211service.com
Dark Souls 1.05-patch doet precies wat je van een Dark Souls-patch zou verwachten
From Software heeft Dark Souls gepatcht naar v1.05 in Engelstalige gebieden, waardoor de RPG op snelheid is gebracht met soortgelijke patches die eerder deze maand zijn uitgebracht voor Aziatische gebieden. De patch lost veel problemen met de gameplay-onbalans op, waardoor de kansen tussen jou en je vijanden worden versoepeld om het gemakkelijker te maken — grapje, de goede dingen zijn gedowngraded en de harde dingen zijn omhoog geduwd.

De 1.05-patch verhelpt een aantal glitches, waardoor het aantal gevallen van bevriezing, grafische snarl-ups en bugs in het kaartgedeelte van de game wordt verminderd. Natuurlijk, in een game die is ontworpen om spelers eraan te herinneren hoe hard videogames kunnen zijn, is de meest hardnekkige bug van allemaal het overleven van spelers. kans. Eerlijk gezegd, wat had je anders verwacht van een titel waarvan de makers onverslaanbare klootzakken in het spel hebben vrijgelaten om te gaan met spelers die nog leven terwijl dat niet de bedoeling is?
Hier is de volledige lijst met wijzigingen, met dank aan Pastebin .
Magische veranderingen:
Pyro Glove nerfed van 270 naar 230.
Je kunt nu resonantietekens zien.
Het bereik van de gelofte van stilte is vergroot.
Schade aan tovenarijspreuken als geheel was enigszins afgeslepen, maar Homing Soul Mass en andere spreuken in achtervolgingsstijl werden nerfed.
De duur van het magische schild is verlaagd naar ~11 seconden.
Duur van Strong Magic Shield verlaagd naar ~11 seconden. Onoverwinnelijkheid verwijderd. Effect op uithoudingsvermogen drastisch verminderd.
Tranquil Walk of Peace en andere langzame duur teruggebracht tot ~10 sec. Effect zogenaamd veranderd van 100% last tot 50%. Rollen mogelijk als uw uitrustingslast wordt verlaagd. Traagheid is vergelijkbaar met het moeraseffect.
Iron Flesh effectiviteit nerfed.
De duur van het onzichtbare lichaam blijft ongewijzigd.
Statuswijzigingen:
Last van basisuitrusting verhoogd (~6-10 punten)
Drop rate Humanity Item verhoogd van 10 naar 210
Herstel van middelgrote rollen sneller? (onduidelijk en niet bevestigd)
Defensieve bonussen behaald via Humanity verminderd. Andere defensieve bonussen blijven ongewijzigd.
Itemontdekking verkregen via Humanity verbeterd. Afgetopt op 20.
Apparatuur algemene wijzigingen:
Gemeld dat sommige wapenschalen worden verbeterd bij hogere normale upgrades (+15 uchi dex-schaalverdeling gaat naar A)
Enige schaling gerapporteerd als verandering van A naar S met hogere upgrades
Upgrade-wijzigingen:
Normale schaling verbeterd met 5-20% (20% bij +14).
Kristalschaal gepolijst met 5-20% (20% bij +4).
Bliksem +4 nerfed met 2% (+5 blijft ongewijzigd).
Ruwe schaling verbeterd met 10% (alle niveaus).
Magische stat-schaalverdeling verbeterd met 10-20% (20% bij +9).
Enchanted stat scaling verbeterd met 15-20% (20% bij +4).
Goddelijke stat-schaalverdeling verbeterd met 10-20% (20% bij +9).
Occulte stat-schaalverdeling verbeterd met 15-20% (20% bij +4).
Vuur +9 nerfed met 2%. (+5 blijft ongewijzigd)
Schaal van Dragon-statistieken verbeterd met 5-20% (20% bij +5).
Specifieke versnellingswisselingen:
Subsidieschaal gewijzigd in Strength:B en Faith:A
Met goud omzoomde nerf, kan nog steeds niet worden geüpgraded.
Stofrok hard nerfed (gestroomlijnd om bij de andere stukken te passen).
Silver Knights, Sun, Hollow Soldier's Shield en andere medium schildstabiliteit nerfed tot ~70 bij maximale upgrades om de levensvatbaarheid van Great Shield te verbeteren.
Crystal Ring Shield schalen drastisch nerfed. Doet ongeveer ~200 +-50
Dragon Greatsword gebufferd van 360 naar 390.
Bliksemeffect Silver Knight's Sword verwijderd. Nu betoverend.
Elite Knight-uitrusting nerfed en vervolgens licht gepolijst in 1.05 '
Gevechtsveranderingen:
Het bereik van lock-on-acquisities is vergroot.
Lock-on veranderen/schakelen is eenvoudiger geworden (reagerender).
Ring of Fog-gebruikers kunnen nu worden vergrendeld.
PVE-wijzigingen:
Algehele toename van gewonnen zielen (~ 2-2,5 keer meer)
Schade verminderd bij sommige mobs?
HP verlaagd op sommige mobs?
Verminderd acquisitiebereik op normale vijanden.
Vermoedelijk verminderd evenwicht op sommige vijanden.
Bazen laten Humanity en Homeward Bones vallen
Geesten en skeletten geven nu zielen.
Twinkling Titanite drop rate verbeterd.
Pyromancers in Catacombs drop Skull Lanterns.
Darkwraiths in New Londo droppen Dark Hand.
Online wijzigingen:
Je kunt resonantietekens zien.
Sommige invasiebeperkingen mogelijk gewijzigd? Darkwraith bovengrens bevestigd als ongewijzigd.
1.05: Oproepbeperkingen zijn weer iets verbeterd.
Het aantal zielen dat de Meester van het spel wint, is gewijzigd.
Cracked Eye Orbs worden niet langer verbruikt bij falen. Bevestigd
U kunt op Selecteren klikken om berichten te beoordelen.
1.05: Bug opgelost in 1.04 waarbij oproeptekens onzichtbaar waren.
Verbondswijzigingen:
Verbond Materiaal drop rate verbeterd.
Verlaagde vereisten voor Sunbro-convenant (vereisten verplaatst van 50 naar 25. 3/4 assists zouden het lukken)
Andere wijzigingen:
Officiële gids nerfed.
Forest Hunter NPC-landbouw blijft ongewijzigd.
Dark Anor Londo NPC-landbouw blijft ongewijzigd.
Kiln Skip Glitch werkt nog steeds in 1.05
Updates van de voorraad van de handelaar:
Male Undead Merchant: verkoopt ook bodemloze dozen
Vrouwelijke Undead Merchant: verkoopt pijlen / kruisbouten
Andrei: verkoopt pijlen / kruisbouten
Domnhal of Xena: verkoopt pijlen / kruisbouten, hoofdsleutel (5000)
Giant Blacksmith (Fapsmith): Verkoopt pijlen / kruisbouten, kleine Titanite-scherven, grote meesscherven, Twinkling (8000 per, inf-hoeveelheid), groene scherven, reparatiedoos, upgradedozen
Vamos: Pijlen / Crossbolts, Kleine mees, Grote mees, Reparatiedoos / upgradeboxen
Inglwood: verkoopt voorbijgaande vloeken
reparaties :
Enkele bevriezingsproblemen opgelost
Lvl-up-scherm toont zielen die nu goed nodig zijn
Dragon-head glitch, snuggly, en magische schild glitches opgelost.
Een bug verholpen waarbij je invoer 1 seconde later naar buiten kwam.
Een bug opgelost waarbij het tweede solaire-evenement niet verder ging.
Een bug opgelost waarbij het voeren van een titanietsteen en het overgaan van 99 resulteerde in nul.
Enkele specifieke kaartgebieden opgelost waar je vast kwam te zitten of niet verder kon komen.
Enkele Engelse ondertitels gewijzigd in de overzeese haven.