211service.com
Beste Batman-games aller tijden gerangschikt
Krediet: Warner Bros Games
In de loop der jaren hebben we veel games gezien met de beroemde caped crusader. Meest recentelijk scheen Rocksteady het vleermuissignaal in zijn eigen kenmerkende flair met zijn Arkham-serie, en zijn invloed is sindsdien nog steeds voelbaar in elk modern superheldenspel, met zelfs enkele games buiten de Marvel/DC-opdracht die geïnspireerd zijn door de knapperige gevechten. Batman: Arkham Origins-ontwikkelaar WB Games Montreal komt ons brengen Gotham Knights , en hoewel het misschien niet noodzakelijkerwijs Batman zelf bevat, is het een goed moment om terug te blikken op elke game met de klassieke held van DC tot nu toe. Maar welke knuppel is nu het beste? Nou, dat is aan mij om te beslissen en aan jou om aanstoot te nemen, dus laat het debat over de beste Batman-spellen maar beginnen!
7. Batman: Arkham Origins Blackgate
Je herinnert je deze spin-off misschien niet meer, en dat is waarschijnlijk het beste. Batman: Arkham Origins Blackgate vervoerde de caped crusader en zijn moedige kappertjes naar het kleine scherm - met name de Nintendo 3DS en de PlayStation Vita. Het is een 2.5D side-scroller die verder gaat waar Arkham Origins was gebleven, terwijl Batman te maken krijgt met een explosie in de Blackgate-gevangenis waardoor Joker, Penguin en Black Mask ongebreideld kunnen rennen.
Hoewel de plot kronkelig en uiteindelijk zinloos is, had het een aantal ambitieuze ideeën - het probeerde zoveel mogelijk van de console-ervaring te enten op draagbare apparaten, met stealth-gameplay, grappling en zelfs explosieve gel die de doorslag maakten. Het inventieve gebruik van de camera moet ook worden toegejuicht - inzoomen op verschillende vlampunten en hofvluchten, en Batman letterlijk in het vizier plaatsen als onderdeel van het Deadshot-gevecht.
De gevechten zijn nog steeds knapperig, maar het levelontwerp is overal en de degradatie in graphics is buitengewoon merkbaar, met modderige texturen en duistere bewegwijzering die tot constante misleiding leiden. Het was een poging tot een Metroid Batman-game die erg onder de maat was. Aangezien het hele uitgangspunt ook is gekaderd rond een van de minder interessante Arkham-verhalen — had het niet de middelen om een aangrijpend verhaal te maken dat het de moeite waard zou kunnen maken. De game werd uiteindelijk geport naar consoles en pc, en hoewel hij er veel beter uitziet dan zijn draagbare voorganger, kan een nieuwe verflaag het slechte ontwerp achter de schermen niet oplossen.
6. Batman: Arkham Origins
Oh, Batman: Arkham Origins . Een tussenspel in de serie die door een andere ontwikkelaar in WB Montreal werd behandeld - het team nam een gedurfde stap door een prequel te maken en de game vijf jaar vóór de gebeurtenissen van Arkham Asylum te spelen. Het is een veel meer ingeperkt verhaal dan de rest van de Arkham-games, met een plot dat helaas niet veel verder gaat dan de introductie van Batmans relatie met Troy Baker's Joker - die de show volledig steelt met tal van opvallende scènes! Helaas, afgezien van een slimme grap van personage tot personage, zit de rest van het plot vol gaten en ondermijnt het vaak zijn eigen meest interessante wendingen door ze aan te sluiten of te vergeten.
De gigantische open wereld is leuk om naar te kijken, maar vreselijk hol, en de detective-modus werd op de een of andere manier vervelend. Ondanks de uitstekende eindbaasgevechten die hun respectievelijke schurken echt hebben gebruikt, voelt het spel opgeblazen aan met overweldigende gadgets die het gevecht tot eentonig ponsen maken. De game gooit vaak legioenen vijanden naar Batman zonder rijm of reden, in plaats van voorzichtig te zijn met het ontwerp van de ontmoeting, een tactiek die snel oud wordt. Het had ook een heel vreemde multiplayer-modus die aanvoelde aan het hoofdspel. Hoewel het zeker de moeite waard is als je een Arkham loremaster bent, valt Origins neer omdat het zichzelf niet opnieuw uitvindt zoals de andere games - of in ieder geval waar het probeert, het faalt en biedt gewoon meer van hetzelfde.
5. Batman Arkham VR
Ondanks het feit dat het bijna onderaan deze lijst staat, is Batman Arkham VR eigenlijk heel goed, alleen is de barometer voor Arkham-games erg hoog. Deze escapistische fantasie van een virtual reality-ervaring kwam uit in 2016 en is technisch gezien de laatste echte Arkham-game die we hebben gehad na Arkham Knight. Wat korte VR-games betreft, is Arkham VR ongelooflijk succesvol in alles wat het wil doen, wat een zeldzame prestatie is!
Het vertelt een aangrijpend verhaal en voelt niet als een losgekoppelde Batman-speelgoeddoos. Je worstelt, vecht tegen slechteriken en ervaart zelfs hallucinaties met dank aan de kroonprins van de misdaad, maar het dient allemaal een consistent spannend verhaal dat losstaat van de rest van de games. Van het onderbroek-verpestende segment in de riolen tot de ingewikkelde toepassing van de detective-modus — je zou een dwaas moeten zijn om Arkham VR over te slaan als je een zichzelf respecterende Arkham-fan bent met een rondslingerende bril. Er zijn genoeg schurken om mee te kampen, beroemde cameo's en modellen om naar te staren en zelfs een reeks moeilijke uitdagingen die de game een echte replay-waarde geven. Velen zullen het misschien voorbij laten gaan vanwege de beperkte reikwijdte in vergelijking met de meer gigantische consolegames die je gewend bent, maar als je ooit zelf de kap wilde aantrekken en batarangs door de lucht wilt zien buigen - dit is ongeveer zo dichtbij als je gaat krijgen.
4. Batman: The Telltale Series (Seizoenen 1 & 2)
Verdwenen maar niet vergeten, ging Telltale Games met een hoogtepunt uit met een van de laatste releases, het tweede seizoen van zijn kijk op Batman - een revolutionaire kijk op de fascinerende relatie van The Dark Knight met The Joker. Hoewel het eerste seizoen Batman-brood en boter was, had het nog steeds genoeg wendingen en leuke (maar onhandige) gevechtsscènes om je geïnteresseerd te houden. Maar The Enemy Within — dat is misschien wel het meest unieke moderne Joker-verhaal dat we hebben gehad. John Doe van Anthony Ingruber is absoluut magnifiek, gewoon een van de beste uitvoeringen van het afgelopen decennium in games. In The Enemy Within maak je de in eerste instantie onschuldige Doe het hof terwijl hij in aanraking komt met een ruige menigte in het Pact en zijn emoties behandelt met betrekking tot een opwindende Harley Quinn die duidelijk niets goeds van plan is.
Veel meer zeggen zou de magie bederven - maar het verhaal ontrafelt zich zorgvuldig in louterende magie als moeilijke beslissingen je dwingen je eigen ergste vijand te vormen. De game dwingt je te kiezen tussen Batmans morele code, zijn geheime identiteit en het levensonderhoud van zijn vrienden, terwijl de naïeve en innemende John Doe een tikkende tijdbom is die op de achtergrond wacht om af te gaan. Het is een absolute must voor Batman-fans, vooral als je op zoek bent naar een andere kijk op de weliswaar uitstekende Arkham Joker die je misschien gewend bent. Kun jij voorkomen dat The Joker The Joker wordt? Als die vraag je opwindt, moet je Batman: The Telltale Series spelen.
3. Batman: Arkham Knight
De vierde en laatste Arkham-game (althans voorlopig) viel in 2015 en was een andere revolutionaire AAA-titel die definitief was binnen zijn consolegeneratie. Een prachtig spel om naar te kijken, de gladde straten en deeltjeseffecten van Arkham Knight voelden als de volgende generatie, zelfs als sommige van de geïmplementeerde nieuwe functies de landing niet behielden. Zoals velen bij de release opmerkten, was de Batmobile uiteindelijk te ambitieus en werkte niet zoals bedoeld, waardoor de vloeibaarheid in de weg stond in plaats van de beweging van Batman door Gotham City aan te vullen. De game introduceerde interessante nieuwe gadgets zoals de Jedi Mind Trick-achtige Voice Synthesizer en gaf je een groter gevoel van controle wanneer je als Nightwing of Catwoman door het bombastische verhaal speelde, soms synthetiserend in gevechten met vleermuizen om schurken te verslaan met gezamenlijke takedowns.
Het verhaal van Batman: Arkham Knight is fantastisch en bracht de beste Arkham-schurken terug - zowel Scarecrow als The Joker verschijnen opnieuw, evenals enkele opwindende vijanden uit de bredere Batman-kennis zoals Man-Bat en Deathstroke om de rest van het spel te vullen. De 'Arkham Knight' die de game zijn naamgenoot geeft, is ook een volledig origineel personage - en zorgt voor intriges en mysterie terwijl je door het verhaal navigeert. Natuurlijk - de wending is redelijk voorspelbaar als je achter het Arkham-gordijn hebt gegluurd bij enkele van Batman's komische uitstapjes, maar het zorgde nog steeds voor veel spanning. Ze hebben tenminste niet hetzelfde terrein betreden of op veilig gespeeld zoals Origins. Hoewel de verhaalpuzzels echte hoofdenkrabbers kunnen zijn waardoor je je een superspeurneus voelt, waren de Riddler-uitdagingen niet helemaal goed, vooral in vergelijking met Arkham Asylum, wat dubbel teleurstellend was gezien het feit dat de vervelende puzzels nodig waren voor de game. heel cool waar einde. Arkham Knight is een essentiële, onmisbare afsluiting van het Arkham-verhaal.
2. Batman: Arkham City
Hoe volg je een revolutionair superheldenspel als Arkham Asylum op? Nou, simpel gezegd, jij maakt Batman: Arkham City. Ik herinner me dat ik van school naar huis sprintte om dit spel te spelen toen ik 14 was en het allemaal binnen een paar dagen at. In tegenstelling tot Asylum, dat uit het niets kwam om het genre voor altijd te veranderen, was het vervolg van Rocksteady een meer berekend succes. Het vergde de geweldige basis van hun meesterwerk en verwijderde de stabilisatoren - City stelde spelers in staat om een gedetailleerde open wereld boordevol content te verkennen als een nog krachtigere caped crusader. De freeflow-gevechten werden verfijnd tot een louterende dans van de dood, waarbij elke ontmoeting veranderde in een boeiende puzzel waarbij de speler moet beslissen wanneer en hoe hij zijn nieuwe gadgets gebruikt om de vijandelijke A.I.
De overvloedige zijmissies en paaseieren sijpelden verleidelijke kennis in elk hoekje van zijn gruizige, grimmige wereld, aangevuld met een schurkengalerij van Batmans meest lafhartige schurken. Toch zijn het de meer ongewone keuzes die schitteren, zoals Clayface, Hugo Strange en Ra's al Ghul. Natuurlijk keert Mark Hamills Joker terug, met een verbluffende prestatie tot aan het onvergetelijke crescendo van de game.
Zelfs de DLC-packs waren fantastisch - extra plezier voor spelers die snakken naar meer. Nogmaals, de Riddler-uitdagingen in Arkham City werden ten kwade veranderd, net als Arkham Knight, met meer irritante verveling, evenals de 'eenmalige' baasgevechten die het enthousiasme van Asylum's meer verrassende en zinvolle cameo's misten. Te veel koks en zo. Arkham City was de perfecte, verfijnde opvolger van Arkham Asylum, ook al kon het niet de revolutionaire hoogten van zijn voorouders bereiken.
1. Batman: Arkham Asylum
Batman Arkham Asylum had het verrassingselement. Bijna 10 jaar geleden, in augustus 2009, verscheen Rocksteady's magnum opus in de winkelrekken, een spel met ongelooflijke ambitie en reikwijdte van een relatief nieuwe studio die zoiets nog nooit eerder had geprobeerd. Wat Rocksteady heeft geleverd, wordt nog steeds algemeen beschouwd als een van de beste games ooit gemaakt, een samenhangende heruitvinding van de kenmerken van het 'superheldenspel' dat sindsdien de weg heeft vrijgemaakt voor veel vergelijkbare revolutionaire titels die zich hebben laten inspireren door zijn systemen.
Zoals ze zeggen, minder is meer - en door het spel te concentreren binnen de vervallen grenzen van Arkham Asylum, creëerde Rocksteady een sfeer waarin je jezelf echt zou kunnen verliezen. In plaats van Batman gemakkelijk te laten jagen op wat voor kanonnenvoer hij maar wil, neergestreken vanuit wolkenkrabbers in een naadloze open wereld, legde Asylum de angst en claustrofobie vast om opgesloten te zitten met je ergste vijanden die op hol sloegen, waardoor elke ontmoeting telt. Het moedigde ook verkenning aan, met de Riddler-uitdagingen die je vroegen om stripartefacten te catalogiseren, waardoor nieuwsgierige kennis over minder bekende schurken ontrafeld werd.
Toch hoef je niet eens een stripfan te zijn om van Arkham Asylum te genieten. Het is een van de beste verhalen die ooit in een videogame zijn verteld, met adrenaline-pompende gevechten en stealth-scènes gelaagd tussen elk magnifiek ingesproken filmisch flitspunt. Mark Hamill's Joker wordt al snel een van de beste interpretaties van het personage, maar laten we de rest van de schurken niet vergeten, vooral Scarecrow, wiens vierde muurbrekende sequenties waarschijnlijk herinnerd zullen worden als enkele van de meest stimulerende en geïnspireerde momenten in moderne videogamegeschiedenis.
Er was niets vergelijkbaars toen Arkham Asylum al die jaren geleden uitkwam - en tot op zekere hoogte is dat nog steeds niet het geval, ook al heeft de game invloed uitgeoefend op de meeste third-person actiegames die in zijn voetsporen volgden.