211service.com
BioShock 2 audiodagboeklocaties: waar vind je elk audiologboek
(Afbeelding tegoed: 2K-spellen)
We weten inmiddels allemaal hoe verzamelobjecten werken, en hoewel veel ervan slechts een checklist-oefening zijn die een trofee of prestatie ontgrendelt, is er veel meer aan de BioShock 2-audiodagboeken dan dat. Deze verborgen opnames onthullen in feite het hele verhaal van het spel, dus als je ze negeert, mis je een groot deel van de plotlijn en de reden waarom je reis in de eerste plaats plaatsvindt. Het is absoluut de moeite waard om deze apparaten in de donkere hoeken van Rapture te vinden om de volledige waarheid over de geschiedenis van de stad te leren kennen, inclusief de oorsprong van de Big Sisters, de Little Sisters en de Big Daddies. Er zijn er in totaal 129, wat betekent dat het een hele klus kan worden om ze allemaal zelf op te sporen, en daarom hebben we deze gids samengesteld voor elk van de BioShock 2-audiodagboeklocaties, zodat je het volledige verhaal kunt krijgen.
BioShock 2 Audio Diaries: Adonis Luxury Resort
Audio Dagboek #1 – Werknemers opgelet!

Gelegen in de grote poolkamer waar je voor het eerst een Big Sister ziet. Aan de linkerkant van de kamer, direct naast de vonkende generator die je gebruikt om de stroom te herstellen.
Audiodagboek #2 – Fitness

In de afgesloten stoomkamer. Gebruik gewoon de code die op het venster is geschreven om binnen te komen.
Audiodagboek #3 – Aan mijn dochter

Nadat je de stroom hebt hersteld en het ontgrendelde gebied bent binnengegaan, loop je langs twee toiletten. Het audiodagboek bevindt zich achterin de dames- of Dameskamer.
Audiodagboek #4 – Terug

In de kamer met het pierenbadje en de mooie boogbrug. Zoek het hoekje met de Best and Brightest poster en kijk op de bank hieronder voor het audiodagboek.
Audiodagboek #5 – Ze noemden het Rapture

Voordat je met de Little Sister naar de kamer gaat, ga je door de deur met de naam Rapture Metro. Het audiodagboek ligt op de grond met enkele teddyberen. Aan het andere uiteinde van deze gang ligt een lichaam met daarop Stay Away-graffiti.
Audiodagboek #6 – Generatie

Kijk na het eerste Big Sister-gevecht in de ruime foyer in de hoek van de bar voor dit audiodagboek.
Audio Dagboek #7 – Ontsnap aan Rapture

Let tijdens het eerste onderwaterwandelsegment op uw linkerhand voor een neergestorte bathysphere-pod. Het is vlak voordat de Adonis-pilaar je dwingt te springen. Doorzoek de lijken binnenin om het audiodagboek te pakken.
BioShock 2 Audio Diaries: The Atlantic Express
Audiodagboek #1 – De grote kettingrammelaars

Je gaat een groot station binnen en ziet hoe een treinwagon op de grond valt. Links van dat wrak is een deur die naar een Train Workshop leidt. Het audiodagboek ligt binnen op een bureau.
Audio Dagboek #2 – Mr. Bandrecorder

Zodra je het Telekinesis-plasmide hebt verkregen, keer je terug naar het gebied waar je uit het water kwam. Naast die trappen staat een grote fan, met daarachter het audiodagboek verstopt. Je moet je nieuwe kracht gebruiken om het dagboek naar je toe te trekken.
Audiodagboek #3 – Gewoon een rage

Op een bovenste balkon met gastanks. De game suggereert sterk dat je je nieuwe Telekinese-kracht gebruikt om die tanks naar een bijeenkomst van Splicers hieronder te gooien. Pak voordat je dit doet het audiodagboek van de tekentafel.
Audiodagboek #4 – Wat is er met de mensen gebeurd?

Dit audiodagboek bevindt zich in het tweede grote treinstation - dat waarin de treinwagon niet op de grond valt. Rechts van die treinwagon, een trap op en bij een matras, is de tape.
Audiodagboek #5 – Ryan vs Lamb: Realiteit

Ga helemaal achterin de kantine, langs de keuken met de brandende kachels. Het audiodagboek staat in een donkere berging met ramen die uitkijken op het water.
Audiodagboek #6 – Ken het beest

Zodra je de sleutel uit de tandwielen hebt verwijderd met behulp van Telekinesis, gaat er een grote deur open. Ga door en draai links, cirkel door een paar korte gangen terug naar de kamer met de tandwielen. Langs dat pad is het audiodagboek.
Audiodagboek #7 – Verbetering van het werk van Suchong

Bij het verlaten van de lange liftrit, bevind je je in een kamer met Trap Rivets. Een trap op en aan de linkerkant is een kantoor van de manager met het audiodagboek weggestopt in een archiefkast.
Audiodagboek #8 – De situatie

Praat met Tenenbaum en vecht dan tegen de aanval van de Splicer-groep. Zoek echter voordat u in de trein stapt op de banken naar een audiodagboek.
BioShock 2 Audio Diaries: Ryan Amusements
Audiodagboek #1 – Eleanor's vooruitgang

Deze is moeilijk te missen. Het maakt deel uit van het We Will Be Reborn-kaarsaltaar terwijl je van het treinstation naar het park gaat.
Audiodagboek #2 – De oude herdershond

In de beveiligingskelder, vlak voordat je op afstand door een gebroken raam hackt om toegang te krijgen tot het parkticket.
Audiodagboek #3 – Vrijwilliger

Het midden van het Rapture Museum, onder een bank die direct tussen de deuren naar de Gift Shop en naar de Hall of Future staat.
Audio Dagboek #4 – Eet Hond

Kan deze niet missen. Het zit in dezelfde cadeauwagen als de Drill Power tonic die Eleanor voor je achterlaat.
Audiodagboek #5 – 'Kind' en voogd

Gelegen nabij de verre ramen van de El Dorado Lounge, waar je vecht met je eerste Big Daddy.
Audiodagboek #6 - Jij, ik en 1959

Voordat je de rit naar de oppervlakte betreedt, ga je naar de ritonderhoudsruimte aan de linkerkant voor dit audiodagboek.
Audio Dagboek #7 – Ontsnappingsplan

Op de vloer naast het tweede oogstlijk.
Audiodagboek #8 – Lam het probleem, Sinclair de oplossing

Tegenover het laatste audiodagboek ligt een stapel kratten met een Eve Hypo, .50 Calibre Rounds en nog een audiodagboek. Het is vlak achter wat vallend water, en ook in de buurt van een groot neonpijlbord met de tekst Conformity & Co.
Audiodagboek #9 – De waarheid zit in het lichaam

Deze is goed verstopt. In de buurt van Chaos Corner en net voor de tweede Andrew Ryan-robot is een trap die leidt naar een reeks balkons met uitzicht op de baan. Dagboek staat op een werkbank tussen twee van die balkons. Als je de animatronic-diorama's van Scientist en Artist bereikt, ben je de trap gepasseerd en moet je teruggaan.
Audiodagboek #10 – Verslechtering

Rechts van de animatronic-scène met de ouders en het kind is een opslagruimte vol gigantische handen. Beklim die in het midden alsof het een helling is en je vindt het audiodagboek op een hoger balkon. (Met dank aan lezer EngieIndeed)
Audio Dagboek #11 – Werken voor Sinclair

Voorbij de animatronic-scène met de ouders en het kind dat televisie kijkt, is een met water gevulde kamer met een Power to the People-wapenupgradestation. In een kamer rechts staat een munitieautomaat en het audiodagboek.
Audiodagboek #12 – Dokter Lamb

Tegen het einde van Journey to the Surface, onder een beveiligingscamera, is een Ride Maintenance-passage met een Bot Shutdown-paneel. Ga hier verder en naar links om een deur te vinden die bedekt is met houten planken. Breek de planken met melee om een verborgen kamer met het audiodagboek te onthullen.
Audiodagboek #13 – Werkzaamheid

Aan het einde van Journey to the Surface is een miniatuur vuurtorenscène. De deur aan je linkerhand bevat een stapel puin en een audiodagboek.
Audiodagboek #14 – Datingtip

Je hebt deze deur misschien opgemerkt voordat je Journey to the Surface binnenging. Zodra je alle onderhoudsdeuren hebt geopend/ontgrendeld om Journey to the Surface te verlaten, gaat deze deur eindelijk open. Ga naar binnen voor het audiodagboek.
Audiodagboek #15 – De liefde van een vader

Halverwege de Hal van de Toekomst, naast een Vita-kamer.
Audio Dagboek #16 – Snijden Hoeken

Achterkant van de cadeauwinkel, in de buurt van een kluis.
Audio Dagboek #17 – Opname is Bevrijding

Toilet van de Gift Shop... Dames kant. Je moet de gesloten deur Electro Shock geven om binnen te komen.
Audiodagboek #18 – Verdwenen

Gevangen in ijs aan het begin van het level. Zodra je het Incinerate-plasmide hebt, kun je het ijs smelten en het krijgen.
Audio Dagboek #19 – Houten Nikkels

Wanneer Sinclair aan boord van de trein stapt, word je aangevallen door een Splicer-zwerm. Maak ze af en zoek naar een nieuw geopende deur links van de eerder bevroren deur. Het was op slot toen je hier eerder was. Binnenin is een audiodagboek - zorg ervoor dat je het grijpt voordat je het level verlaat.
Ga naar sectie:
- Adonis Luxe Resort
- De Atlantische Express
- Ryan Amusements
- Paupers Drop
- Sirene Alley
- Dionysuspark
- Fontaine Futuristiek
- Persephone Buitenste
- Innerlijke Persephone