Halo Infinite is de grappigste game die ik in jaren heb gespeeld

Halo Oneindige

Krediet: Xbox Game Studios





Halo Oneindige is somber en serieus en sluit een verhaal af dat spelers al 20 jaar volgen met het soort hartverscheurende plechtigheid dat je zou verwachten van een Halo-verhaal. Maar Halo Infinite is ook hilarisch, zowel opzettelijk als onopzettelijk, in zijn geheel, en compenseert de ernst ervan met momenten van perfecte fysieke en verbale komedie.

Met Halo Infinite bereikt 343 Industries iets wat niet veel andere games kunnen: humor zonder te hard te proberen of te cringy over te komen. Of het nu de hilarische Grunt-regels zijn die overal op sociale media te vinden zijn, de korte flitsen van gevoel voor humor in Master Chief, of de toevallige grappen van de UNSC Marines, Halo Infinite is het grappigste spel dat ik in een zeer lange tijd heb gespeeld.

Grunt grootheid

Halo Oneindige



Krediet: Xbox Game Studios

LEES VERDER

Halo Oneindige

Krediet: 343 Industrieën



Halo Infinite heeft mij en mijn vrienden meegenomen naar 2007

De grunts van Halo zijn altijd hilarisch geweest, en gaven ons handlangers humor op zijn best sinds Halo: Combat Evolved. Canoniek gezien zijn grunts (of Unggoy, hun officiële soortnaam) absoluut absurd: ze zijn gemeen, gedrongen en gemakkelijk geveld door zo ongeveer alles in de handen van Master Chief; ze zijn ongelooflijk laf en angstig; en ze nemen voedingsstoffen op via iets dat een 'voedselnippel' wordt genoemd, wat resulteert in een soortbrede obsessie met tepelvormige objecten. Als je bijna elk Halo-spel hebt gespeeld, heb je gegrom gehoord over een 'gigantische tepel in de lucht' of het bedanken van de tepel als een speler zich terugtrekt uit de strijd. Onlangs zag ik een Halo Oneindige video op Twitter waar een grom zegt: 'Ik wed dat de Spartaan naar de *publieke* tepelacademie is gegaan, ha!'

Dankzij geweldige schrijfstijlen en het vermogen om meer humor in de gameplay te injecteren met schedels als Grunt Birthday Party, dat gruntsterfgevallen verandert in vieringen en IWHBYD (I Would Have Been Your Daddy), dat zeldzame dialogen ontgrendelt, zijn de grunts altijd hilarisch geweest. Maar 343 Industries neemt hun stripfiguurformule en rent ermee naar de bank - Halo Infinite zit naar verwachting vol met grunts die je kunt maaien, maar het verhaal biedt nog meer mogelijkheden om gruntlijnen in te zetten waardoor je je drankje uitspuugt.



Verbannen propagandatorens zijn verspreid over Zeta Halo en stralen uitzendingen uit die lijken op wanneer een kind je telefoon pakt en een Instagram-live begint op te nemen. Kort na het doden van een optionele baas genaamd Bassus, hoor ik een grommende uitzending die de Banished verzekert dat Bassus was overgeplaatst naar een nieuwe functie en 'absoluut niet dood' was. Een andere uitzending is gewoon een grom die een gedicht voorleest dat hij schreef voor Master Chief en dat luidt: 'Je bloed is rood, je teamgenoot is blauw, je ouders herinneren je niet', terwijl een ander over menselijke namen tekeergaat en ze de 'domst klinkende namen' noemt. in de melkweg'.

Hoofdverhaalontwerper Aaron Linde vertelt me ​​via e-mail dat ze 'een paar duizend' dialoogregels voor de grunts hebben geschreven, met extra speciale aandacht voor Glibnub, de verbannen minister van Propaganda wiens stem uit de torens komt. Linde wist dat Glibnub (ingesproken door Halo Infinite-projectleider Joseph Staten) een hoofdpersoon was, maar zelfs hij was geschokt door de hoeveelheid dialoog die hij voerde. 'Ik wist dat het aantal regels op zijn minst een paar honderd regels voor hem was, maar ik had geen idee dat we in totaal bijna een uur aan dialogen hadden geschreven, totdat ik het allemaal bij elkaar op YouTube zag staan. Ik denk dat we een beetje hard gingen', schrijft hij.

Sociale media worden overspoeld met clips van hilarische gruntdialogen, met sommige zo ontwapenend grappig en meta dat ik niet kon geloven dat ze echt waren - zoals een waar Glibnub vraagt ​​of iemand een extra Xbox-controller heeft. Ik vraag Linde naar de zeldzaamheid van de gruntdialoog. 'Sommige komen vaker voor dan andere; sommige worden alleen geactiveerd als de I Would Have Been Your Daddy-schedel aan staat. We hebben de meeste van onze paaseieren gereserveerd, zoals een regel waar Glibnub onze namen belachelijk maakt, het spul van de 4e muur, grotendeels om achter de schedel te zijn', legt hij uit.



En Linde heeft een favoriete stemlijn, een die niet opgesloten zit achter de IWHBYD-schedel. 'Ik ben enorm trots op de 'Spartan? Jij daar? Ben je nog boos?' al was het maar vanwege de massa video's die ik heb gezien van mensen die erop reageerden tijdens het spelen. Zoals, er letterlijk op reageren, hardop, meestal met een bepaald soort moorddadige vrolijkheid. Dat zijn de momenten die we wilden inspireren en ze verslaan me elke keer.'

Gelukkige ongelukken

Halo Oneindige

Krediet: Xbox Game Studios

Halo's sandbox stelt spelers ook in staat om te struikelen over tonnen gelukkige ongelukken die je zullen laten rollen van het lachen. Met de mogelijkheid om vrij rond te dwalen tussen campagnemissies, voelt het soms alsof Halo Infinite een komisch spel is, onderbroken door korte beats van ernst - en ik hou ervan op die manier. De meest voorkomende katalysatoren van toevallige in-game capriolen buiten de grunts zijn de UNSC-mariniers, wiens gedrag me doet afvragen of een van hen daadwerkelijk door het bootcamp is gegaan.

Met de nieuwe open wereld van Halo Infinite hebben spelers toegang tot Forward Operating Bases of FOB's waar je voertuigen kunt oproepen en kunt kiezen uit een indrukwekkende selectie wapens. Elke keer dat je de controle over een FOB terugkrijgt, verschijnt daar een handvol mariniers, klaar om in je Warthog te springen of plichtsgetrouw achter je aan te lopen. Deze loyale mariniers staan ​​altijd klaar om een ​​gevecht met je aan te gaan, maar ze zijn niet zo slim.

Tijdens een sessie keek ik met afgrijzen toe hoe een marinier het gebied in dook direct onder een binnenkomende Scorpion-tank en wisselde tussen wegduiken voor dekking en in de houding staan ​​totdat ze zonder pardon werden platgedrukt. Een tweede marinier, slim genoeg om gewoon te staan amper buiten bereik, liep naar hem toe en pakte het sluipschuttersgeweer van de afgeplatte soldaat. Later rende ik naar een FOB in de buurt van een waardevol doelwit om een ​​speciale raketwerper te pakken die ik van een andere HVT had gekregen. Ik scrolde door het menu, selecteerde de raketwerper en deed een stap achteruit terwijl ik wachtte tot hij zou verschijnen. Maar voordat ik het in de bekwame handen van Master Chief kon leggen, stapte een dappere marinier voor me uit en nam het van het rek. Ik keek ongelovig om me heen, sprakeloos van haar gal, voordat ik een verbaasd gegiechel uitsloeg en een andere raketwerper riep.

Bekijk meer

Wanneer de mariniers erin slagen om in de voertuigen te komen in plaats van erdoor verpletterd te worden, wachten er enkele hilarische dialoogjuwelen om ontdekt te worden. Slechts een paar uur in Halo Infinite, nadat ik mijn eerste Warthog had opgeroepen, reed ik mezelf en twee mariniers per ongeluk van een van de gebroken randen van Zeta Halo af. Terwijl we naar de enorme leegte van de ruimte afdaalden, riep het jachtgeweer van de marinier luid: 'ja, ik word ziek.'

Zoals elke stand-upcomedian je zal vertellen, is komedie niet gemakkelijk. Humor is objectief en ervoor kiezen om je spel te injecteren met redelijk consistente komedie is een riskante zet. Als het niet raakt, zullen spelers zich een weg banen door de gameplay - en dat is een beetje hoe ik me voel over de Borderlands-franchise. Maar de feedback van Halo Infinite-spelers is grotendeels vol lof over de humor, waarbij spelers naar sociale media gaan om hun favoriete clips te posten. 'Voor een comedyschrijver is dit ongeveer net zo bevredigend als de lancering van een game zou kunnen zijn', schrijft Linde.

Halo heeft altijd perfecte humor gehad, en Halo Infinite verdubbelt het briljant. Het is lang geleden dat ik zo hard en consequent heb gelachen tijdens het spelen van de campagne van een game, dankzij zowel doelgerichte humor als toevallige grappen.


Halo Infinite gerangschikt gaat mijn leven verpesten en ik vind het goed.