211service.com
Hoe de Destiny 2's Leviathan Raid te voltooien
De Leviathan Raid is een van Lot 2 ’s moeilijkste beproevingen, met tal van proeven om Guardian Fireteams op de proef te stellen. Net als in het originele spel, kan het voltooien van raids vaak uren duren, afhankelijk van de staat van je team en zelfs dan is het niet het gemakkelijkste om te doen, met golven op golven van vijanden die tussen jou en succes staan.
In het geval van de Destiny 2 Leviathan Raid moet je de fasen doorlopen om proefsleutels te ontgrendelen. Je kunt deze sleutels vervolgens gebruiken om nieuwe gebieden binnen de Gouden Piramide te betreden, waar je bazen en andere evenementen tegenkomt die je moet overwinnen.
Maak je geen zorgen als dit allemaal ontmoedigend klinkt, want onder de onverschrokken GamesRaiders-clan van GameMe hebben deze essentiële gids samengesteld om de beproevingen van Calus te overwinnen. Met deze gids bij de hand heb je een veel grotere kans om de raid te voltooien, dus lees zeker verder!
- Hoe je snel een level omhoog gaat in Destiny 2 , op tijd voor de Leviathan-aanval
- Hoe heroïsche openbare evenementen te activeren in Destiny 2
1. Betreed de koninklijke pool

Het begin van de Raid is gemakkelijk genoeg, als je je blik kunt weghouden van de gouden pracht van het podium zelf. Ren rond de buitenkant van het gebouw, de hellingen op en schakel onderweg de Cabal-vijanden met Egyptisch thema uit. Deze jongens zullen je geen kwaad doen totdat je ze neerschiet, maar we weten al dat je ze gaat aanvallen - en vice versa.
Ga naar boven, omhoog en naar de grote gouden deur en ga verder naar het volgende gedeelte.
2. Het Leviathan Castellum deel 1

Het Leviathan Castellum is waar het echt begint - in ieder geval meer dan het oorspronkelijke gebied. Er is een centraal gebied dat is gemarkeerd met een driehoek waar je drie standaarden moet plaatsen, die je allemaal moet bereiken, dragen en beschermen.
We hadden succes door ons op te splitsen in twee verschillende teams. Vier van ons hielden de centrale ruimte vast en verdedigden die tegen de hele Cabal, terwijl de twee machtigste Wachters op weg waren naar de Standards. Dat laatste, kleinere team zal moeten vechten tegen de afgeschermde Cabal-bewakers, zei Standard, en het dan terugdragen naar hun wachtende Fireteam.
Het probleem is dat als het verdedigende team een cabal in die centrale zone laat, ze er één zullen stelen, en dan alle standaarden als je de zone niet beschermt totdat alle drie de standaarden daar door de vervoerders zijn geplaatst. Tip voor de beschermers is om uit te kijken naar de raadslid psion in een bubbel, die zijn vrienden beschermt met schilden. Ga zijn bubbel in en raak hem met een melee-aanval om ervoor te zorgen dat je alle andere jongens kunt aanvallen.
Als je dat eenmaal hebt gedaan, kun je door de grote deur gaan en je beloningen verzamelen uit de eerste van vele buitkisten, waaruit je zeker een Calus-token zult krijgen.
- Destiny 2 Chest-locaties gids - elke regio, verloren sector en cache
- Destiny 2 scanbare objectlocaties gids - vind elk stukje verborgen kennis
3. De pleziertuinen
Dit deel van de raid draait helemaal om stealth. Die bekende Destiny-monteur. Er zijn aanvankelijk een paar vijanden om uit te schakelen, maar de echte bedreiging zijn de honden die in het gebied patrouilleren. Je zult ze in eerste instantie niet kunnen verwonden, dus concentreer je erop ze te vermijden en leer de patrouilleroutes terwijl je dit doet. Net als de baden, zal een dode speler uiteindelijk het team doden en heb je er maar één elk.
Om hier verder te komen, heb je een aantal spelers nodig om de grote zaadachtige 'empowerende sporen' uit de veilige kamer onder het standbeeld te vinden en op te rapen, terwijl anderen naar de hogere platforms gaan waar je de poelen van licht kunt zien. De spelers met de sporen moeten ze naar de planten in het gebied brengen en de spelers op de platforms moeten de prismawapens gebruiken die ze vinden om het licht op de planten te richten. Als je het goed doet, zal het licht de planten en zaden raken en een schadebuffer afleiden voor spelers in de buurt. Deze stapelen zich op tot een limiet van 60 keer van verschillende planten, dus je kunt het proces een paar keer herhalen voordat je de honden opneemt, die nu gemakkelijker te doden zijn.
Wees echter gewaarschuwd, want de honden hebben een psyonische aanval die iedereen zal doden, tenzij je kunt ontsnappen. Ze laten het los als ze je zien rondsluipen en natuurlijk ook als je ze begint aan te vallen. Als het gebeurt, zal Calus genadig zijn veilige kamer openen waarin je kunt vluchten om te overleven. Dit gebeurt echter maar drie keer, dus als je de honden dan nog niet hebt opgeruimd, is het een veegbeweging.
Vul dit in en je krijgt een proefsleutel.
4. Het Leviathan Castellum deel 2
Yay, terug naar het gebied waar je was voor de baden. Het is hetzelfde proces als voorheen, hoewel de locaties van Standards en het gebied waar ze naartoe moeten worden verwisseld. Anders dezelfde deal als voorheen - sommige van je team beschermen het hoofdgebied terwijl de rest haalt. Vergeet niet om de bubbelschildjongens in de gaten te houden en je zou in orde moeten zijn.
Als je klaar bent, open je een deur naar een nieuw gebied. Zijn plezier.
5. De handschoen
Raceplezier nu met een platformpuzzelgedeelte. Er zijn vier platforms waarop moet worden gestaan om gloeiende psionische ladingen te activeren. Twee spelers moeten die vervolgens pakken, waarna ze worden geteleporteerd naar een cirkelvormig gebied dat rond de kamer loopt om een - wacht erop - handschoen uit te voeren.
Hier is het ding: die psionische lading zal uiteindelijk exploderen en iedereen doden, tenzij je correct door de gauntlet-poorten gaat, waardoor de timer van de lading opnieuw wordt ingesteld.
Om de poorten goed te krijgen, moet de speler binnen de handschoen de spelers buiten vertellen welke rij een rode cirkel heeft. De andere spelers moeten dan op de doelen schieten op de poorten van de andere rijen - schiet dus op de doelen waar de rode cirkel niet staat. De loper kan dan door de cirkel springen om de explod-o-timer te stoppen. Wanneer je de run hebt voltooid, kom je terug in de hoofdkamer en moet je de aanval in het centrale gebied dichtslaan.
U moet het proces herhalen totdat allemaal van jullie uiteindelijk de handschoen oppakken en de middelste kamer dichtslaan - de laatste fase die dit gebied zal beëindigen en nog een sleutel zal verdienen.
6. Het Leviathan Castellum deel 3

Hier. Nog een keer. Dezelfde deal als voorheen: haal de normen, vermoord alles speciaal de bubbelschildjongens en als het klaar is, open je een andere deur.
7. Koninklijke zwembaden

Dit is waar de overval zich vermengt met het oplossen van puzzels met gewoon oud vechten. Op elke hoek van de Royal Pools bevindt zich een drukkussen dat je een beschermende buff geeft, Psionic Protection genaamd. Het duurt maar 50 seconden, en dan ben je vatbaar voor de giftige smurrie die op de loer ligt in elk van de Royal Pools. Er is ook een centrale pad waar de beschermende buff constant wordt aangevuld, waar je heen en weer moet rennen.
Je zult je hier moeten opsplitsen, met altijd één Guardian op elk van de hoekkussens — alleen verwisselen om die buff-bal aan te vullen. Om het evenement te starten, moet je alle vijf de pads tegelijk indrukken en dan moet degene die de centrale heeft geactiveerd, ronddwalen en de andere Guardians helpen met het zesde lid van het Fireteam.
Je wordt geconfronteerd met Bathers en andere cabal terwijl de kettingen bij elke plaat naar beneden gaan, met een groot wit pad dat naar de grond beweegt. Zodra alle vier de pads zo ver naar beneden zijn als ze kunnen, hoor je een geluid. Op dit punt moet iedereen naar de centrale kamer gaan en op die pad gaan staan. Dit zou je in staat moeten stellen om nu op de negen paarse stortbakken te schieten.
Dit is een goed moment voor het helen van kloven en supers, want het zal behoorlijk druk worden, behoorlijk snel. Gebruik wat je kunt om je schade op de stortbakken te richten terwijl je in leven blijft.
Haal er zoveel mogelijk uit voordat een van de bubbelschild-psions verschijnt. Wederom kun je hem vrij gemakkelijk melee maar ga meteen op zoek naar een andere, ergens zwevend in de lucht. Je moet hem zo snel mogelijk uitschakelen voordat hij het hele team doodt.
Zijn erg onwaarschijnlijk je ruimt alle stortbakken in één keer op, dus bereid je voor om terug te gaan naar het pad fietsen om de kettingen te verplaatsen. Helaas krijg je het voor elkaar in de tweede cyclus, waar je wat buit en een proefsleutel ontvangt.
8. Het Leviathan Castellum deel 4

Ja. Nog een keer. Normen. Bubble schild jongens. Dood alles. Voltooi het nog een keer voor de laatste deur...
9. Keizer Calus
Zeg hallo tegen de grote baas. En vermoord hem dan. Was het maar zo makkelijk. Zoals je zou verwachten van een raid-baas, is dit een ingewikkeld gevecht met meerdere fasen, dus let op.
Eerst krijg je een groot gevecht in de troonzaal. Misschien moet je Calus' beker uit zijn hand schieten, of hem op een andere manier irriteren om het te starten, maar als je je voorbereidt op een aanval op Castellum-niveau.
Uiteindelijk verschijnen er vier bellenschildjongens op vier podia met verschillende symbolen. De eerste keer dat je in de buurt bent, moet je ze allemaal doden, maar wees voorbereid op wat daarna komt.
Als de vier psions dood zijn, wordt het team geteleporteerd naar een vreemde locatie met een enorme projectie van Calus-hoofd. Er zijn drie portalen die je kunt gebruiken om drie mensen terug te sturen, waardoor het team wordt opgesplitst. De achterblijvers zullen op het voorhoofd van Calus een symbool zien dat overeenkomt met dat op de podia van de psions. MAAR , zal elke speler een andere zien. Je moet ze uitschreeuwen naar de spelers die in de troonzaal zijn achtergebleven en die de bellenschild-kerel moeten doden die is niet riep. Dus als het gigantische hoofd een bijl, hond en beker heeft, schiet dan op de zon.
Dit zal meerdere keren gebeuren en een steeds dichtere barrière activeren die voorkomt dat iemand in het gigantische hoofd wordt gezogen. Timing is hier van cruciaal belang, alsof je het verkeerd hebt, iedereen in de gigantische hoofddimensie wordt naar hun ondergang gezogen en het is een veeg. Het is ook van vitaal belang om de drijvende psions die hier verschijnen te doden.
Na een tijdje zal iedereen in de gigantische hoofddimensie tegen de laatste barrière staan die zal verdwijnen, waardoor je vrij bent om de vliegende schedels aan te vallen die uit de gigantische kop van Calus vliegen. Concentreer je hierop, want elk ervan activeert een 'wilskracht'-modifier die je zo meteen nodig hebt.
Na een tijdje gevochten te hebben, verschijnen er portalen en kunnen de gigantische hoofdmensen terug naar de troonzaal. Nu moet je de podia gebruiken om de kracht van wilskracht te activeren. Jullie moeten allemaal één podium tegelijk gebruiken als ze opraken en als je uit elkaar gaat, heb je gewoon niet genoeg tijd om schade aan te richten. Wanneer je Calus tot een derde hebt teruggebracht, zal hij exploderen en onthullen dat dit slechts een robotversie is.
Zodra robo-Calus is ontmaskerd, heb je een paar mobs om mee om te gaan en het proces zal zich herhalen - dood alle psions, teleporteer naar gigantische landtong en doe het allemaal opnieuw. De belangrijke verandering hier is dat robo-Calus nu een geladen aanval heeft die iedereen zal doden als hij vuurt. Dus iedereen in de troonzaal moet hem zo hard mogelijk slaan als je hem ziet oplichten.
Dit proces van het aanvallen van het gigantische hoofd om een schade-buff te krijgen om robo-Calus via de podia pijn te doen, kan zo lang worden herhaald als nodig is, maar idealiter wil je het niet meer dan drie keer doen. Daarna zullen er hardere vijanden verschijnen, dus probeer elke cyclus een derde van het leven van robo-Calus te verslaan. Pas ook op dat als hij sterft, hij zal proberen die geladen aanval opnieuw te ontketenen, dus wees klaar om die uit hem te hameren voordat hij vuurt.
Gedaan? Goed. Je bent klaar met de overval.