Dragon Ball FighterZ verslaat Marvel vs. Capcom: Infinite tot een pulp, wat Twitter betreft





Dragon Ball FighterZ en Marvel vs. Capcom: Infinite hebben veel aandacht gekregen bij E3 2017 , met beide snelle, hyperactieve 2.5D-jagers die op de showvloer kunnen worden gespeeld. De eerste ging in première tijdens de Xbox E3 2017 persconferentie , terwijl de laatste was op Sony's E3 2017 persconferentie , en bij beide games zijn teams met meerdere personages betrokken die het met halsbrekende snelheden uitvechten met flitsende combo's en schermvullende superaanvallen. Ze lijken verwikkeld te zijn in een verhitte strijd over de aandacht van fans van vechtgames. En hoewel de vechtgamegemeenschap een oneerlijke reputatie heeft opgedeeld te zijn in verdeelde stammen - Street Fighter-fans, anime-jagers, Smash-spelers, enzovoort - lijken DBFZ en MvCI mensen in een razernij te brengen door de ene te prijzen en de andere af te wijzen . Deze 'Goku as Drake'-meme zegt eigenlijk alles.

Bekijk meer

Jarenlang lijken vechtgames met Dragon Ball Z-thema te bestaan ​​aan de rand van het gamingbewustzijn: hun over-the-top vechtpartijen zijn geliefd bij sommigen, maar grotendeels genegeerd door velen die liever games van grote namen spelen of ernaar kijken met veel toernooiondersteuning en spelers van hoog niveau, zoals Straatvechter 5 , Marvel vs. Capcom 3 of Killer Instinct. Maar in een briljante zet schakelde Bandai Namco Arc System Works in, vooral bekend van het maken van de beroemde anime-jagerserie Guilty Gear, om Dragon Ball FighterZ te ontwikkelen. Deze 3v3-jager gebruikt dezelfde opvallende kunststijl als Guilty Gear Xrd, die ingenieus gebruik maakt van lichttechnieken om 3D-modellen eruit te laten zien als 2D-animatiecellen, en net als Guilty Gear zijn de animaties belachelijk vloeiend; in beweging zien de gevechten eruit alsof ze rechtstreeks uit de anime zijn getild.



Complimenten voor de stijl van Dragon Ball FighterZ zijn populair op Twitter, met duizenden mensen die schermen van de levendige beelden van de game retweeten. Het is veilig om te zeggen dat een groot deel van de game-bevolking is opgegroeid met het religieus kijken naar Dragon Ball Z op Toonami, dus om te zien hoe een vechtgame zijn uiterlijk zo perfect vastlegt, zorgt ervoor dat al die nostalgische synapsen in overdrive schieten.

Bekijk meer Bekijk meer

Er is ook veel waardering voor de kleine details in Dragon Ball FighterZ die zich aan de anime houden, zoals afgebogen vuurballen die de omgeving verscheuren, of Frieza die wordt geraakt door zijn eigen Death Saucers-super, net als in de show.

Bekijk meer Bekijk meer

Ondertussen lijkt de hype voor Marvel vs. Capcom: Infinite aanzienlijk te zijn afgekoeld in de Twittersfeer. als de Marvel vs. Capcom: oneindige selectie begint vol te raken en we de personages van dichterbij bekijken, beginnen mensen nerveus te worden over de kunststijl van de game. MvCI nadert snel de releasedatum van 19 september 2017, terwijl Dragon Ball FighterZ (gepland voor ergens in 2018) al mensen enthousiast maakt ondanks naar verluidt ongeveer 20% voltooid op dit punt. MvCI's menselijke gezichten worden vergeleken met de Rabbids (als inferieur), Ken's dom uitziende gezicht in Street Fighter 5, en een aantal beruchte Rob Liefield-kunst waardoor Captain America eruitziet als een onmogelijk monster met een bovenlijf.

Bekijk meer Bekijk meer Bekijk meer

Hoewel de meeste mensen beide games nog voor zichzelf moeten spelen, lijkt er een duidelijke consensus in de Twitter-dialoog te zijn dat Dragon Ball FighterZ Marvel vs. Capcom: Infinite vermoordt (zoals welsprekend samengevat in de onderstaande GIF). Alle slechte wil jegens MvCI zou het resultaat kunnen zijn van ontevredenheid met Capcom over de kale staat waarin Street Fighter 5 werd gelanceerd, en de perceptie van sommige spelers dat beloften voor consistente inhoudsupdates niet zijn waargemaakt. Het kan ook zijn gekoppeld aan de Story Mode-demo voor MvCI die deze week werd gelanceerd met de bedoeling om een ​​hype aan te wakkeren — maar het lijkt het tegenovergestelde effect te hebben gehad, dankzij de lange laadtijden en het onvermogen om de diepere mechanica van het spel te doorgronden vanwege tot de extreem korte, voorgeschreven wedstrijden.

Bekijk meer

Misschien moet je verwachten dat fans van vechtgames van tijd tot tijd een beetje strijdlustig worden of een kant kiezen - nietwaar? Maar uiteindelijk zouden Dragon Ball FighterZ en Marvel vs. Capcom: Infinite vreedzaam naast elkaar moeten bestaan, en het succes van de ene zou idealiter meer algemene steun en opwinding voor de andere betekenen. Er is echt niet iedereen tevreden; Dragon Ball FighterZ krijgt luchtafweergeschut van Xenoverse-fans die deze nieuwe jager als veel te hardcore zien. Alleen de tijd zal uitwijzen welke vechtgame mainstream succes geniet - maar in een perfecte wereld zouden beide games het geweldig doen en spelers inspireren om het beste voor elkaar te wensen:

Bekijk meer

Zorg ervoor dat je onze volledige E3 2017 schema om op de hoogte te blijven voor alle details zodra ze aankomen, en bekijk onze verzameling van alle E3 2017 aanhangers . Kijk voor meer E3 2017-hoogtepunten op onze Nintendo E3 2017 Samenvatting , PlayStation E3 2017 samenvatting , en Xbox E3 2017 samenvatting .