211service.com
Ben je een nivellerende muur geraakt in Destiny 2? Dit is waarom je misschien vastloopt en hoe je het (voorlopig) kunt oplossen
Er lijkt enige bezorgdheid te bestaan over de vooruitgang op hoog niveau in Lot 2 direct. Een deel ervan is afkomstig van spelers die ik ken, maar een diepere duik in het bredere internet in het algemeen (via een aantal Reddit-threads en berichten op de Bungie-forums ) onthult nogal een wijdverbreide kreet van verwarring. Het lijkt erop dat bepaalde Guardians, meestal rond het niveau van midden 260 tot midden 270, het gevoel hebben dat ze een muur raken, niet in staat om verder te stijgen, hetzij door de onmiddellijke uitrusting van nieuwe uitrusting, of door infuseren het om het niveau van hun favoriete kit te verhogen.
- Destiny 2: complete campagne-walkthrough en handleidingen
- Hoe de Destiny 2's Leviathan Raid te voltooien
In veel gevallen kenmerken deze gesprekken zich door een vroege reactie van ‘Goh, level better’. En in sommige gevallen is deze wrede waarheid, nou ja, een waarheid. Ondanks het radicaal gestroomlijnde, vereenvoudigde voortgangssysteem van Destiny 2 in vergelijking met dat van de eerste game - waarbij elke activiteit op zijn minst universele token-valuta zal opleveren als beloning, die kan worden ingewisseld voor gear drops van leveranciers - zijn er enkele verborgen fijne kneepjes wanneer je naar de hogere niveaus komen. De belangrijkste kwestie, die sommige spelers missen, is de manier waarop legendarische mods het Power-niveau van uitrusting beïnvloeden.
Een kwestie van mods

Aan veel uitrusting zijn mods bevestigd, bijvoorbeeld om de herstelclassificatie van een pantser te verhogen of de stabiliteit van een pistool te vergroten. Zeldzame (blauwe) mods zijn niet iets om al te diep over na te denken, maar de legendarische (paarse) mods voegen vijf punten toe aan de verdedigings- of aanvalsclassificatie van hun item. Dus als een legendarische mod is aangesloten, dan is het 'natuurlijke' niveau van dat stukje uitrusting eigenlijk vijf punten lager dan het lijkt. Dat is de reden waarom gemodificeerde uitrusting soms andere items niet zo hoog laat doordringen als je zou verwachten.
Maar waar het er echt toe doet, is wanneer je de theorie overweegt dat het niveau van je uitrustingsdalingen wordt bepaald door je natuurlijke vermogensniveau, niet door het gemodificeerde uiteindelijke nummer. Je bent misschien een 277 Guardian, maar als je onveranderde Power-totaal op 272 komt, kun je verwachten dat er druppels rond dat aantal komen totdat je genoeg hogere Power-uitrusting hebt om voorbij het plateau te komen. En dat stoot sommige mensen af.
De hoogwaardige doelen die u nodig hebt

De problemen die worden gemeld, hebben betrekking op exotische en mijlpaalbeloningen die op een te laag niveau vallen om nuttig te zijn. Ja, sommige van deze klachten lijken het belang van mods te missen en worden vaak opgelost wanneer de relatie wordt uitgelegd. Maar anderen niet. Er worden tests uitgevoerd, waarbij de gemodificeerde uitrusting naar de Vault wordt verwijderd om een puur, natuurlijk niveau te krijgen. Theorieën zijn er in overvloed over bugs die worden geactiveerd als je meerdere versies van dezelfde tekenklasse in je account hebt. Sommigen hebben Destiny 2 verwijderd en opnieuw geïnstalleerd, maar beweren nog steeds hetzelfde probleem te hebben. Zelf heb ik de afgelopen dagen een serieus versnellingsplateau bereikt, dus vandaag ben ik op onderzoek uitgegaan.
Wat betreft hoe je die uitrusting van een hoger niveau kunt krijgen? De grootste afzonderlijke boosts komen uit drie bronnen. Allereerst zijn er exotische engram drops. Deze zijn vrijwel overal beschikbaar, maar je kansen zijn aanzienlijk groter als jij en/of andere leden van je Fireteam een Fireteam-medaillon hebben geactiveerd, wat de beloningskwaliteit over de hele linie verhoogt. Dan zijn er Exotic Quest-beloningen. Er is er een op elke planeet en ze vallen op een aanzienlijk hoger niveau dan je huidige maximum, maar je kunt ze maar één keer per personage krijgen vanwege hun verband met verhaalgestuurde missies. Ten slotte wil je kijken naar wekelijkse mijlpalen. Deze worden elke dinsdag gereset en een aantal wordt beloond met 'Krachtige uitrusting'. Die de neiging heeft om behoorlijk verdomd krachtig te zijn.
Het is duidelijk dat je deze activiteiten het beste kunt bewaren voor later, wanneer je de Power-boosts echt nodig hebt.
Alles duidelijk tot nu toe? Goed. Maar het wordt wat minder duidelijk. Zie je, het bovenstaande advies - geïntegreerd met kennis van natuurlijke Power-niveaus versus gemodificeerd - lijkt niet voor iedereen te werken.
Hoe ik door het plateau stootte

Wat mij betreft begon de pijn eind vorige week. Met een vermogensniveau rond de lage 270s, begon ik consistente versnellingsdalingen te krijgen - van alle bronnen - van niet meer dan 269. Ik mopperde een tijdje, maar met die onzichtbare mod-buffs in aanmerking genomen, is dit eigenlijk logisch. Uiteindelijk kreeg ik een nieuwe Exotic van een Crucible-wedstrijd, en zie, mijn legendarische drops gingen meteen omhoog naar 272. Nogmaals, allemaal erg gezond.
Maar dat was drie dagen geleden. Tot vandaag had ik nog geen enkel stuk uitrusting laten vallen, aangeboden door een verkoper of opdagen in een kist, boven de 272. Elk legendarisch engram kwam binnen om 272. Elk van hen werd gedecodeerd om precies 272, in plaats van mijn huidige vermogensniveau als minimumvereiste gebruiken. Ik opende een Raid-kist en kreeg een Legendary Engram op 272. Ik begon me zorgen te maken.
Maar wetende dat er complexere factoren in het spel waren dan eenvoudige getallen, heb ik vandaag al mijn Legendarisch gemodificeerde uitrusting uitgebouwd, in de Vault gestopt en de wereld ingegaan met mijn nieuwe, natuurlijke Power-niveau van 275 - een daling van 279 - om te zien wat er zou gebeuren.
Mijn eerste openbare evenement – geüpgraded naar de heldhaftige status met hoge beloning, dankzij een paar andere bekende Guardians in de buurt – leverde een exotisch engram op. Dit is een zeldzame gebeurtenis (voor mij in ieder geval), maar het was een welkom resultaat. Ik besloot dat openbare evenementen niet snel beter zouden worden, ging naar de Strike-afspeellijst en startte een Fireteam-medaillon.

Onderweg vielen er verschillende legendarische engrammen. Alle 272. Ik heb ook een grabbelton met zeldzame en legendarische uitrusting gekregen voor het voltooien van Strike. Alles nog steeds, 272. Het plateau bleef. Mijn natuurlijke 275 Power-niveau verleidde de paars niet om iets nuttigs te doen. Maar er moest nog een steen in de vijver worden gegooid. Onderweg voltooide ik de laatste fase van de MIDA Multi-Tool Exotic Quest die, zoals hierboven vermeld, echt hoog zou moeten dalen.
Toen ik terugging naar de Toren, begon ik te ontcijferen. Purples bleef een non-event en leveranciersbeloningen bleven geadverteerd op mijn minst favoriete nummer. Bij het ontsleutelen en claimen van de Exotics begonnen de dingen echter te veranderen. Het engram gaf me een set handschoenen in de jaren 280. Absoluut het juiste resultaat. En de MIDA werd overhandigd voor maar liefst 292, want Banshee is de verdomd beste. Ik besloot snel om te kijken of er iets was veranderd met de Tower Vendors, te beginnen met Zavalla.
Ze zijn allemaal begonnen met het aanbieden van 273 beloningen, wat een schamele toename lijkt, maar tot nu toe – zoals getest door Banshee een lading wapenonderdelen te geven – zijn de resultaten in een behoorlijke mate hoger uitgekomen, waarbij 273 het minimaal mogelijke niveau van de uitrusting die ik ga halen. Dus het plateau is voorbij, toch? Exoten lijken naar behoren te functioneren als een primair middel om aanzienlijk te nivelleren, en ze lijken de loyaliteitsbeloningen van leveranciers weer een kickstart te hebben gegeven. Dit alles is goed en juist. Al blijf ik met een paar vragen zitten.
Heb ik het probleem echt opgelost?

Het punt is dat alle nieuwe Exotics en Legendaries die me weer op het goede spoor hebben gezet om te nivelleren, gedeeltelijk hun hoge Power-classificaties hebben bereikt met bijgevoegde Legendarische mods die, als de kwestie van natuurlijke Power-niveaus zo belangrijk is om te laten vallen als sommigen denken , zou in de nabije toekomst mogelijk tot een ander plateau kunnen leiden. En dat is een situatie die mogelijk wordt verergerd door het feit dat de post-280-game zwaar is gebouwd rond het gebruik van door spelers samengestelde legendarische mods. Op dit moment heb ik een goed gevoel van vooruitgang, in die zin dat ik terug ben op het 279-niveau waar ik begon, maar met een betere uitrusting en een MIDA Multi-Tool waarmee ik mensen efficiënter in de Crucible kan scholen. Maar ik weet niet zeker hoe dit allemaal op de lange termijn zal uitpakken.
Het zal van een aantal factoren afhangen. Als de nieuw versterkte Vendor-beloningen hoge, natuurlijke legendarische kracht beginnen te leveren, dan heb ik weinig om over na te denken. Idem voor de nieuwe Milestones, die ik vanavond ga halen. Ik hou jullie op de hoogte hoe het gaat. Dit is natuurlijk allemaal anekdotisch, maar de zaken zien er nu veelbelovender uit dan gisteravond.
Anekdotisch is echter niet iedereen zo gelukkig als ik. James verlangt momenteel naar uitrusting die hem voorbij 289 zal brengen, zoals een kind eind oktober verlangt naar Kerstmis. Leon en Lou voelen zich op dezelfde manier gestrand. En tal van andere Guardians beweren dat zelfs hun hoge beloningen niets voor hen doen. Het is duidelijk dat er hier nog veel moet worden uitgepakt, figuurlijk, en met de hulp van de Cryptarchs.

Voor mij? Sinds gisteravond ben ik echt voorbij het 272-plateau, nadat ik op een avond naar 284 ben gesprongen. Het geheim? Meer exoten en de nieuw gereset mijlpalen. Het lijkt erop dat de game op hoog niveau inderdaad bedoeld is om hiermee het meest te worden gevoed. Normale Legendaries dalen nu naar 274, wat, hoewel duidelijk lager dan mijn maximum, helpt om mijn zwakkere, verwaarloosde uitrusting te behouden, zij het bescheiden. En met meer Exotics en 'speciale' Legendaries in mijn collectie — of Infused in bestaande favorieten — krijg ik ook meer opties voor echt goede, high-level load-outs. De grote aantallen komen nu misschien langzamer door, maar ze verspreiden zich gestaag over mijn verzameling. Of normaal en Vendor drops laag zullen blijven als ik al mijn uitrusting tot ten minste 274 heb, valt nog te bezien. Hoe dan ook, ik zal al deze bevindingen binnenkort samenvoegen in een meer gedetailleerde gids.
Dus is dit allemaal een opzettelijke bottleneck voor nivellering, ontworpen in de late game om te voorkomen dat Guardians de levelcap te snel bereiken? Het is heel goed mogelijk. Waarschijnlijk zelfs. De eerste game had nogal wat plateaufasen, hoewel de ernst ervan aanzienlijk werd verminderd naarmate de game zich in de loop van de drie jaar ontwikkelde. Het is ook mogelijk dat er misschien wat meer nuance is in de systemen op hoog niveau dan we ons momenteel bewust zijn. Destiny 2 is tenslotte pas een paar weken uit en we moeten misschien nog meer leren.

Er is ook de (volledig onbevestigde) mogelijkheid dat er in extreme gevallen een bug in het spel is, een theorie die begrijpelijkerwijs wordt omarmd door gefrustreerde Guardians die zich vastzitten en totaal niet in staat zijn zichzelf los te maken. Of, als het geen bug is, is misschien een beetje fijnafstemming vereist voor de willekeurige drop-algoritmen van Destiny 2. Iedereen gaat ervan uit dat het langzamer gaat als ze de hoogste hoogten van een nivelleringssysteem bereiken, maar sommigen lijken meer te lijden dan ze hadden verwacht.
Er is ook een gevoel dat een handvol wekelijkse mijlpalen niet genoeg is voor Guardians op het hoogste niveau om mee te werken, als leveranciersbeloningen niet meer consequent nuttig zijn. En die exotische zoektochten zullen spelers niet helpen die ze vroeg voltooien en later de kracht willen hebben. Maar nogmaals, het is de vroegste van de eerste dagen. Het meer open, door spelers aangestuurde uitrustingsmodificatiesysteem van het hoogste niveau moet nog volledig worden verkend, en er zullen ongetwijfeld nieuwe evenementen en manieren van spelen komen.
Hoe dan ook, ik zal Destiny 2 elke vrije minuut spelen, dus ik zal binnenkort meer te melden hebben. Laat me in de tussentijd weten hoe het met je gaat. Loopt je Guardian mooi waterpas, of heb je te maken met een ander soort muur dan degene die gewoonlijk wordt geassocieerd met de Vanguard?