211service.com
Halo Infinite had oorspronkelijk een open wereld vergelijkbaar met Breath of the Wild
Krediet: Xbox Game Studios
De open wereld van Halo Infinite werd naar verluidt teruggetrokken van een 'Zelda-achtige ervaring'.
Dit nieuwe detail komt uit een eerder vandaag gepubliceerd rapport door Bloomberg , sprekend met anonieme bronnen die bekend zijn met de nogal tumultueuze ontwikkeling van Halo Infinite. Volgens het rapport besloot ontwikkelaar 343 om in de zomer van 2019 bijna tweederde van de bestaande campagneontwikkeling van Halo Infinite stop te zetten, waardoor de open wereld enorm werd teruggeschroefd.
Als je niet bekend bent, heeft Halo Infinite voor het eerst in de geschiedenis van de legendarische serie een open wereld. Volgens het nieuwe rapport was deze open wereld echter bedoeld om veel groter van schaal te zijn, vergelijkbaar met die van een Zelda-game, en zou hij eigenlijk op dezelfde manier worden ontworpen als die van The Legend of Zelda: Breath of the 2017 Wild.
Nu echter, Halo Infinite wordt vandaag eindelijk gelanceerd op 8 december, een jaar verwijderd van uitstel van herfst 2020. Het is een extreem lange weg geweest van de conceptie tot de lancering van het nieuwste avontuur van de Master Chief, zoals dit nieuwe rapport van Bloomberg heel duidelijk maakt , maar nu is het einde eindelijk in zicht voor het gewaagde vervolg van 343. Om te zien wat we hebben gemaakt van onze volledige playthrough van de nieuwe inzending in de iconische saga van Xbox, ga je naar onze Halo Oneindige beoordeling voor meer.
Halo Oneindige wapens | Halo Oneindige apparatuur | Halo Infinite Tenrai-evenement | Snel een level omhoog gaan in Halo Infinite | Halo Infinite Battle Pass | Halo Infinite staat op volgorde | Halo Infinite-controllerinstellingen | Halo Infinite KD tracker en spelerrecords | Halo Infinite Fiesta-wedstrijden | Halo Oneindige moordpartij | Halo Infinite crasht op pc | Halo Infinite-gebruiker is verbannen | Wanneer worden Halo Infinite-uitdagingen gereset?