211service.com
De Ubisoft-games die we graag hadden gezien op E3 2021
(Afbeelding tegoed: Ubisoft)
Er is een constante strijd in de videogame-industrie tussen geheimhouding en transparantie. Uitgevers werken altijd aan meer achter de schermen dan het publiek ooit weet, en daar is een goede reden voor. Videogames kosten tijd, creatieve visies kunnen veranderen en sommige ideeën komen nooit als een geheel door de productie. Details dicht bij de borst houden is een ruwe manier om verwachtingen te managen, een methode om de hype onder controle te houden en de berichten te controleren. Je hoeft alleen maar naar de lijst met Ubisoft-games te kijken die ontbreken inE3 2021om te zien wat er kan gebeuren als aankondigingen voortijdig worden gedaan.
Veel van Ubisoft's MIA-games zijn al jaren in ontwikkeling, aangekondigd halverwege de PS4- en Xbox One-generatie. Door de vroege aankondiging hebben veel van deze games (ten onrechte) de indruk gewekt dat ze zich een weg banen door verschillende gradaties van ontwikkelingshel. De realiteit is dat het maken van grote, ambitieuze games veel tijd en zelfs meer middelen kan kosten, en gelukkig heeft Ubisoft er genoeg om te delen dankzij de blijvende populariteit van series als Assassin's Creed, The Division en Far Cry. Toch, als je geïnteresseerd bent, vind je alle Ubisoft E3 2021 games die hieronder in actie ontbraken.
Voorbij goed en kwaad 2

(Afbeelding tegoed: Ubisoft)
Beyond Good & Evil 2 is een ander slachtoffer van de transparantie van Ubisoft in 2017. Dit is een prequel op een game die in 2003 werd uitgebracht, en het risico loopt zichzelf elk jaar te verouderen - Beyond Good & Evil's status als een sekte classic kan alleen tot nu toe rekken. Beyond Good & Evil 2 draagt ook veel bagage op zijn schouders, aangezien het gerucht gaat dat het al 14 jaar in een of andere vorm van productie is en voor het eerst werd geplaagd in 2008. Ubisoft bracht twee jaar geleden Alpha-beelden van de game uit en hoewel het er veelbelovend uitzag, hebben we sindsdien heel weinig gehoord. Dit is vooral zorgwekkend aangezien de creatief directeur van de game, Michel Ancel, vorig jaar het bedrijf verliet, waardoor het lot van Beyond Good & Evil 2 enigszins onzeker werd.
Prince of Persia: The Sands of Time Remake

(Afbeelding tegoed: Ubisoft)
Toen Ubisoft vorig jaar aankondigde dat de allereerste remake van de legendarische Prince of Persia: The Sands of Time het leek een slam dunk. Hoewel sommigen zich zorgen maakten over de visuele getrouwheid van deze verbeterde versie van een klassieker uit 2003, waren velen van ons gewoon blij om de prins weer in actie te zien — zijn sterrenkracht nam af naarmate Assassin's Creed in populariteit groeide. Natuurlijk heeft de game veel vertragingen opgelopen sinds de eerste vertoning en is momenteel niet gedateerd. Ubisoft heeft ook geen nieuwe kijk op het spel in actie geboden, vermoedelijk omdat het werkt aan het verbeteren van de grafische eigenschappen en aan het verfijnen van de gereviseerde camera en gevechtsbesturing. Prince of Persia: The Sands of Time remake heeft op dit moment geen releasedatum, waardoor de beslissing om niet aan te kondigen PS5 of Xbox-serie X omdat platforms elke maand vreemder lijken.
Schedel botten

(Afbeelding tegoed: Ubisoft)
Nog een andere game aangekondigd tijdens de Ubisoft E3 2017-persconferentie die in de spelonken van de ontwikkelingshel is beland, we hebben al jaren geen substantiële update meer gekregen over Skull & Bones. De uitgever onthulde Skull & Bones voor het eerst als een tactisch actiespel; schip-tot-schip gevechten die leken te putten uit de meest geliefde elementen van Assassin's Creed 4: Black Flag. Skull & Bones zou oorspronkelijk in 2018 worden gelanceerd, maar is maar liefst vier keer uitgesteld en zal nu ergens tussen april 2022 en maart 2023 varen. Vorig jaar zei creatief directeur Elisabeth Pellen: dat 'we droomden iets groters voor' Schedel botten , en deze ambities gingen natuurlijk gepaard met grotere uitdagingen', hoewel we nog geen idee krijgen hoe dat er in werkelijkheid uitziet. In dit tempo wachten we mogelijk tot E3 2022 voor meer informatie.
The Division: Heartland

(Afbeelding tegoed: Ubisoft)
Een paar weken geleden kondigde Ubisoft aan dat het zijn investering in de free-to-play-ruimte opvoerde, te beginnen met The Division: Heartland . Het leek destijds een vreemde aankondiging, met Ubisoft Forward zo dichtbij uitzending. Toen dat werd gevolgd door een enorm lek, gameplaybeelden van gesloten tests, leek het bijna een gegeven dat The Division: Heartland een goede vertoning zou krijgen op de conferentie, gevolgd door een call-to-arms voor alfa-testers. Helaas liep Ubisoft voor op E3 2021 en merkte op dat de aankomende game (eind 2021 of begin 2022) een no-show zou zijn, net als de nieuwe inhoud van The Division 2-uitbreiding. Gezien de populariteit van de serie en de recente aankondigingen, is het een beetje verrassend om te zien dat ze de belangrijkste Ubisoft Forward-showcase helemaal overslaan.
de kolonisten

(Afbeelding tegoed: Ubisoft)
In 2018 zat ik in een benauwend luide en hete kamer achter gesloten deuren op Gamescom en was een beetje verrast door wat ik te zien kreeg. Ubisoft was bezig met het rebooten van The Settlers, de iconische serie stedenbouw en realtime strategie, en het zag er naar uit: geweldig . De gameplay die ik te zien kreeg was vroeg, duidelijk conceptueel van wat het team wilde bereiken, maar het greep me toch. Dit kwam kort nadat Microsoft had aangekondigd dat Relic Entertainment hard aan het werk was aan Age of Empires 4 en het voelde alsof al mijn RTS-dromen uitkwamen. En dan... radiostilte. The Settlers verdwenen uit het zicht en ondanks dat het oorspronkelijk gepland was voor release in 2019, erkende Ubisoft nauwelijks het bestaan ervan. Eind 2020 werd The Settlers voor onbepaalde tijd uitgesteld voor Ubisoft Blue Byte om het goed te doen. We moeten nog leren hoe die inspanningen verlopen.
Star Wars
Ubisoft trapte 2021 af met een aankondiging die niemand van ons had kunnen voorspellen: Massive Entertainment werkte aan een verhaalgedreven Star Wars-game, terwijl de ontwikkelaar van The Division nu aan twee van de grootste en meest winstgevende film-IP's aller tijden werkt. Net als de manier waarop The Avatar Project (nu genoemd) Avatar: Grenzen van Pandora ) werd onthuld, diende de Star Wars-aankondiging als niet meer dan een kans om een kleine hype te genereren en hoogstwaarschijnlijk te helpen bij het aantrekken van rekrutering voor de zich haastig uitbreidende studio. Hoewel alle informatie of updates hoogstwaarschijnlijk nog jaren verwijderd zijn, hadden we gehoopt dat we zouden worden getrakteerd op een toneelschrijver, een conceptueel moodboard (zoals we kregen met Avatar in 2017) dat op zijn minst de art direction plaagde, innovaties voor de Snowdrop-engine, of het type open wereld dat we zouden moeten verwachten te verkennen. Teleurstellend om te zien dat Ubisoft's Star Wars E3 2021 overslaat, maar niet zo verrassend.
rolkampioenen

(Afbeelding tegoed: Ubisoft)
Ubisoft onthulde Roller Champions op E3 2019 en onthulde het samen met een pre-Alpha-demo op UPlay die tijdens de E3-week liep. Sindsdien hebben we verrassend weinig gehoord over het leuke, gratis te spelen competitieve sportspel van Ubisoft. We hadden verwacht meer van de game te zien tijdens de E3 2021-presentatie, aangezien de game later dit jaar gelanceerd zal worden. De drie-tegen-drie-sportgame heeft potentieel, vooral nu EA's uitstekende Knockout City aantoont dat er een markt is voor third-person shooters die vuurwapens verwisselen voor worpen in de vorm van een rubberen bal. Roller Champions had 'begin 2021' moeten lanceren voor pc, PS4, Xbox One en Nintendo Switch, maar we wachten nog steeds op bevestiging.
De VR-games van Ubisoft

(Afbeelding tegoed: Ubisoft)
Het is gemakkelijk te vergeten, maar Ubisoft heeft vorig jaar een nieuwe Splinter Cell-game aangekondigd. Soort van. Red Storm Entertainment, aangekondigd in september vorig jaar tijdens het virtuele evenement Oculus Connect, werkt aan Assassin's Creed- en Splinter Cell-games als exclusieve Oculus VR. Het probleem is, dat is alles wat we weten, en we keken er erg naar uit om meer te weten te komen over de Virtual Reality-titels bij Ubisoft Forward. De showcase kwam en ging zonder aanvullende informatie, maar hopelijk zal de studio, die verantwoordelijk is voor Werewolves Within en Star Trek: Bridge Crew, in de nabije toekomst updates hebben om te delen.