211service.com
Cuphead review: 'staat hoog onder de beste 2D-shooters aller tijden'
Ons oordeel
Een krachtige cocktail van authentieke esthetiek uit de jaren dertig, jazzy deuntjes, ingenieuze baasontwerpen en gameplay, gebaseerd op de fundamenten die inherent zijn aan de beste 2D-shooters. Cuphead is zeker deining.
Pluspunten
- Elk aspect van de vrolijke presentatie is met de grootste zorg gemaakt
- Slimme baasgevechten testen je moed en beheersing van de strakke besturing
- Veel herhalingswaarde in coöp, Expert-modus en het zoeken naar geheimen
- Uitdagend op de juiste manieren
nadelen
- (nog) geen online functionaliteit
GameMe+ oordeel
Een krachtige cocktail van authentieke esthetiek uit de jaren dertig, jazzy deuntjes, ingenieuze baasontwerpen en gameplay, gebaseerd op de fundamenten die inherent zijn aan de beste 2D-shooters. Cuphead is zeker deining.
Pluspunten
- +
Elk aspect van de vrolijke presentatie is met de grootste zorg gemaakt
- +
Slimme baasgevechten testen je moed en beheersing van de strakke besturing
- +
Veel herhalingswaarde in coöp, Expert-modus en het zoeken naar geheimen
- +
Uitdagend op de juiste manieren
nadelen
- -
(nog) geen online functionaliteit
Ah, om weer blaren te krijgen. Mijn duim heeft niet meer zo gevoeld sinds wie weet wanneer - maar Cuphead stak liefdevol mijn opponeerbare vinger door het belsignaal en liet een fysieke manifestatie achter van uren doorgebracht in een zeer gefocuste, vurig vastberaden, grondig opgetogen staat. En voor alles wat deze schitterende sidescroller van je vaardigheden vraagt, beloont hij je tien keer met verbazingwekkende bezienswaardigheden, verlevendigende geluiden en een verwarmend gevoel van voldoening. Geduld, patroonherkenning en rauwe spiertrekreflexen zijn praktisch noodzakelijke voorwaarden, maar wie de uitdaging aangaat, zal ontdekken dat Cuphead een van de beste 2D-shooters aller tijden is.
Cuphead en Mugman, moet ik zeggen. Onze twee helden met een demitasse-koepel maakten de fout om met hun ziel te gokken in het Devil's Casino, en moeten hun schuld afbetalen door de vele bazen die op Inkwell Isle wonen te verslaan. Vanaf het titelscherm overspoelt Cuphead je met zijn charme en begroet hij je met een schattige animatie en een kapperskwartet dat zingt over de huidige hachelijke situatie van de dronken broers. Er zijn maar weinig games die zo'n duidelijk medium en sfeer hebben als Cuphead, dat elk aspect van tekenfilms uit de jaren dertig kanaliseert, in de trant van Betty Boop-shorts van Fleischer Studios en Silly Symphonies van Disney.
'Presentatie Cuphead knalt op elke denkbare manier'
Trouw met de hand getekende, nauwgezet cel-geanimeerde karakters stuiteren vrolijk met elk frame, flitsende brede glimlachen die variëren van vrolijk tot lafhartig. De prachtige aquarelachtergronden zijn vergelijkbaar met die in Sneeuwwitje en de zeven dwergen, en onthullen een verbluffende rijkdom aan details bij nadere inspectie (op voorwaarde dat je je aandacht kunt afleiden van de rijkelijk geanimeerde actie). En de soundtrack is een absolute giller, barstensvol jazzy bigbandnummers en opgewekte ragtime deuntjes. Misschien was het het hoogtepunt van het eindelijk verslaan van een aantal bijzonder stoere bazen, maar het deuntje bij het overwinningsscherm na het gevecht zorgde ervoor dat ik vaak parmantig met mijn vingers knipte op het ritme als een bezetene .
Klassiek cartoon-charme
De jaren '30 throwbacks doordringen elk laatste detail. Laadschermen leiden je naar het aanhoudende visuele filter dat het uiterlijk van een vintage filmrol nabootst, ondersteund door de geruststellende witte ruis van het duidelijke geknetter van een vinylplaat. Iedereen spreekt met dreunende, echoey, verre klinkende stemmen - van de snuited winkelier bij Porkrinder's Emporium, tot je co-op buddy brulde 'Thaaank you!' wanneer je ze redt - verwant aan de onvergetelijke ' Geloof het niet! ' bit van klassieke Tom en Jerry. Dialoog tijdens de korte stukjes verhaal omvat meerdere uitroepen van 'Golly!' en 'Hete dawg!' De presentatie van Cuphead springt er op elke denkbare manier uit, en de ouderwetse tekenfilmstijlen passen prachtig bij de retro 16-bits gameplay.

Lees verder

Je zou Cuphead moeten zien als een reeks steeds moeilijker wordende baasgevechten, hoewel er een klein handjevol platform-'Run & Gun'-niveaus zijn vermengd. Elke ontmoeting plaatst jou (en een vriend, in coöp voor twee spelers op de bank) tegen een meer dan levensgrote tegenstander met een geheel unieke reeks aanvallen, aanwijzingen en zwakke punten. Gevechten duren meestal minder dan drie minuten, maar dat is meestal na je hebt de verschillende fasen van je vijand zorgvuldig bestudeerd in de loop van vele, vele mislukkingen. Dit is het soort spel waarbij, als je eenmaal je weg hebt gevonden, elke vroege schade die je oploopt, waarschijnlijk standaard snel en pijnloos opnieuw moet worden geprobeerd. Vooruitgang is alleen voelbaar door je stijgende vaardigheid: er zijn geen checkpoints, geen gezondheidspunten in het midden van de strijd en geen methoden om door een eerlijk gevecht heen te komen. Het enige waar je op kunt vertrouwen zijn je verstand, reflexen, oneindige levens en de strak afgestelde besturing. De bediening van Cuphead is zo intuïtief dat snel ontwijken, schieten in acht richtingen en jump-parries die elke aanval met kleurgecodeerd roze tenietdoen (wat al snel cruciaal wordt voor je succes) als een tweede natuur zullen voelen.
Bazen die het beste in jou naar boven halen
Klassieke inspiraties zijn overal in Cuphead zichtbaar, met terugkoppelingen naar genre-peetvaders zoals Mega Man, Contra, Metal Slug en Gunstar Heroes - maar altijd met een unieke draai, waardoor hun ontwerpen boven nostalgische mimiek worden verheven. Elke fantasierijke ontmoeting test je vaardigheden op een verrassende, opwindende nieuwe manier - inclusief welkome schermutselingen die de dingen gevarieerd houden, terwijl je je tegenstanders opblaast in een schattige tweedekker die kan krimpen om het ontwijken een klein beetje gemakkelijker te maken. Als je genoeg munten hebt verzameld uit de korte, veel minder moeilijke Run & Gun-fasen, kun je extra wapens en passieve boosts kopen om je speelstijl aan te scherpen - en elke power-up heeft zijn plaats. Ik was er zeker van dat ik de enige twee wapens had uitgerust die ik ooit nodig zou hebben, alleen om te ontdekken dat alle zes soorten vuren hun tijd hadden om tegen bepaalde bazen te schitteren.

Nooit voelde ik me gefrustreerd door Cuphead, zelfs niet nadat ik herhaaldelijk faalde op de laatste smidgen van de gezondheidsbalk van een baas (die alleen zichtbaar is na je dood). Geen enkele baas voelde zich onoverkomelijk, als een bakstenen muur waar ik met mijn hoofd tegenaan zou slaan totdat ik een wanhopige overwinning zou behalen. Cuphead's pittige, onberispelijke presentatie heeft gewoon deze manier om elke opkomende misstap te verzachten, zoals een verkwikkende zalf; zelfs de grappige beschimpingen die bazen uitspugen wanneer je sterft, brachten menig duizelingwekkende glimlach op mijn gezicht. En als je eindelijk triomfeert over een lastiger baas, oh, wat een gevoel. Overwinning is altijd welverdiend, of je nu je tanden bijt op de Simple-moeilijkheidsgraad of de Regular-ring betreedt (waar je naar toe moet gaan als je het spel wilt beëindigen - en de boss-amping Expert-modus wilt ontgrendelen) .
'Ik heb enorm veel zin in een toegift van Expert'
Er is ook een aangename hoeveelheid metagame om te verkennen binnen de Inkwell Isles. De bovenwereld zit vol met geheimen en creatieve voortgangsmethoden: je kunt nieuwe wegen zoeken om de vijf bazen van een gebied in een flexibele volgorde te verslaan, NPC's geven je optionele missies via cryptische aanwijzingen en munten en snelkoppelingen zijn uit het zicht verborgen. Het is dan ook een beetje vreemd dat er niet een paar extra voorzieningen zijn die de moderne speler misschien verwacht. Je krijgt een cijfer na elke fase, maar je hebt geen gemakkelijke manier om je records te controleren en er zijn geen scoreborden om te zien waar je staat. Bij de lancering is lokaal de enige manier om samen te spelen (hoewel er plannen zijn om later online toe te voegen). Maar deze voelen allemaal als kleine minpuntjes in een compleet pakket waarbij zelfs de kleinste functie met zorg is gemaakt. Heck, de onderbevelhebber van de duivel, King Dice, heeft een heel nummer aan hem gewijd - dat alleen wordt afgespeeld in kleine, gevechtsvrije kamers waar de meeste spelers recht doorheen zullen cruisen. Dat soort ondersteunende maar gewaardeerde inspanning doet me denken aan Skullmonkeys'' Kleine bonuskamer ' lied dat mij na aan het hart ligt.

Ja, Cuphead was het wachten waard. Te vaak merk ik dat ik denk 'Godzijdank hoef ik het nooit te doen' Dat opnieuw' na het beëindigen van een moeilijk spel - maar met Cuphead ben ik enorm opgewonden om mijn reguliere run van acht tot negen uur voort te zetten door die bazen te verslaan in een Expert-toegift. Als je een hekel hebt aan een zware maar eerlijke uitdaging, en je hebt zelfs de minste waardering voor de rijke geschiedenis van tekenfilms, zult u dolblij zijn met het wonderbaarlijk artistieke avontuur dat Cuphead is. Misschien krijg je zelfs een of twee blaren op je duim om het te onthouden.
Deze game is beoordeeld op Xbox One.
Ben je verliefd op de uitdaging van Cuphead? Waarom niet uitchecken? de 10 moeilijkste harde modi in gaming ?
DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 17,49 bij CDKeys $ 19,99 bij Humble Store $ 19,99 bij Microsoft US Het vonnis 55 van de 5
kopEen krachtige cocktail van authentieke esthetiek uit de jaren 30, jazzy deuntjes, ingenieuze baasontwerpen en gameplay, gebaseerd op de fundamenten die inherent zijn aan de beste 2D-shooters. Cuphead is zeker deining.
Meer informatie
| Genre | 'Actie' |
| Beschrijving | Help Cuphead en Mugman om grote bazen neer te halen in een prachtig geanimeerde wereld. |
| Platform | 'PC', 'Xbox One' |
| Beoordeling Amerikaanse censuur | 'Beoordeling in behandeling', 'Beoordeling in behandeling' |
| Britse censuurclassificatie | '','' |