211service.com
Call of Duty: Warzone vs Blackout: wat is er nieuw, wat is hetzelfde en welke Battle Royale is beter?
(Afbeelding tegoed: Activision)
Als je dacht dat Battle Royale zijn hoogtepunt had bereikt, Call of Duty: Warzone is gearriveerd om ons eraan te herinneren dat er nog steeds nieuwe hoogten zijn om naar te klimmen. Terwijl de vroegste trendsetters zoals PUBG een gezonde gemeenschap onderhouden, hebben grote concurrenten vakkundig voortgebouwd op de basis die voor hen is gelegd, en nu zijn er verschillende populaire games die het genre helpen groeien. Fortnite geleerd van PUBG , net als Apex Legends geleerd van Fortnite, enzovoort.
Maar Call of Duty: Warzone is anders dan de andere heavy hitters van het genre. Het is de eerste grote Battle Royale-game die als een soort vervolg komt. Na de Blackout-modus van 2018 in Call of Duty: Black Ops 4 , markeert Warzone Activision's tweede poging om zichzelf te versterken in de competitieve ruimte van Battle Royale. Black Out was een groot succes en Warzone is al op weg naar een recordbrekende lancering, met zes miljoen spelers in de eerste 24 uur. Maar de twee modi, hoewel voor altijd verbonden door hun franchise, zijn niet zo vergelijkbaar als je zou verwachten. Na talloze uren Warzone en nog veel meer Blackout, is dit wat je moet weten over de huidige staat van Call of Duty Battle Royale.
De grootste veranderingen

(Afbeelding tegoed: Activision)
Meteen uit de poort zullen Blackout-veteranen twee grote veranderingen opmerken. De eerste is de grootte van de lobby. Warzone biedt plaats aan maximaal 150 spelers bij de lancering, wat veel groter is dan de 88 Blackout die twee jaar geleden werd gelanceerd en nog steeds veel meer dan de rondes met 100 spelers van vandaag. 100 spelers is de onofficiële benchmark geworden die de meeste games proberen te behalen, maar Warzone torent nu boven de concurrentie uit met 150 en een plan om in de komende weken of maanden naar 200 te gaan.
De andere grote verandering is natuurlijk de kaart. Een gloednieuw spel betekent dat de Blackout-kaart wordt overgelaten aan Black Ops 4. In Warzone is de kaart veel industriëler, soms zelfs stedelijk, in vergelijking met de vaak bosachtige Blackout. Warzone biedt ook opmerkelijke verticaliteit - waarschijnlijk zelfs de meest in het genre. Met enorme wolkenkrabbers op schaal en veel daken om op neer te strijken, laat Warzone je veel meer kijken naar de dood van boven dan Backout.
Warzone slaagt er ook in om de genoemde locaties beter samen te voegen dan Blackout. In de eerste poging van de serie tot Battle Royale, was de Blackout-kaart gemaakt van duidelijk ongelijksoortige delen, en secties voelden modulair aan en bijna aan elkaar gelijmd. In Warzone heeft de kaart een betere flow, waardoor je van de ene grote hub naar de andere kunt gaan zonder dat het voelt alsof je een ander universum bent binnengegaan. Over het algemeen is er meer continuïteit.
Dat gezegd hebbende, zijn er veel minder mogelijkheden om heimelijk te worden in Warzone dan in vergelijking met Blackout. Met minder groen en meer spelers, heb je minder kans om op adem te komen of laag in een struik aan de rand van de cirkel te liggen, wat in Warzone een gaswolk is voor nieuwsgierigen. Voor de stiekeme menigte gaat stealth in Warzone minder over het naar voren gaan in hoog gras en meer over naar boven kruipen om een team dat boven je plundert in een hinderlaag te lokken.
Hoewel die verandering sommige spelers zal afschrikken, is het geluidsontwerp fantastisch, zoals het meestal is voor Call of Duty, en het spel plaagt spelers slim met krakende deuren en omgevingsgeluid dat je kan verwarren of een naderende vijand kan verhullen, waardoor stealth wordt gegarandeerd. nog steeds een groot deel van Warzone. Het ziet er gewoon een beetje anders uit dan in Blackout.
Stroomlijnen van systemen

(Afbeelding tegoed: Activision)
Overleven buiten de storm is bijna onmogelijk. Zonder gasmasker ga je heel snel dood, en zelfs die geven je maar 12 seconden extra frisse lucht. In Blackout en andere Battle Royales is de manier waarop je de storm speelt een wisselende en vitale strategie, en zelfs een tijdje erin zitten kan een goede tactiek zijn, maar in Warzone voelt het alsof je geen andere keuze hebt dan voor te blijven.
Het voorraadbeheer in Warzone is verder gestroomlijnd nadat Blackout had gewerkt aan het verwijderen van enkele van de onpraktische bedieningselementen waar het genre bekend om stond. Het beste van deze veranderingen is hoe bepantsering werkt. Iedereen valt met twee van de mogelijke drie pantserplaten intact. Je kunt er maximaal vijf meenemen als back-up, en het is van vitaal belang dat je dit doet, omdat de tijd om te doden erg snel is als je geen pantser hebt. Het is een verandering die universeel gewaardeerd zou moeten worden. Je onderliggende gezondheidsbalk wordt ook opnieuw gevuld met een paar seconden inactiviteit, wat een zeldzaam gezicht is in Battle Royale.
Wapenbeheer zal daarentegen controversiëler zijn. In plaats van apart naar wapens en bijlagen te zoeken, gebruikt Warzone een gelaagd systeem zoals we hebben gezien in sommige andere Battle Royales. Met behulp van de bekende kleurcode van grijze tot oranje zeldzaamheden, kunnen spelers voorraaddozen plunderen om wapens te vinden die al zijn uitgerust met bepaalde bijlagen (of helemaal geen). Bovendien kun je nu supply drops inroepen waarmee je snel een van je tien aangepaste uitrustingen kunt aanschaffen.
Hoe je over dat systeem denkt, komt waarschijnlijk neer op welke Battle Royale je naar Warzone komt. Spelers die de voorkeur geven aan Blackout en PUBG missen mogelijk de uitgebreidere, realistischere aanpassingsopties, terwijl Apex- en Fortnite-spelers de snelheid van de automatisch gelaagde wapens waarschijnlijk zullen waarderen.

(Afbeelding tegoed: Activision)
'Contracten zorgen voor leuke in-game uitdagingen bovenop het toch al diepe uitdagingssysteem zelf'
Contracten zorgen voor leuke in-game uitdagingen bovenop het toch al diepe uitdagingssysteem zelf. Met enorme XP-bonussen, kun je met contracten een specifiek gebied afsluiten, van punt naar punt gaan of op een vijandige speler jagen. Ze zijn verspreid over de hele wereld te vinden en hebben unieke audiosignalen, zodat je er nooit een in de buurt hoeft te missen. Hoewel meer variatie in deze contracten op prijs zou worden gesteld - en waarschijnlijk later veilig is om te verwachten - dwingt zelfs het vroege trio van contracten je op leuke manieren om je besluitvorming te veranderen. Elke Battle Royale heeft uitdagingen die dagelijks, wekelijks of seizoensgebonden worden uitgevoerd, maar deze contracten lijken meer op opkomende, getimede durft gewaagd te zijn en ze passen echt goed in het genre.
De grootste verandering in de spelmodus tussen Blackout en Warzone is vooral de Goelag. Bij je eerste dood, op voorwaarde dat het niet te laat in het spel is, kun je opnieuw meedoen door een 1v1-wedstrijd tegen een andere speler te winnen. Hoewel het een beetje de unieke aantrekkingskracht van Battle Royale verraadt, vindt het wel een nieuwe manier om op zijn eigen manier interessant te zijn. Zelfs als je verliest in de Goelag, kun je nu respawnen van squadleden die je kopen bij een van de overvloedige kiosken — waarschijnlijk te overvloedig op dit moment, in feite. De Goelag is een slim spel, zowel voor de speler als voor de ontwikkelaar, omdat het het soort rimpel is dat zal bijdragen aan de aantrekkingskracht van streaming. De spanning is wild in de Goelag.
Call of Duty: Warzone vs Blackout – Oordeel

(Afbeelding tegoed: Activision)
Uiteindelijk zijn Warzone en Blackout twee spelmodi in dezelfde serie die de dingen heel anders doen. Het is waarschijnlijk dat de meeste mensen van beide zullen genieten, maar iedereen zal ook een favoriet kiezen en dat komt vooral neer op of je eerst een Call of Duty-fan bent of eerst een Battle Royale-fan. De gameplay-veranderingen van Warzone zijn vooral gericht op het sneller, teamgerichter en toegankelijker maken van de game, zoals de Call of Duty-multiplayer jaar na jaar is. Voeg daar nog aan toe dat je met enig gemak je eigen uitrustingen kunt haken, de minikaart veel meer beschrijvend is, kill streaks kunnen worden gebruikt en je krijgt meerdere manieren om terug in het spel te komen, Warzone is meer een echt grote ronde Call of Duty-multiplayer. Dat betekent dat het nog steeds een gepolijste, opwindende game op zich is, maar het is misschien niet genoeg voor de Battle Royale-jeuk zoals Blackout doet voor de diehards in het genre.
Nu Warzone gratis kan worden gespeeld, lijkt het erop dat Activision erop vertrouwt dat dit de komende jaren een van de drie belangrijkste franchisepijlers zal zijn, naast Call of Duty Mobile en de standaard jaarlijkse releases. Het zal er de komende maanden zeker heel anders uitzien, aangezien Infinity Ward Warzone blijft verfijnen en verbeteren, dus het valt nog te bezien hoeveel invloed het blijft uitoefenen op zijn eigen verleden ten opzichte van zijn tegenhangers. Tegenwoordig is Warzone een opwindende nieuwe game die ongetwijfeld op meer dan één manier zijn stempel op het genre zal drukken, ook al zullen sommige fans ook terugkeren naar Blackout voor een puurdere battle royale-oplossing.

Call of Duty Warzone-tips | Call of Duty Warzone downloaden | Call of Duty Warzone-kaart | Call of Duty Warzone-gevechtspakket | Call of Duty Warzone Foutcodes | Is Call of Duty Warzone uit? | Call of Duty Warzone-crossplay | Call of Duty Warzone-missies | Call of Duty Warzone goelag | Call of Duty Warzone-contracten | Call of Duty Warzone beste uitrusting | Beste Call of Duty Warzone-wapens | Beste Call of Duty Warzone-voordelen