211service.com
Destiny 2 wordt beter voor veteranen, maar het wordt onmogelijk voor nieuwe spelers
(Afbeelding tegoed: Bungie)
Er verschijnen twee soorten berichten op de Destiny 2 subreddit minstens een keer per week. De eerste is iemand die vraagt om de verlammende Fighting Lion-nerfs terug te draaien (een eerlijk verzoek, om eerlijk te zijn, en een dat nu blijkbaar zal worden gehonoreerd). De tweede, belangrijkere heeft altijd de titel 'Ik ben een nieuwe speler en ik ben helemaal de weg kwijt', en dit soort berichten worden alleen maar frequenter en wanhopiger. De laatste post in dit snelgroeiende genre luidt: 'Destiny 2 is erg onvriendelijk voor nieuwkomers' en dat is een understatement.
Elke MMO worstelt op de een of andere manier met onboarding. Deze spellen zijn allemaal hobby's op zich, en de enorme omvang ervan kan moeilijk zijn om in je op te nemen. Het is niet altijd duidelijk wat je doelen zijn of hoe je eraan kunt werken, en het kan gemakkelijk zijn om belangrijke functies of speurtochten over het hoofd te zien. Maar Destiny 2 is om verschillende systemische redenen uniek ondoordringbaar voor nieuwe spelers, en deze zullen de komende maanden alleen maar erger worden.
De gapende muil van de Destiny Content Vault

(Afbeelding tegoed: Bungie)
De eerste barrière voor nieuwe Destiny 2-spelers kan niet duidelijker zijn: enorme brokken oude inhoud worden elk jaar verwijderd via de Destiny Content Vault (DCV). Toen deze contentbank werd uitgebracht, werd bijna het hele jaar één erin meegesleurd, inclusief invallen, planeten, campagnes en meer. Wanneer de The Witch Queen-uitbreiding in februari arriveert, wordt de helft van de Forsaken-uitbreiding van Year Two – de hele campagne en de Tangled Shore-bestemming – ook stopgezet, samen met de meeste seizoensdingen van Year Four.
Bungie heeft alle spelers uitgenodigd om de Forsaken-campagne gratis te spelen voordat deze wordt gewelfd, en het stelt een herzien Forsaken-pakket samen om spelers een goedkopere manier te bieden om in de toekomst de Exotics en het eindspel van de uitbreiding in te halen. Forsaken's Dreaming City blijft in ieder geval bestaan, inclusief de raid en de kerker. Sommige Strikes uit Year Two, plus de Battlegrounds-modus van Year Four, blijven ook behouden, wat goed nieuws is voor de bloedarme Vanguard-afspeellijst. Dit is een verbetering ten opzichte van de lancering van de DCV, die spelers een stok gaf om op te bijten en niets anders, maar het zal niet zoveel doen voor de mensen die het meest getroffen zijn door het verwijderen van deze inhoud, en dat zijn nieuwe spelers.
Ik geloof geen seconde dat iemand houdt van de Destiny Content Vault. Niemand, inclusief Bungie, wil stukken van Destiny 2 zien uitgesneden als oud tapijt. Maar Bungie is niet dom of slecht of lui - dit zijn veranderingen die uit noodzaak zijn gemaakt. Ik twijfel er niet aan dat de studio heeft gekeken naar de staat en technische eisen van de game, de opties heeft afgewogen en getest, en heeft vastgesteld dat uitfietsen de beste is, zo niet alleen manier om dit schip boven water te houden. Nee, andere MMO's doen dit niet, maar andere MMO's zijn Destiny 2 niet. Als er een betere oplossing was, een manier voor Bungie om met de vingers te knippen en de hele game te onderhouden zonder de nieuwe inhoud drastisch te belemmeren, denk ik dat iemand dat zou doen' heb het gezien.

(Afbeelding tegoed: Bungie)
De Destiny Content Vault is geen geweldige oplossing; het is de beste oplossing die we nu hebben. En als het gaat om schadebeperking, kan het erger zijn. Kijk, de DCV plaatst spelers in twee kampen. Het eerste kamp is gevuld met mensen zoals ik, die uitsluitend in de nieuwste inhoud leven. Wat kan het mij schelen als de Forsaken-campagne wordt stopgezet? Ik heb het een aantal jaren geleden al op al mijn personages gespeeld. En ik bezoek de Tangled Shore alleen om Glimmer van Spider te krijgen, dus met die functie die naar de Tower Cryptarch is verplaatst, maakt het me ook niet uit of het wordt afgebroken. Verdorie, ik zou waarschijnlijk de hele bestemming inruilen voor het gemak van alleen de toren te bezoeken om in te slaan. Ik mis niets van de spullen die al gewelfd zijn en ik zal nergens wakker van liggen in Forsaken. En ik durf te wedden dat niet alleen ik er zo over denk, maar dat het eerder in de hoofden van de meeste ervaren spelers zit. Maakt deze 'don't care, got mine'-houding ons tot de babyboomers van Destiny? Waarschijnlijk, maar met het voorbehoud dat we niets kunnen doen om dit te repareren.
Veteraanspelers zijn misschien verdrietig om te zien dat dit spul verdwijnt, maar ze zullen niet verloren gaan zonder. Nieuwe spelers zullen dat echter zeer waarschijnlijk wel doen. Kijk maar naar het verhaal. Het afgelopen jaar zag de beste verhalen Destiny 2's ooit geleverd , en veel van hen waren afhankelijk van een begrip van Forsaken. Het doorlopende seizoen van de verloren is een groots drama met in de hoofdrollen Mara Sov, Petra Venj, The Crow (voorheen de broer van Mara Sov, Uldren Sov), en de volgende grote slechterik Savathun (wie je kunt leer er veel meer over in onze chat met Bungie ). Als je Forsaken niet hebt gespeeld, of meer relevant kan niet speel het omdat het op is, dit soort dingen werken gewoon niet. Het maakt niet uit hoe Bungie eromheen schrijft, dat zal onvermijdelijk de impact van The Witch Queen en Year Five seizoenscontent voor nieuwe spelers verminderen, wat echt klote is omdat nieuwe uitbreidingen niet alleen altijd geweldig zijn, ze zijn ook historisch gezien de beste manier om naar Destiny 2.
Zoek 'nieuwe speler' op de Destiny-subreddit en je zult een bodemloze feed vinden van jonge Guardians die worstelen om richting te vinden.
En dat is gewoon Forsaken. Wat gebeurde er in de Rode Oorlog? Waar kwamen deze piramideschepen vandaan? Wie is Calus? Er is geen goede manier om deze en vele andere vragen in de game te beantwoorden. Bungie heeft een tijdlijn toegevoegd die helpt om alles in perspectief te plaatsen, maar het is meer een pamflet dan een gids. Het is een stap in de goede richting, maar het is niet het kaliber van middelen dat nieuwe spelers nodig hebben om grip te krijgen op de vele bewegende delen van Destiny 2.
Ik ben 1200 Power en wat is dit?

(Afbeelding tegoed: Bungie)
Het is ook niet alleen de Destiny Content Vault. Destiny 2 is overal een vrij slechte leraar. Als je Destiny 2 nog niet leuk vindt, kan het als huiswerk voelen om krijgen erin. Vergeet het bookmarken van de wiki; je moet om de paar minuten een vriend bellen of YouTube-gidsen raadplegen om ergens te komen. Net zoals de Destiny Content Vault de plot verduistert voor nieuwkomers, bereidt de ervaring voor nieuwe spelers mensen niet voldoende voor op de fijne kneepjes van Destiny 2. Je kracht nivelleren, je artefact nivelleren, je pantser aanpassen, exoten ontgrendelen, dagelijks en wekelijks engram verzamelen beloningen, welke inhoud je moet kopen en wat het je oplevert - de lijst gaat maar door.
Het is gemakkelijk voor oude spelers om te vergeten dat Destiny 2 is veel . Zoek 'nieuwe speler' op de Destiny subreddit en je zult een bodemloze feed vinden van jonge Guardians die worstelen om richting te vinden. 'Het mod-systeem is volledig ongenaakbaar voor nieuwe spelers', schrijft ProbabyTitanMain . 'De nieuwe spelerservaring in D2 is momenteel verschrikkelijk', luidt een bericht van FuriasWraak met meer dan 4.000 stemmen. 'We hebben de intro-missie gespeeld, maar al snel hadden we geen dingen meer om te doen', klaagt Thesaurusaurus . 'Help me alsjeblieft mijn weg te vinden', zegt Jordanperkinsperkins . 'Destiny 2 verhaal schokkend voor een nieuwe speler', voegt toe Intelligente_Camera_9 . 'Nieuwe speler vraagt zich af wat de beste manier is om alle DLC te krijgen', zegt GroeneMachine889 .
De meeste van deze berichten zijn van de afgelopen weken, en er zijn er talloze meer zoals deze. De Destiny Content Vault loste veel contentrot van Destiny 2 op door de rottende stukken ronduit te amputeren, maar het verhoogde ook de toch al intimiderende hindernissen waarmee nieuwe spelers worden geconfronteerd. Ik snap dat de DCV belangrijk is voor de groei van het spel, maar dat geldt ook voor nieuwe spelers. Nogmaals, ik weet dat Bungie dit weet, maar het voelt alsof Destiny 2 momenteel te hard naar een kant leunt.
Destiny 2 is een van mijn favoriete en meest gespeelde games. Ik wil het iedereen aanraden, maar het wordt steeds moeilijker. Het spel is briljant – absoluut ongeëvenaard en beter dan ooit – maar het vereist het doorbreken van steeds meer barrières, en niet iedereen heeft daar de tijd of het uithoudingsvermogen voor. Ik zou graag zien dat Destiny 2 duidelijkere bewegwijzering, tutorials, samenvattingen toevoegt - eigenlijk alles, om het onboardingproces te verkorten en te verbeteren, zodat meer mensen kunnen krijgen tot het briljante spel dat zoveel ervaren spelers kennen en waarderen, en waar Bungie zoveel moeite voor heeft gedaan om het vol te houden.