Zo verbetert Destiny: The Taken King weekbladen en Nightfall

Je hebt al gezien hoe strikes niet twee keer hetzelfde zullen spelen in Destiny: The Taken King, maar toegewijde Destiny-spelers weten dat repetitieve Strikes slechts de helft van het probleem waren. Nu verandert Bungie fundamenteel Bestemming 's wekelijkse en dagelijkse evenementen, zodat ze als minder een karwei voelen.





Ten eerste zal het falen van een Nightfall je Fireteam niet langer in een baan om de aarde brengen, waardoor je door twee laadschermen moet zitten voor elke totale party-kill. Ondertussen wordt de individuele doodstraf omgevormd tot een heroplevingstimer van 30 seconden, net als in de normale versies van Raids. Het type vijandelijke schade zal ook wekelijks veranderen om spelers aan te moedigen zowel hun pantser als hun wapens te roteren.

Onthoud ook die allerbelangrijkste verbetering die je zou krijgen als je de Nightfall-aanval voltooit, waardoor je reputatie, ervaring en Mark-winst met 25 procent zouden toenemen tot de volgende wekelijkse reset? Dat gaat weg, want Bungie vindt het niet leuk hoe het spelers onder druk zette om de Nightfall te voltooien zodra deze beschikbaar was - maak je geen zorgen, andere bronnen van XP en reputatie zullen een boost krijgen om de afwezigheid van de buff te compenseren.



Wekelijkse Heroic Strikes zijn uit en een nieuwe Vanguard Heroic Playlist zal hun plaats innemen. De nieuwe afspeellijst heeft geen limiet voor het aantal Legendary Marks (de nieuwe uniforme eindspelvaluta) die je in één week kunt verzamelen, hoewel je extra krijgt als je je eerste drie voltooit voordat de server rust. Je krijgt ook een Legendary Engram voor het voltooien van je eerste wekelijkse, gegarandeerd, en alle Mark-awards worden op je account verdeeld, dus er is geen extra voordeel om door te spelen met meerdere personages.

Bungie geeft Crucible-enthousiastelingen ook een Nightfall-equivalent in The Taken King: pak 'The True Meaning of War' Bounty van Lord Shaxx, voltooi al je nieuwe wekelijkse PvP-speurtochten en lever de Bounty elke week in voor 'Nightfall-tierbeloningen'. Ten slotte zullen de dagelijkse heroïsche en PvP-speurtochten betere beloningen krijgen, maar op hun beurt worden ze op je account voltooid. Grotere uitbetaling voor één personage, minder herhaling.

De oude wekelijkse sleur van Destiny begon na een tijdje aan te voelen als een zeer slecht betaalde tweede baan, dus het is goed om te zien dat Bungie serieuze veranderingen aanbrengt. We zullen zien hoe ze uitpakken wanneer The Taken King op 15 september arriveert.



Iets nieuwswaardigs gezien? Vertel ons!