13 details die je misschien hebt gemist in de Assassin's Creed Valhalla gameplay-trailer

(Afbeelding tegoed: Ubisoft)





Het bevat misschien niet zoveel gameplay als je zou verwachten van de Assassin's Creed Valhalla-gameplay-trailer, maar er zijn nog steeds genoeg Viking-vormige weetjes om tussen de bijlbladen uit te halen. In een minuut of zo aan beeldmateriaal dat we op het evenement van vandaag ontvingen, waarin slechts enkele van de aankomende Xbox Series X-games om naar uit te kijken, zijn we erin geslaagd om 13 interessante dingen te ontdekken die mogelijk kernelementen van de game zijn wanneer deze ergens in dat 'Holiday 2020'-seizoen wordt uitgebracht.

1. Je schikking zal behoorlijk indrukwekkend zijn

(Afbeelding tegoed: Ubisoft)



Helemaal aan het begin van de trailer krijgen we een aantal mooie langzame pannen van wat ongetwijfeld je nederzetting zal zijn in Assassin's Creed Valhalla . Het is duidelijk Viking, met veel symboliek uitgehouwen in de houten constructies, en zelfs uit deze foto's is het duidelijk dat je huis behoorlijk indrukwekkend zal zijn tegen de tijd dat je er klaar mee bent.

Het klinkt alsof je gewoon degene zult hebben om voor te zorgen, maar er is sprake van dat het uiteindelijk de thuisbasis is van niet alleen je mensen, maar ook van een kazerne, een smid, een tattooshop en nog veel meer. Ik ben dol op het idee dat het ook rond deze eetzaal is gecentreerd. Thuis is tenslotte waar het eten is.

2. Ze hebben het vingerprobleem met het verborgen mes al ontdekt

Als je Assassin's Creed-spellen hebt gespeeld, weet je dat het verborgen mes een cruciaal onderdeel van het spel is. Het ontbrak van Assassin's Creed Odyssey , maar in Assassin's Creed Origins er is een sleutelscène waarin Bayek het allereerste prototype van het wapen ontvangt en een vinger verliest. Zoom vooruit in de tijd naar de Engelse donkere middeleeuwen met Valhalla, en je kunt duidelijk zien dat ze hebben ontdekt hoe ze het mes moeten hanteren zonder een cijfer te verliezen, waarbij Eivor opruimt met een leren beschermer die in ieder geval zijn wijsvinger en duim beschermt. Goede werkgeschiedenis.



3. Adelaars zijn uit, raven zijn in

(Afbeelding tegoed: Ubisoft)

Een trouwe adelaar aan je zijde hebben is een nietje geweest voor Odyssey en Origins, en een belangrijk thema voor de serie als geheel. Maar voor dit nieuwe Viking-hoofdstuk zijn adelaars uit en raven in. Je ogen in de lucht zijn nu zwart, handig en op de een of andere manier dreigender.



Raven zijn echter sterk verbonden met de Viking-cultuur als geheel. Raven worden gezien als een krachtig symbool van oorlog, en er wordt ook aangenomen dat het de ogen en oren zijn van de god Odin - die toevallig de god is van wijsheid, poëzie, dood, waarzeggerij en magie. Het is bekend dat hij twee eigen raven heeft, Huginn (gedachte) en Muninn (geheugen), die over de wereld van Midgard vliegen om hem informatie te brengen. Als je de PS4-titel hebt gespeeld God van de oorlog , weet je dat er 42 van de gevleugelde beesten zijn om te vinden en te doden om Odin's ogen te verblinden als je die Platinum Trophy ook wilt. O de herinneringen.

4. Parkour-gevechten maken een comeback

Het ging altijd over parkour, nietwaar. Assassin's Creed zou niet hetzelfde zijn zonder dat het dak erop draait, en het keert terug in Assassin's Creed Valhalla. Ik vroeg me zeker af hoe het precies zou werken in de Britse omgeving buiten kastelen en zo, maar gelukkig wordt het ook meer verweven in gevechten. Kijk maar eens naar Eivor met het gezicht van een vijand als een muur erboven. Au.

5. Eivor zal een aantal van hun zetten uit eerdere games knijpen

Als je een aantal van de vorige games hebt gespeeld, zul je in deze trailer vertrouwd raken met de manier waarop Eivor beweegt. Neem het bovenstaande, het is bijvoorbeeld bijna precies dezelfde beweging die Alexios en Kassandra hebben voor hun geketende stealth kill-aanval, maar met behulp van dual-wielded assen in plaats van de Speer van Leonidas. Het doet ook erg denken aan het gebruik van meerdere pistolen in Assassin's Creed 4 zwarte vlag .



6. Maak je klaar voor een aantal serieus mooie skylines

(Afbeelding tegoed: Ubisoft)

Oh boy, dit spel is prachtig. Zelfs als ik deze trailer in 4K in herhaling bekijk, krijg ik zin om te huilen, en het zal nog interessanter worden, alleen al vanwege het notoir vluchtige weer van het Britse weer. Stormen, zonneschijn, bewolkte dagen, motregen, mist en mist, regenbogen, we hebben het allemaal, soms op één dag, met heel weinig waarschuwing.

Ik bedoel, kijk maar eens naar de glorieuze aurora die de lucht schildert in de opening van de trailer, en denk dan eens aan hoe alle andere weertypes eruit zullen zien. Eindelijk nog een reden om dankbaar te zijn voor het Britse weer – en misschien zelfs de seizoenen.

7. Je claxon kan een belangrijk hulpmiddel zijn voor invallen

(Afbeelding tegoed: Ubisoft)

Het is niet helemaal duidelijk hoe de raids in Assassin's Creed Valhalla zullen werken, maar we weten wel dat ze een groot deel van het spel gaan uitmaken. Het zou best kunnen dat ze werken als een uitgerekte versie van de grote 50v50-gevechten in Assassin's Creed Odyssey, maar ik hoop dat je aanpak wat meer strategie heeft en de mogelijkheid om de actie een beetje meer te sturen of te plannen een GTA 5-overval.

Het is duidelijk dat de hoorn op zijn minst een symbool zal zijn voor deze invallen, waarbij je je troepen verzamelt om Blighty's verschillende grote slechteriken uit de donkere middeleeuwen neer te halen. Hoorns hebben over het algemeen ook veel symboliek in de Viking-cultuur, natuurlijk, vooral rond de Gjallarhorn, die werd geassocieerd met de god Heimdallr en de wijze die ook Mímir was.

8. Je arsenaal gaat verder dan zwaarden, bijlen en schilden

(Afbeelding tegoed: Ubisoft)

Als je gaat proberen een kasteel te plunderen, heb je meer nodig dan een bijl, een schild en een handvol pijlen. Maak kennis met de stormram, een glorieus stukje techniek dat bedoeld is om met pure brute kracht en een kop als een letterlijke ram tegen grote zware deuren en stenen muren te slaan. Of je nu de controle hebt over dit beest, het in de strijd regisseert of het gewoon als onderdeel van je entourage hebt, het is een enorme zegen.

9. Hoewel schilden er een groot deel van uitmaken

(Afbeelding tegoed: Ubisoft)

Hoewel Odyssey geen schilden bevatte, lijkt het erop dat Valhalla groot in schilden gaat — hopelijk voortbouwend op de manier waarop ze ook in de gevechten van Origins werden gebruikt. Kom maar op met pareren. Je kunt ze zelfs dubbel gebruiken in Valhalla, waarbij het nederige schild van defensief instrument opgroeit tot een krachtig wapen op zich.

Ik bedoel kijk, iedereen heeft er een, ze zijn nu belangrijk.

10. Stonehenge wordt helemaal beklimbaar

(Afbeelding tegoed: Ubisoft)

Kom op, het moet toch? Iedereen die tegenwoordig Stonehenge heeft bezocht, weet dat de heilige stenen tegenwoordig verborgen zijn achter barrières en touwen, maar hier in de middeleeuwen zijn ze rijp om te klimmen. Ik kan de prompt nu bijna zien. Druk op X om het heilige monument te beklimmen. Assassin's Creed doet het al generaties lang, waarom nu stoppen? Ik kan nu alle foto's in de fotomodus zien.

11. Dover wordt een deel van de kaart

Ik zou die kliffen overal kennen, en elke Brit ook, of iedereen die op een veerboot over het Kanaal is geweest. Dat er de witte kliffen van Dover zijn, wat betekent dat er nogal wat locaties op de Walhalla-kaart zullen zijn. We hebben al gehoord dat Londen, Winchester en York zullen verschijnen, evenals Stonehenge natuurlijk, dus het is spannend om samen te stellen hoe het volledige scala aan locaties eruit zal zien.

12. Heidendom versus christendom zal een belangrijk verhalend thema zijn

(Afbeelding tegoed: Ubisoft)

Er zit veel symboliek in deze trailer, en zelfs al zo vroeg kun je beginnen met het samenstellen van enkele van de verhalende thema's die in de game zullen voorkomen. Het is duidelijk dat er tal van machtsstrijden zullen zijn om te navigeren en te overwinnen, en het botsen van religies zou daar een van kunnen zijn. Door de hele trailer heen zijn er foto's van christelijke en heidense aanbidders of heiligdommen, die hints van een aantal sterke religieuze thema's voor de komende titel.

13. Er zitten serieuze beelden in die songteksten

De songkeuze voor de nieuwste Assassin's Creed Valhalla is interessant. Als je het nog niet eerder hebt gehoord, het is Exhumed van Zola Jesus, en de teksten zijn zeker een humeur . Het is bijna alsof het nummer speciaal is geschreven om de meedogenloze strijd in Valhalla te benadrukken, ik bedoel, kijk maar eens naar de volledige songtekst hieronder of luister en bekijk de officiële muziekvideo hierboven:

Begraaf de tong tussen de tanden
Open de kaak en zak diep weg
Forceer het open en klauw de greep
Door de keel, je laat het slippen, slippen, slippen, slippen, slippen

In de static word je herboren

In de witte nachten, waar je om vroeg?
Vuur de keu af, en ik kom voor

Geef je de sporen van een verloren oorlog
Laat het zinken
Laat je er niet door tegenhouden
Laat het zinken
Laat je er niet door tegenhouden
Laat het zinken
Laat je er niet door tegenhouden
Laat het zinken
Laat je er niet door tegenhouden
Laat het zinken
Laat je er niet door tegenhouden

Snijd mes, diep in, spuug naar beneden, slikken
Zwaard omhoog, nok in, en draai de boog
Splits in twee en smelt tot goud

In de keel, je laat het gaan
Laat het zinken
Laat je er niet door tegenhouden
Laat het zinken
Laat je er niet door tegenhouden
Laat het zinken
Laat je er niet door tegenhouden
Laat het zinken
Laat je er niet door tegenhouden

Het wordt bloederig, nietwaar.