Alle Halo Infinite-wapens en de beste om te gebruiken in multiplayer

Halo oneindige multiplayer

Krediet: Xbox Game Studios





Spring naar:

Er zijn 22 Halo Infinite-wapens, met een duidelijke Halo Infinite-wapenniveaulijst die ze rangschikt. En je kunt ze nu allemaal uitproberen in de nieuwe multiplayer-bèta. Na een verrassende vroege lancering, is de multiplayer-modus van Halo Infinite live gegaan vóór de volledige officiële release op 8 december, dus iedereen met een Xbox of pc kan de multiplayer-bèta downloaden en de nieuwe en oude wapens testen in de arena's van Halo Infinite of in het grote Big Team. Gevechtskaarten. We hebben ze allemaal uitgeprobeerd om te zien hoe ze precies werken. Als je meer wilt weten over elk Halo Infinite-wapen, hoe ze werken en welke je zeker moet oppikken in multiplayer, dan hebben we je gedekt.

Er zijn tal van terugkerende Halo-klassiekers zoals de Battle Rifle, Sniper Rifle en SPNKR Rocket Launcher in Halo Oneindig , hoewel er enkele opmerkelijke omissies zijn. Een arsenaal aan gereedschappen voor de Banished, waaronder de Skewer, Stalker Rifle en Pulse Carbine, en een vernieuwde set hightech Forerunner-wapens zijn ook beschikbaar voor spelers om op te pakken en te gebruiken in Halo Infinite. Hoewel is bevestigd dat sommige iconische Halo-wapens, zoals het Magnum-pistool en tactische jachtgeweer, niet beschikbaar zijn in Halo Infinite bij de lancering, maar er is een mogelijkheid dat ze later kunnen worden toegevoegd.

Halo Oneindige apparatuur | Halo Infinite Beta | Halo Infinite Tenrai-evenement | Snel een level omhoog gaan in Halo Infinite | Halo Infinite Battle Pass | Halo Infinite staat op volgorde | Halo Oneindige moordpartij | Halo Infinite crasht op pc | Halo Infinite-gebruiker is verbannen



Beste Halo Infinite multiplayer-wapens

Halo Oneindige lijst met wapenlagen

Halo Oneindig

(Afbeelding tegoed: Microsoft)

De wapen-sandbox in Halo Infinite voelt ongelooflijk gevarieerd en verfijnd aan, waarbij elk wapen zijn eigen plaats heeft. Natuurlijk zullen bepaalde wapens geweldig zijn voor bepaalde situaties, maar er zijn er zeker die in het algemeen uitblinken of goed zijn in wat ze doen. Je moet deze vijf wapens zeker oppakken wanneer je ze op het slagveld ziet in Halo Infinite multiplayer, in willekeurige volgorde:



  1. Gevechtsgeweer - Voor het beste precisiewapen dat niet het Sniper Rifle is, is het Battle Rifle wat je nodig hebt. Dit wapen beloont nauwkeurigheid echt, en spelers die de terugslag kunnen beheersen en op het doel kunnen blijven, zullen met het Battle Rifle snelle vier-burst kills op middellange afstand krijgen.
  2. Raketwerper – De Rocket Launcher wordt in-game de SPNKr genoemd en is geweldig voor het verkrijgen van multikills in Quicklplay arena-wedstrijden, en werkt goed tegen voertuigen in Big Team Battle. Het is een allesomvattende destructieve krachtpatser, maar zorg ervoor dat je jezelf niet opblaast.
  3. Vleespen - Dit wapen is de ultieme voertuigmoordenaar met de mogelijkheid om kleine en breekbare voertuigen in één keer af te schieten en grotere voertuigen ernstig te beschadigen. Het is ook altijd een one-hit kill op vijandelijke Spartanen en fungeert ook als een zwaar sluipschuttersgeweer met zeer beperkte munitie, dus mis het niet!
  4. Hittegolf – Voor gevechten op korte afstand is de Heatwave een geweldig wapen om paraat te hebben. Het kan op betrouwbare wijze vijandelijke Spartanen doden in twee schoten met behulp van het verticale schietpatroon, en enkele gelukkige ricochets kunnen je helpen. Schakel over naar het horizontale patroon voor clusters van vijanden.
  5. Cindershot – De Cindershot is een geweldige anti-Spartaanse granaatwerper die even wennen is, maar dodelijk kan zijn in de juiste handen. Door te wennen aan de projectielsnelheid en het stuiteren om consequent twee directe treffers te landen, kun je met dit wapen hele teams opruimen in Quickplay.
  6. Aanvalsgeweer – Het beste van het aanvalsgeweer is dat je het niet eens hoeft op te pakken, omdat iedereen er elke wedstrijd mee begint. Halo Infinite's iteratie van het klassieke wapen is eigenlijk best goed, en je zou moeten overwegen om het vast te houden, want het is een solide alleskunner voor korte en middellange afstandsgevechten.

Halo Oneindige UNSC-wapens

Halo oneindig aanvalsgeweer

halo oneindige multiplayer testvlucht team slayer assault rifle

Krediet: Xbox Game Studios

Een moderne Halo-game zou niet compleet zijn zonder het tijdloze Assault Rifle. Deze Halo Infinite-iteratie van het Assault Rifle, de MA40, heeft een hoge vuursnelheid, een magazijn met 36 schoten en een degelijke bediening, waardoor het een veelzijdig wapen voor korte afstanden is. Met zijn smart-link-vizieren die terugkeren uit Halo 5: Guardians, kan Halo Infinite's versie van het Assault Rifle effectief zijn tot middellange afstanden, zolang de speler een goede terugslagcontrole heeft. Maar verder zal het Assault Rifle overklast worden door een van de precisiewapens, zoals het Battle Rifle, omdat het gewoon niet nauwkeurig genoeg is en de kogels niet genoeg schade aanrichten.



Halo Infinite Battle Rifle

halo oneindige multiplayer testvlucht team slayer battle rifle

Krediet: Xbox Game Studios

Met als een van de topprecisiewapens in Halo Infinite, keert het drie-round burst Battle Rifle terug. De BR75-versie van de Battle Rifle die te zien is in Halo Infinite, brengt het originele uiterlijk uit het Bungie-tijdperk terug, compleet met de gemonteerde scope om nauwkeurig te kunnen richten op grotere afstanden. In Halo Infinite kun je een vijandelijke Spartaan verslaan in slechts vier bursts, op voorwaarde dat elke kogel het hoofd van je tegenstander raakt. Met een iets lagere vuursnelheid in vergelijking met de Halo 5: Guardians Battle Rifle en verticale terugslag, is de Halo Infinite BR75 veel minder effectief op kortere afstanden, tenzij je consequent die cruciale headshots kunt maken.



Halo Oneindige Commando

Halo Oneindige multiplayer commando tactische geweer kill

Krediet: Xbox Game Studios

Het wapendebuut van Halo Infinite maakt de VK47 Commando. Het is een volledig nieuw UNSC-wapen dat tussen het Assault Rifle en Battle Rifle in zit als een tactisch precisiegeweer. Het heeft een volautomatische vuurmodus en 3x tactische optiek, maar een veel lagere vuursnelheid en hoge terugslag. Met een relatief klein magazijn van 20 schoten, is de Commando bedoeld voor nauwkeurig vuur op middellange afstand dat van top tot teen kan gaan met het Battle Rifle, maar het beloont ook spelers die op korte afstand vechten en in staat zijn om de sterke terugslag te beheersen . Korte, gecontroleerde bursts met de Commando kunnen het op grotere afstanden beter maken, zoals een mini-DMR, hoewel het lang niet zo effectief is.

Halo Oneindige Sidekick

halo oneindige multiplayer testvlucht team arena sidekick pistool

Krediet: Xbox Game Studios

De MK50 Sidekick is het antwoord van Halo Infinite op het UNSC-pistool. Het is niet helemaal de klassieke Magnum, maar het heeft een 12-round magazine en een behoorlijke vuursnelheid voor een semi-automatisch pistool. Als je zeven headshots maakt tegen een vijandelijke Spartaan, worden ze gemakkelijk van dichtbij neergehaald, maar het hoge vizier van de Sidekick maakt het erg moeilijk om op grotere afstanden te gebruiken. Zoals bij de meeste first-person shooters, is het overschakelen naar je pistool altijd sneller dan herladen, dus dit Halo Infinite-wapen is een geweldige hulp voor wapens zoals het Commando, Pulse Carbine en Assault Rifle als een vijand te dichtbij komt.

Halo Oneindige Bulldog

Halo Infinite multiplayer bulldog shotgun kill

Krediet: Xbox Game Studios

Een ander Halo Infinite-wapen dat voortbouwt op een klassiek wapen, de CQS48 Bulldog, functioneert heel anders dan het traditionele tactische jachtgeweer uit het verleden van Halo. De Bulldog heeft nog steeds de pompwerking, maar hij is volledig automatisch, vuurt veel sneller en heeft een trommelmagazijn met zeven ronden dat het herladen over het algemeen veel sneller maakt. Helaas kan de Bulldog vijandige Spartanen niet met één schot verslaan, dus om het uit te balanceren, heeft hij een veel beter bereik, waardoor je vrij constant met twee of drie snelle schoten kunt doden.

Halo Oneindige Sniper Rifle

halo oneindig sniper rifle

Krediet: Xbox Game Studios

Het originele UNSC Sniper Rifle keert terug als het S7 Sniper Rifle. Het is een van de wapens die van game tot game relatief onveranderd is gebleven, zelfs in Halo Infinite. Net als bij eerdere versies, behoudt de S7 Sniper het gebruikelijke magazijn met vier ronden, zijn variabele zoombereik – dit keer in een 5x-10x-configuratie – en kan hij nog steeds in één keer doden in multiplayer als je een headshot kunt maken. Hoewel je ook voor een 360 no-scope kunt gaan om wat bonusmedailles te krijgen die worden voorgelezen door de Halo-multiplayer-omroeper, Jeff Steitzer.

Halo oneindige raketwerper

Halo Infinite multiplayer spnkr raketwerper

Krediet: Xbox Game Studios

De dubbelloops Rocket Launcher keert terug in Halo Infinite als de M41 SPNKR nadat hij bij de lancering werd weggelaten in Halo 5: Guardians. Dit Halo Infinite-wapen verschilt niet veel van eerdere versies en heeft nog steeds de dubbele raketbuizen geladen met enkele zeer explosieve raketten. De raketten van deze versie hebben een grote ontploffingsstraal, maar een lage snelheid en een relatief klein dodelijk gebied binnen die grote explosie. Om sterkere vijanden te verslaan of ernstige schade aan voertuigen aan te richten, moet je een voltreffer krijgen.

Halo Oneindige Hydra

Halo Oneindige multiplayer-gameplay met hydra launcher

Krediet: Xbox Game Studios

De UNSC Hydra, die zijn debuut maakt in Halo 5: Guardians, is een soort hybride raketwerper-granaatwerper die kleine microraketten afvuurt die zich op vijandelijke infanterie kunnen vergrendelen. Het heeft nog steeds de trommel met zes raketten die met afzonderlijke raketten moet worden geladen, maar het heeft nu twee schietstanden. De normale modus vuurt ongelooflijk snelle raketten af ​​die een minimale leiding nodig hebben om nauwkeurig te zijn. Drie directe treffers met de hoge snelheid, vrijvuurraketten zullen een vijandelijke Spartaan neerhalen. Je kunt dan overschakelen naar de volgmodus die raketten afvuurt die zich vastklampen aan en een doelwit zoeken. Vier voltreffers met de zoekende raketten zullen een vijandelijke Spartaan verslaan, dus je ruilt schade in voor betrouwbare nauwkeurigheid met zijn vuurmodus. Over het algemeen kan de Hydra op bijna alle bereiken effectief zijn en heeft hij een minimaal risico om jezelf van dichtbij op te blazen.

Halo Infinite Verbannen wapens

Halo Infinite Pulse Karabijn

halo oneindige multiplayer testvlucht big team battle pulse karabijn

Krediet: Xbox Game Studios

Dit nieuwe Halo Infinite-wapen combineert het klassieke Plasma Rifle en Covenant Carbine tot een burst-fire geweer van dichtbij tot middelgroot bereik. De Pulse Carbine vuurt uitbarstingen van vijf relatief langzaam bewegende plasmabouten af ​​die trackingmogelijkheden hebben om te compenseren. Net als Covenant-wapens uit het verleden, moet je de hitte van dit wapen beheersen en moet je het ventileren als het oververhit raakt na verschillende snel achter elkaar uitbarstingen. De Pulse Carbine wordt geclassificeerd als een aanvalsgeweer, maar laat je niet voor de gek houden door te denken dat het goed is van dichtbij. Vijanden kunnen gemakkelijk rondspringen en de bouten van dichtbij omzeilen, maar dit wordt veel moeilijker op middellange afstanden, waardoor de Pulse Carbine kan concurreren met andere Halo Infinite-wapens zoals het Commando en Battle Rifle.

Halo Infinite Needler

halo oneindige multiplayer testvlucht team arena needler explosie

Krediet: Xbox Games Studios

De klassieke snelvuur-SMG van The Covenant is terug in Halo Infinite met meer roze kristallen om te vuren. Deze iteratie van de Needler heeft een magazijn van 26 schoten en schiet ongelooflijk snel. Net als bij Needlers in eerdere Halo-games, moet je van dichtbij komen om zelfs maar op afstand effectief te zijn. Als je binnen het bereik van het rode dradenkruis bent, worden de homing-vaardigheden van de naalden geactiveerd en als je genoeg van hen op een niet-afgeschermd doelwit laat landen, zal dit nog steeds een verwoestende supercombine-explosie van roze mist veroorzaken. Door de hoge vuursnelheid voelt het als het wapen dat het dichtst bij een SMG in Halo Infinite staat, en het is erg goed als je de goede plek van het bereik vindt en op het doel kunt blijven om die supercombine-moorden te krijgen.

Halo oneindig plasmapistool

halo oneindige multiplayer testvlucht team arena plasmapistool

Krediet: Xbox Game Studios

Het Plasma Pistol verschijnt opnieuw als wapen in Halo Infinite, maar het heeft één enorme verandering ondergaan: het kan geen EMP-voertuigen meer gebruiken. Voertuigen EMPen is een van de belangrijkste functies van het nieuwe type schokschade in Halo Infinite, dus let in plaats daarvan op schokwapens om met voertuigen om te gaan. Het Plasma Pistol functioneert nog steeds vreselijk als een normaal pistool zoals de Magnum of Sidekick in Halo Infinite. Gelukkig kan het nog steeds opladen en het EMP-schot afvuren om onmiddellijk de schilden van een vijand te vernietigen. Hoewel het bekend staat als de noob-combo, is het combineren van het Plasma Pistol met een precisiewapen om een ​​gemakkelijke moord op te ruimen met een headshot nog steeds een volledig haalbare strategie, zelfs 20 jaar later in Halo Infinite.

Halo Oneindige Energie Zwaard

Halo Oneindig multiplayer-energiezwaard

Krediet: Xbox Game Studios

Halo-multiplayer is niet compleet zonder dat iemand rondrent die Spartans hackt met het Energy Sword. Het blijft vrijwel zoals het altijd is geweest, omdat het een one-hit kill is en een behoorlijk longeerbereik heeft. Het Halo Infinite Energy Sword heeft geen smart-link-vizieren zoals in Halo 5: Guardians, en het verbruikt 15% van zijn lading per kill, dus je krijgt niet zoveel 'munitie' als in het verleden . Tijdens het spelen van Halo Infinite multiplayer is de Grappleshot een geweldig apparaat om snel dichtbij vijanden te komen of jezelf zelfs naar hen toe te rollen. Houd er rekening mee dat het Repulsor-item ook een geweldige tegenhanger is van het zwaard!

Halo Oneindige Zwaartekracht Hamer

halo oneindige zwaartekrachthamer

Krediet: Xbox Game Studios

Een ander iconisch Halo-contactwapen is ook beschikbaar in Halo Infinite. De Gravity Hammer keert terug, maar voelt een beetje anders aan in vergelijking met eerdere Halo-titels. De Gravity Hammer zwaait veel langzamer en vereist een betere timing om effectief te kunnen hanteren. Het heeft ook niet echt een uitval, maar ter compensatie is het effectgebied nu veel groter, maar voelt het ook erg gefocust recht voor je. Voorbij zijn de tijden dat je iemand die te dicht bij je in de buurt kwam in paniek kon slaan. Halo Infinite vereist dat je veel slimmer bent bij het hanteren van de Gravity Hammer.

Halo Infinite multiplayer zwaartekracht hammer slam

Krediet: Xbox Game Studios

Halo Oneindige Ontbrekend

Halo Infinite multiplayer mist een handkanon

Krediet: Xbox Game Studios

De nieuwe Banished Mangler is het antwoord van Halo Infinite op een handkanon, maar het lijkt veel op het langzaam vurende Mauler-jachtgeweer-pistool uit Halo 3. In Halo Infinite is het meer een slakkenschieter, die grote, krachtige rondes afvuurt in plaats van een korrelstrooisel. Drie headshots met de Mangler zorgen voor een perfecte kill in multiplayer. Het heeft zelfs twee slagtandachtige bladen aan de voorkant die worden gebruikt in zijn melee-animatie. Dit wapen heeft het potentieel om behoorlijk verwoestend te zijn in de juiste handen, maar het missen van een schot kan er gemakkelijk toe leiden dat je een gevecht verliest.

Halo Oneindige Disruptor

Halo Infinite multiplayer disruptor-pistool

Krediet: Xbox Game Studios

Wat het kleinste vuurwapen in het arsenaal van de Banished lijkt te zijn, de Disruptor is een automatisch pistool dat een stuk beter is dan het Plasma Pistol. Het is behoorlijk tegen Spartaanse vijanden in Halo Infinite-multiplayer, waarbij je weinig schade aanricht maar ze ook raakt met een schokkend schade-over-tijdseffect dat ze dood kan kietelen. Het is echter veel beter tegen voertuigen vanwege de schokschadekogels die EMP-voertuigen kunnen maken. Als je er genoeg in een voertuig schiet, wordt het tijdelijk uitgeschakeld, waardoor je de kans krijgt om de bestuurder te doden of te kapen. De Disruptor wordt misschien niet veel gebruikt in de kleinere arena-modi, maar het zou een goed hulpmiddel moeten zijn om in grote teamgevechten met veel voertuigen te grijpen.

Halo Infinite Stalker Rifle

Halo Infinite multiplayer stalker rifle perfecte kill

Krediet: Xbox Game Studios

De nieuwe Stalker Rifle is een nieuwe kijk op de Covenant Carbine die tussen de karabijn en de klassieke Beam Rifle-sluipschutter zit. Het Stalker-geweer is een langzaam vurend langeafstandswapen dat een vijandelijke Spartaan kan verslaan in slechts drie headshots. Ondanks dat het meer een scherpschuttersgeweer is dan een sluipschutter, wordt dit geweer ook geleverd met een variabele zoomlens, waardoor het geweldig is om vijanden op zeer lange afstanden af ​​te snijden. Het wordt ook gevoed door een batterij, wat betekent dat het oververhitting en ontluchtingsmechanismen heeft om een ​​herlaadbeurt te vervangen. Om de hoge schade van het Stalker Rifle in evenwicht te brengen, kunnen er slechts zeven schoten worden afgevuurd voordat het oververhit raakt, en het volledig ontluchten kost ook verrassend veel tijd. Het zal gemakkelijk worden overklast door andere wapens van dichtbij, dus een betrouwbare secundaire is zeker nodig als een vijand erin slaagt de kloof te dichten.

Halo Infinite bottest stalkergeweer

Krediet: Xbox Game Studios

Halo Oneindige Ravager

halo oneindige multiplayer testvlucht big team battle ravager verbannen granaatwerper

Krediet: Xbox Game Studios

De Ravager is een gloednieuw Banished granaatwerper-achtig wapen in Halo Infinite dat een klap uitdeelt met een salvo exploderende plasmaballen. Elke trekkertrekbeweging met de Ravager vuurt een uitbarsting van drie rode plasmaballen af ​​die bogen en vervolgens exploderen bij een botsing, waarbij twee directe treffers voldoende zijn om een ​​Spartaan te verslaan. Als je de trekker ingedrukt houdt om de Ravager op te laden, kun je in plaats daarvan één grote plasmabal afvuren die een brandende poel op de grond achterlaat nadat deze is ontploft, wat geweldig is voor gebiedscontrole. Zorg ervoor dat je de temperatuur van het wapen in de gaten houdt, want het moet al na een paar bursts worden ontlucht, hoewel het zeer snel ontlucht.

Halo Oneindige Spies

Halo Infinite multiplayer Spies die wrattenzwijn vernietigt

Krediet: Xbox Game Studios

Nog een van de nieuwe Halo Infinite-wapens van de Banished, de Skewer is een langeafstandssluipschutterwapen dat ook de voertuigvernietigingscapaciteiten en het uiterlijk van een raketwerper heeft. De spies is een enorm kanon op de schouder dat een gigantische speerpunt afvuurt met ongelooflijk hoge snelheden. Een Spartaan raken met een van deze spikes resulteert altijd in een one-hit kill. Het heeft ook een variabel zoombereik zoals de S7 Sniper Rifle, en het is vooral effectief tegen voertuigen - het kan kleine en kwetsbare voertuigen zoals de Mongoose, Ghost en Wasp one-shot maken. Om het uit te balanceren, betekent de grootte van de spies dat hij langzaam handelt en slechts één spike tegelijk kan vasthouden met een lange herlaadbeurt tussen elke.

Halo Infinite Shock Rifle

Halo Infinite verbannen sniper rifle shock rifle

Krediet: Xbox Game Studios

Als de Spies het zware sluipschutterwapen van de Banished is, is het Shock Rifle een veel lichter langeafstandswapen. Net als de S7 Sniper Rifle heeft de Shock Rifle een magazijn met vier rondes, maar vuurt erg langzaam en mist het variabele zoombereik van de S7. Het kan nog steeds een-hit kills krijgen met headshots, maar kleine missers kunnen kleine oogschade toebrengen aan vijandelijke spelers. Bovendien kan de schokschade overbruggen tussen nabije vijanden, dus het landen van een schot kan clusters van vijanden verzachten. De schokschade geeft het een sterk anti-voertuigpotentieel, aangezien het raken van een voertuig met voldoende schokschade het tijdelijk zal uitschakelen zoals het Disruptor-pistool.

Halo Infinite Forerunner-wapens

Halo Oneindige hittegolf

halo oneindige multiplayer testvlucht big team battle hittegolf voorloper shotgun

Krediet: Xbox Game Studios

Het eerste van de nieuwe Forerunner-wapens in Halo Infinite, de Heatwave, is een vernieuwde versie van het Scattershot-jachtgeweer uit Halo 4 en 5. Het ziet er heel anders uit, maar heeft nog steeds afketsende projectielen en kan door doelen dringen. Deze ricochet-projectielen hebben veel chaotischere paden waardoor ze rond kunnen vliegen met zwakke vijandelijke tracking, en ze gaan ook veel langer mee, waardoor het waarschijnlijk is dat een onbedoelde ricochet je tegenstander kan afmaken. Standaard vuurt de Heatwave een horizontale lijn van zes energieprojectielen af, maar als je overschakelt naar de alternatieve vuurmodus, verandert de verspreiding in een meer verticaal, jachtgeweerachtig patroon dat beter is om op een enkel doelwit te focussen. De Heatwave is geweldig voor het verslaan van vijanden in krappere ruimtes als je eenmaal de verticale vuurmodus onder de knie hebt en het kan een Spartaan betrouwbaar verslaan in twee schoten.

Halo oneindige schildwachtstraal

Halo Oneindige bottraining schildwachtstraal

Krediet: Xbox Game Studios

De klassieke Forerunner Sentinel Beam keert terug met Halo Infinite. Deze versie van het wapen ziet, klinkt en gedraagt ​​zich heel anders dan in eerdere versies. Het richt nu behoorlijk aanzienlijke schade aan, maar heeft een flinke terugslag om te compenseren. Je zult ook merken dat het geen batterij en oververhittingsmonteur meer heeft. In plaats daarvan werkt de Sentinel Beam nu met een beperkte voorraad munitie die weer in het wapen moet worden opgeladen, dus het is veel meer als een conventionele herlaadbeurt dan als oververhitting. De straal kan ook door doelen heen dringen, dus als je de perfecte straal uitlijnt, kun je meerdere doelen tegelijk beschadigen.

Halo Oneindige Cindershot

Halo Infinite bot training cindershot granaatwerper

Krediet: Xbox Game Studios

De Cindershot is een volledig nieuw Forerunner-wapen in Halo Infinite. Het is eigenlijk een granaatwerper – zoals een Forerunner-versie van de Hydra – maar er zijn veel extra dingen aan de hand om het uniek te maken. Allereerst zullen de granaten één keer stuiteren als ze een oppervlak raken en vervolgens in fragmenten ontploffen, zodat je ze over de grond of om hoeken kunt laten stuiteren om vijanden te vangen. De Cindershot heeft ook een alternatieve vuurmodus die de granaten omzet in lasergestuurde microraketten. Als je er een afvuurt, vliegt hij naar de plek waar je vizier wijst en kan hij nog steeds stuiteren! Het is een interessant wapen dat een aantal zeer creatieve spelen mogelijk maakt en twee voltreffers zullen voldoende zijn om een ​​vijandelijke Spartaan neer te halen.