211service.com
Betekent dat nu Microsoft Bethesda bezit, dat Fallout: New Vegas 2 werkelijkheid kan worden?
(Afbeelding tegoed: Bethesda)
Weet je wat een droomaanwinst uitnodigt? Een kans om je wildste game-ontwikkelingsfantasieën de vrije loop te laten. Naar aanleiding van het nieuws dat Microsoft heeft Bethesda gekocht , als onderdeel van de contante buy-out van ZeniMax Media ter waarde van $ 7,5 miljard, zijn we nu in een positie om de hele Xbox Game Studios-groep - die nu maar liefst 24 first-party studio's omvat - te gaan bekijken om uit te zoeken waar de krachtigste team-ups kan zijn. Voor velen is het antwoord duidelijk - en nee, het heeft niets te maken met het feit dat id Software het krachtigste jachtgeweer van de game-industrie in handen heeft gegeven van Master Chief. Het is Fallout: New Vegas 2.
Microsoft heeft de afgelopen jaren een aanzienlijke investering gedaan in de RPG-ruimte en verwierf Obsidian en InXile Entertainment in 2018. De eerste is nu hard aan het werk aan bekent , terwijl de laatste naar verluidt zijn aandacht richt op een nieuw IP-adres na verzending Woestenij 3 eerder dit jaar. Door Bethesda in de schoot te werpen, bezit de Xbox-divisie nu het intellectuele eigendom van The Elder Scrolls en Fallout. Als gevolg hiervan is er hier een duidelijke samenwerkingsmogelijkheid voor de toekomst: Obsidian en Bethesda, die samenwerken om Fallout: New Vegas 2 te leveren.
Fallout en Obsidian, weer samen

Krediet: Obsidian Games
Fallout: New Vegas is uitgebracht op 19 oktober 2010. Er zijn misschien tien jaar verstreken, maar de game wordt nog steeds beschouwd als een van de beste RPG's aller tijden. Geprezen om zijn schrijf- en zoektochtontwerp, geliefd om zijn reactieve wereld en expressieve gevechten, en ontvanger van een Golden Joystick Award voor 'RPG van het jaar' in 2011, was er veel om van te houden over het avontuur door de Mojave-woestijn. Fans roepen al heel lang om een vervolg... hel, ik ben niet kieskeurig, ik zou genoegen nemen met een royale remaster.
Beide opties lagen tot nu toe ergens op de schaal tussen 'onwaarschijnlijk' en 'onmogelijk'. Hoewel Fallout: New Vegas goed verkocht, werd Obsidian nooit uitgenodigd om een vervolg te ontwikkelen. Sommigen gingen er altijd van uit dat er kwaad bloed zat tussen de uitgever en de ontwikkelaar, met Obsidian naar verluidt een bonus misgelopen omdat de game 84 scoorde in plaats van een gerichte 85 op de geaggregeerde beoordelingssite Metacritic . Was dat een factor? Het is moeilijk te zeggen, maar het was pas in 2017 dat Obsidian CEO Feargus Urquhart beweerde dat hij 'graag nog een Fallout zou doen' in een interview met VG247 . In 2018 zei Bethesda creatief directeur Todd Howard: 'Ik vond dat de Obsidian-jongens fantastisch werk hebben geleverd', uitleggen aan de Guardian dat het bedrijf uiteindelijk besloot om alle ontwikkeling in eigen huis te brengen naarmate de studio groter werd.

(Afbeelding tegoed: Obsidiaan)
Uitgebreid lezen 
Krediet: Arkane
Wat zou de Xbox-acquisitie van ZeniMax kunnen betekenen voor games als The Elder Scrolls 6, Starfield en Deathloop?
Een van de redenen waarom zoveel fans nu opgewonden zijn over de mogelijkheid, is dat de toekomst van Fallout enigszins onzeker aanvoelt. In het verleden was het bekend dat Bethesda de ontwikkeling afwisselde tussen zijn post-apocalyptische en fantasie-RPG's. Fallout 4 arriveerde in 2015, met The Elder Scrolls 6 gepland om te lanceren ... ergens in de toekomst. De zaken nog ingewikkelder maken is: Starfield ; het is de eerste nieuwe franchise in 25 jaar van Bethesda Game Studios, een ruimte-epos dat ook geen release-venster heeft, maar ergens voor ons volgende avontuur in Tamriel zal lanceren. Voor degenen die geïnteresseerd zijn in het verkennen van de woestenijen, het enige vooruitzicht is erin duiken Fallout 76 of wachten tot Bethesda Starfield en The Elder Scrolls 6 uit zijn systeem heeft. Ik kan je niet eerlijk zeggen welke van die vooruitzichten aantrekkelijker is.
Maar met Obsidian en Fallout op een vreemde manier herenigd, heeft het kansen gecreëerd die 48 uur geleden niet bestonden. Hoewel veel van de hoofdrolspelers die aan Fallout: New Vegas hebben gewerkt de afgelopen 10 jaar de studio hebben verlaten, blijft creatief directeur Josh Sawyer over. Sterker nog, de studio heeft in de recente geschiedenis laten zien dat ze in staat is om games te bouwen die vergelijkbaar zijn met Fallout: New Vegas met De buitenwerelden . Betekent dit dat Obsidian in feite de kans zou kunnen krijgen (of zelfs zou willen) om Fallout: New Vegas 2 te ontwikkelen? Dat valt nog te bezien, hoewel het de moeite waard is om te onthouden hoe de studio het optreden in de eerste plaats heeft geland.
Bethesda bracht Obsidian in de mix terwijl het zich concentreerde op de ontwikkeling van Skyrim, en wilde profiteren van het succes van Fallout 3 door veilige handen te krijgen om snel en efficiënt een spin-off-vervolg te ontwikkelen om het momentum te behouden. Gezien de lauwe ontvangst van Fallout 4 en Fallout 76, en gezien het feit dat Bethesda Game Studios de komende tien jaar in handen is van Starfield en The Elder Scrolls 6, is het niet uitgesloten dat Microsoft zou kunnen besluiten om zijn activa op een manier die fans extatisch gelukkig zou maken.