het verzamelen van je krachten in Mass Effect 2 en 3 was een eindspelactiviteit, voorafgegaan door interessante plotontwikkelingen. Mass Effect Andromeda laat je steeds weer dezelfde dingen doen voordat je verder kunt met de plot, waardoor het spel van spanning wordt weggenomen. Een minder open woord in de stijl van eerdere Mass Effect-games zou de plot helpen aanscherpen, wat op zijn beurt interessantere missies mogelijk zou maken.

Maak het Andromeda 2

(Afbeelding tegoed: BioWare)

Deze verdeelt de fanbase: ongeveer de helft van hen wil dat de volgende game de setting van Andromeda gebruikt, de andere helft verlangt naar een terugkeer naar de Melkweg. Maar doen alsof Andromeda nooit is gebeurd, zou al het werk dat erin ging een slechte dienst bewijzen. Hoewel het verhaal niet genoeg verschilde van de originele Mass Effect-trilogie om de meeste spelers voor zich te winnen, bleven er wel vragen open. Een tweede deel zou conflicten tussen de verschillende rassen kunnen onderzoeken nadat ze zich eindelijk hebben gevestigd, of de Ryder-familie van naderbij bekijken. Andromeda had interessante nieuwe buitenaardse rassen, en waar de trilogie verschillende games had om Shephards teamgenoten te laten uitgroeien tot spelers, verdient de Andromeda-crew een vergelijkbare kans.

Een gereviseerd moraliteitssysteem

(Afbeelding tegoed: BioWare)

Andromeda heeft het Paragon/Renegade-systeem van eerdere games afgeschaft. Over het algemeen vinden we het geen groot verlies, omdat de dialoogopties altijd verdeeld waren in goed, grof en vaag sarcastisch, zelfs voordat het systeem werd geschrapt, maar het zou leuk zijn om een ​​sterkere nadruk op consequenties te zien. Hoewel Mass Effect 3 niet het beste maakte van alle beslissingen die je tijdens de serie hebt genomen, voelde je wat de games zelf betreft de gevolgen van wat je deed in sommige situaties behoorlijk scherp, bijvoorbeeld of je al dan niet redde de generaal van de Quariaanse vloot. Als het gaat om zinvolle beslissingen, is er nog veel ruimte voor Mass Effect om te groeien, en we zouden graag zien dat Bioware dergelijke opties verder onderzoekt.

De mogelijkheid om squadronkrachten te controleren

(Afbeelding tegoed: BioWare)

Mass Effect Andromeda heeft leuke gevechten. Het is gemakkelijk toegankelijk voor degenen die eerder een Mass Effect-game hebben gespeeld, het is heel comfortabel om een ​​cover-shooter te zijn en leek dus niet te innoveren, maar het voegde een interessante afwisseling toe met de verschillende gevechtsprofielen. Goed vijandelijk AI-gedrag hield de zaken uitdagend genoeg, wat niet gezegd kan worden van je squadrongenoten. Mass Effect-teamgenoten hebben zich nooit optimaal gedragen, maar in eerdere games compenseer je dat door ze te bevelen hun krachten te gebruiken. Deze functie ontbreekt in Andromeda. Het terugkrijgen zou de anders toch al geweldige gameplay completeren.