16 RPG-klassen die classificatie tarten

Een beetje originaliteit gaat een lange weg





De meeste RPG-klassen komen neer op een van de vier tijdloze archetypen: de tanky warrior, ondersteunende genezer, ranged damage-dealer of melee-specialist. Dat is gewoon op het meest basale niveau, let wel - moderne RPG's weten hun rollen wat genuanceerder te maken. Maar zelfs uitschieters zoals necromancers die huisdieren oproepen, knutselende ingenieurs en feestvreugde barden voelen tegenwoordig behoorlijk vertrouwd aan. Zeldzaam zijn de spellen die lessen/banen/beroepen aanbieden/wat je ook maar aan het denken zet' Woah , dat is een nieuwe!'

Maar die unieke, vreemde RPG-rollen zijn er zeker - je moet alleen weten waar je ze moet zoeken. Ik ben gefascineerd door rollenspelconcepten en speelstijlen die ver, ver weg van dezelfde oude norm afwijken, en aangezien je tot hier hebt gelezen, denk ik dat jij dat ook bent. Dus, wat zeg je ervan? Laten we een opfriscursus krijgen over enkele van de meest complexe, eigenaardige of gewoonweg verschillend klassen aan deze kant van het RPG-genre.

Storm (Dragon Age: Inquisitie)



Laten we beginnen met een recent (dat wil zeggen, nog steeds dreigend) hoogtepunt: de Tempest-subklasse in Dragon Age: Inquisitie . Van de drie paden die beschikbaar zijn voor de Rogue, zijn er twee typerend: Assassins zijn de klassieke schaduwsluipende moordenaars, terwijl Artificers gespecialiseerd zijn in explosieve vallen. Maar de Tempest kiest voor een veel gekkere aanvalsmethode: zelfgemaakte alchemistische mengsels naar binnen slurpen om hun lichaam te doordrenken met elementaire effecten.

Je typische Tempest is als een man die opduikt voor een mesgevecht, een arm dompelt in vloeibare stikstof en de andere in brandende kerosine, en als een waanzinnige ten strijde trekt. Dat is verbazingwekkend en veel interessanter dan een andere variant van de dual-zwaaiende dolkexpert.

Ecaflip (Wakfu)



Munten opgooien, dobbelstenen gooien en tarotkaarten: dit zijn de instrumenten van het vak van Ecaflip. Elementen van toeval en gokken duiken de hele tijd op in RPG's, zoals de gokautomaat Limit Breaks van Final Fantasy VII of het geheel van Unlimited Saga waar nooit meer over mag worden gesproken. Maar deze harige kattenmensen zijn verreweg de meest interessante gokstrijders in RPG-land.

Zal je aanval je vijand pijn doen of hem genezen? Durf jij je geluk te beproeven tijdens een winnende reeks met dobbelstenen? De iconische vaardigheden van de Ecaflip brengen allemaal onzekerheid met zich mee, en het feit dat ze een spel kaarten hanteren in plaats van een zwaard of kruisboog is aas.

Uienridder (Final Fantasy 3)



Toen ik voor het eerst het doel van de Onion Knight ontdekte tijdens een ronde van de aangepaste kaart van Final Fantasy Warcraft 3 (lang verhaal), was ik gevloerd. Hier is een klasse die schijnbaar waardeloos is, zonder speciale vaardigheden om de zijne te noemen. Nadat je het hebt opgegeven voor leukere banen zoals Red Mage of Ninja, zul je waarschijnlijk nooit meer aan de Onion Knight-klasse denken - en dat is het mooie ervan.

Ja, de Uienridder is vrij nutteloos - totdat je level 90 bereikt, op welk punt het goddelijk wordt. Je begint als een gek statistieken te verzamelen en komt in aanmerking om de almachtige Onion Equipment-pantserset aan te trekken, waardoor deze taak zomaar van het slechtste naar het beste verandert. Soms loont het om terug te gaan naar je roots.

Insect Glaive (Monster Hunter 4)



Als je nog geen discipel bent in de Cult of Hunting-actie, moet je weten dat klassen worden bepaald door hun wapenkeuze. En hoewel de meeste bewapening van Monster Hunter vrij typisch zijn, zoals de Dual Blades, Long Sword of Hammer, is de Insect Glaive allesbehalve. Stel je een gigantische poolarm voor met een schildachtig kanon aan het ene uiteinde dat een enorme bug uitschiet om je te doen wat je wilt.

Je kleine Kinsect-maatje zal zich vastklampen aan je monsterlijke doelen wanneer je ze beschiet met een feromoonkogel, ze lastig vallen terwijl je rondspringt als een moorddadige Olympische polsstokhoogspringer. Dat is echt krankzinnig (en waanzinnig geweldig).

TaeKwon Meester (Ragnarok Online)

Ragnarok Online zit vol met ongelooflijk nicheklassen, maar deze is gewoon gek. Je zou denken dat TaeKwon Masters gewoon vechtsportexperts zouden zijn in spitsvondige gis, maar het spelen ervan vereist een grondige kennis van de zon, de maan en de sterren. Je vaardigheden kunnen al dan niet bruikbaar zijn, afhankelijk van de huidige dag, je locatie in de gamewereld en de uitlijning van een monster op een hemellichaam.

Laat me herhalen: de echte kalenderdatum is van invloed op de manier waarop je deze klasse speelt . Als je de juiste balans tussen je zonne-, maan- en stellaire vermogens kent, moet je in feite afgestemd zijn op het universum zelf - of op zijn minst weten welke dag het is tijdens je wekenlange slijpbuien.

Rekenkundige (Final Fantasy Tactics)

Als je de rekenkundigen ten volle wilt benutten, kun je beter je wiskundige spel opvoeren. Elke spreuk vereist een aantal voorbedachte berekeningen van jouw kant, omdat het bereiken van de juiste doelen vereist dat je getallen als een kampioen crunch. Als je wilt dat je almachtige Heilige magie alleen vijanden raakt en niet je bondgenoten (of jezelf), moet je rekening houden met zaken als personageniveau, XP of de huidige hoogte van elk personage op de kaart en of dat getal een veelvoud van drie, vier of vijf is.

Ik kan geen andere RPG-klasse bedenken die je beloont voor het bezit van grondige kennis van priemgetallen. Echt, je vermoordt mensen met de kracht van wiskunde.

Entertainer (Star Wars-sterrenstelsels)

Sommige mensen willen één worden met de Force; anderen willen kostbare goederen over gevaarlijk gebied smokkelen. Maar je wilt gewoon dans . Star Wars Galaxies - Yoda rest zijn dode servers - had een van de meest verbijsterende klasse-uitbijters ooit in zijn entertainer-vak, en vroeg je jezelf voor virtuele menigten spelers te plaatsen en hen te verbazen met je ritmische talenten. Dat is letterlijk hoe je een level omhoog gaat.

Het is ook niet genoeg om alleen AFK op één plek te hebben met een dansanimatie - je moet wel weten hoe je indruk kunt maken op toeschouwers voor langere tijd. Als een klasse die je beloont voor het ontcijferen van de sociale psychologie van andere mensen in een MMO-wereld, is het misschien wel de meest complexe rollenspelervaring ooit in een game. Ik meen het.

Poppenspeler (Final Fantasy 11)

Necromancers wekken de ondoden op om namens hen te vechten, en jagers hebben betrouwbare dierenvrienden. Maar die soorten huisdieren zijn zo uitgespeeld - waarom zou je in plaats daarvan vijanden niet aanvallen met een marionet-achtige automaat? Puppetmasters trekken aan onzichtbare touwtjes in het heetst van de strijd en ontmoeten monsters van dichtbij met klauwwapens, terwijl hun holle houten metgezellen hen van ver ondersteunen. Het is net de engste, gevaarlijkste poppenkast ter wereld, en dat wil wat zeggen.

Het is niet gemakkelijk om het pad van de zogenaamde PUP te bewandelen, omdat het diepgaande kennis van de systemen van FF11 en een flink stuk in-game verandering vereist. Maar volharden betekent de voldoening hebben dat jij en je trouwe marionetvriend monsters terroriseren zoals door de strijd geharde versies van Gepetto en Pinocchio.

Maniak (Atlantica Online)

Net als Monster Hunter hangt je klassekeuze in Atlantica Online af van je wapen. Zwaard, speer, geweer, boog, enz. Ik snap het - maar wat is in vredesnaam een ​​maniak? Dat, beste lezer, noem je iemand die een kettingzaag zwaard in een middeleeuws fantasie wereld. Je hebt alleen toegang tot deze klasse als je een personage hebt genivelleerd tot 100, maar de beloning is de mogelijkheid om met een motorzaag door groepen vijanden te snijden. Ik zou zeggen dat het een eerlijke handel is.

Alleen al de aanblik van een Maniac in-game rechtvaardigt zijn bestaan ​​als een klasse. Hier is een krijger die eruitziet alsof hij gekleed is in een sierlijk harnas dat gemaakt is tijdens een oude Chinese dynastie, en hij zwaait met een fantastische, wreed getande kettingzaag als een soort krankzinnige, in de tijd verplaatste horrorfilm-slasher. Ik... Ik denk dat ik verliefd ben.

Heraut van Xotli (Age of Conan)

Strijdmagiërs zijn van nature geweldig - hybride tovenaars die liever naar beneden gaan en vies worden in een close-upgevecht dan vuurballen van ver af te schieten. En van dit ietwat niche-archetype is de Herald of Xotli misschien wel de coolste van allemaal. Deze religieuze fanaticus is zo toegewijd aan de demonengod Xotli dat ze bereid zijn hun lichaam op te geven om tijdelijk bezeten te worden tijdens gevechten. Op dat moment transformeer je in een zwaard-zwaaiende demon en begin je absoluut op je kont te slaan.

Denk er eens over na: door een Herald of Xotli te rollen, meld je je in feite aan voor een rollenspel als een gekke duivelaanbidder die net zo bedreven is in hand-tot-handgevechten als oude vloeken. Ik denk dat dat nogal atypisch is voor de meeste RPG's.