211service.com
Het is duidelijk dat de ontwikkeling van Yoshis Woolly Worlds daadwerkelijk breien omvatte
Kom op, als je een platformgame gaat bouwen die praktisch overloopt van schattig, kun je net zo goed het hele varken gaan en het ook in het echte leven maken. Als je spel toevallig gemaakt is van kleurrijk garen, net als Yoshi's wollige wereld , nou dan is het waarschijnlijk tijd om die breinaalden uit te breken...
'We hebben altijd het gevoel gehad dat Yoshi het verdient om de graphics met de hand te maken, en we hebben ernaar gestreefd om dit in games als Yoshi's Island en Yoshi's Story te brengen', zegt Nintendo-producent Takashi Tezuka in het nieuwste nummer van Edge. 'Bij die vorige titels was het gewoon dat - een esthetiek - en had het niet echt veel invloed op de gameplay zelf.'
Net als de officiële amiibo voor Yoshi's Woolly World (die zo schattig is dat het bijna crimineel is), wilde het team een levensechte Yoshi maken die de unieke texturen van de game zou helpen bepalen. 'We besloten wol te gebruiken in Yoshi's Woolly World omdat we dachten dat we een aantal interessante mechanica en gameplay zouden kunnen bieden die we in eerdere games niet konden doen. Maar het was ook de zwaarste uitdaging die we hebben aangegaan!'

Het gebruik van zo'n ongewoon ontwerpelement vroeg om ongebruikelijke en onconventionele conceptkunst, zoals die hierboven. Kijk eens naar die pluche lil' Yoshi! Leuk! 'Het was natuurlijk nodig om echte items te maken met wol om onze representaties in het spel te testen, maar het kostte enorm veel tijd!' voegt Good-Feel uitvoerend producent Etsunobu Ebisu toe. 'Deze hebben we gemaakt toen we bijvoorbeeld aan het uitzoeken waren welke richting we op moesten voor de graphics.'
Het nieuwste nummer van Edge, met Guitar Hero Live op de cover, is nu uit. Koop een exemplaar hier of abonneren op toekomstige problemen.