Een Silent Hill-remake zou een 'rethink' nodig hebben, zegt voormalig regisseur

Games zoals Resident Evil - Silent Hill

(Afbeelding tegoed: Konami)





Silent Hill-regisseur Keiichiro Toyama heeft gereageerd op een mogelijke remake van de originele game.

Spreken met VGC in een nieuw interview zei de voormalige Konami-regisseur dat een Silent Hill-remake 'moeilijker te remake zou zijn dan BioHazard (A.K.A. Resident Evil),' vooral omdat het 'gameplayconcept een beetje ouder is'. Bovendien gelooft Toyama dat als je gewoon 'de graphics zou oppoetsen' van een Silent Hill-remake, het niet al te goed zou vallen bij het publiek.

'Ik denk dat je het concept moet heroverwegen om het interessant te maken voor fans', vervolgde Toyama. Natuurlijk is al dit gepraat over een mogelijke Silent Hill-remake op dit moment puur hypothetisch, aangezien er niets is aangekondigd door ontwikkelaar Konami, maar dat is niet gestopt met rapporten die beweren dat meerdere Silent Hill-games zijn momenteel in de maak .



Resident Evil heeft de afgelopen jaren twee spraakmakende remakes gezien, zoals Resident Evil 2 en 3 zijn volledig opnieuw gemaakt door Capcom. Het is eerlijk om te zeggen dat beide titels een hit zijn bij het publiek, zowel oude Resident Evil-fans als nieuwkomers hebben deelgenomen aan de avonturen van Leon en Claire, en Jill en Carlos in Raccoon City.

Van zijn kant heeft Toyama's Bokeh Game Studio vorige week hun debuuttitel onthuld tijdens The Game Awards. Toepasselijke titel snijkop , de nieuwe horror-onderneming van Toyama en verschillende andere voormalige PlayStation Japan-veteranen laat de hoofden van mensen openspringen terwijl ze in het moderne Japan veranderen in demonen.

Lees verder waarom wij denken Slitterhead ziet eruit als een Silent Hill-game die de verloren tijd inhaalt .