XCOM: Enemy Unknown klassen en vaardighedengids

Sniper klasse





Snipers zijn uitstekend in XCOM: Enemy Unkown. Hun nauwkeurigheid neemt zelfs toe naarmate ze verder van hun doelwit verwijderd zijn (binnen redelijke grenzen), waardoor ze voor de meeste gevechten buiten gevaar zijn. Hun geweren hebben een hoge schade-output en een hoge kritieke kans, maar tenzij je een bepaalde vaardigheid ontgrendelt, kunnen sluipschutters hun geweren niet afvuren en in dezelfde beurt bewegen. Als zodanig wordt aanbevolen dat je deze klasse uitrust met het beste pistool dat je kunt krijgen, zodat je eenheid altijd een offensieve optie heeft, ongeacht de omstandigheden.

Ofwel Kolonel-vaardigheid voor de Sniper-klasse maakt van deze eenheid een doodsmachine. Als hij correct is gepositioneerd, kan een Sniper het tij van een heel gevecht in één beweging keren.

Helaas zijn niet alle levels geschikt voor een Sniper class. Soms lopen ze ook achter op de groep vanwege de eerder genoemde bewegingsbeperking. Dus hoe geweldig we ze ook vonden, we hadden maar één Sniper in onze ploeg.



Squaddie-vaardigheid

Hoofdschot: Vuur een schot af met +30% kritieke kans en extra schade bij kritieke treffers, gebaseerd op het technische niveau van het sluipschuttersgeweer. 2 draai afkoeling.

Corporale vaardigheden (kies er een)

Momentopname: Verwijdert de beperking van het sluipschuttersgeweer voor schieten en Overwatch na het verplaatsen. Alle genomen schoten krijgen een straf van -20 Aim.
Squadsight: Maakt het mogelijk om op doelen te schieten in de zichtstraal van een bondgenoot.

Sergeant-vaardigheden (kies er een)

scherpschutter: Verleent 2 bonusschade met pistolen.
Verdomd goede grond: Biedt +10 Aim en +10 Defense tegen vijanden op lagere hoogte, naast de gebruikelijke hoogtebonussen.



Luitenant-vaardigheden (kies er een)

Schot uitschakelen: Hiermee kan de Sniper een schot lossen waardoor het hoofdwapen van het doelwit defect raakt. Het doelwit kan Reload gebruiken om het wapen te repareren. Het schot kan geen kritieke treffer veroorzaken. 2 draai afkoeling.
Gevechtsscanner: Scanapparaat dat, wanneer gegooid, een nieuwe bron van zicht creëert voor 2 beurten. Kan slechts 2 keer per gevecht worden gebruikt.

Kapiteinvaardigheden (kies er een)

Beul: Verleent +10 Richt op doelen met minder dan 50% gezondheid.
Opportunist: Elimineert de Aim penalty op reactieschoten en zorgt ervoor dat reactieschoten kritieke treffers kunnen veroorzaken.

Grote vaardigheid

Laag profiel: Maakt gedeeltelijke dekking als vol.



Kolonel Abilities (kies er een)

In het gebied: Het doden van een geflankeerd of onbedekt doelwit met het sluipschuttersgeweer kost geen actie.
Dubbeltik: Hiermee kunnen beide acties worden gebruikt voor Standard Shot, Headshot of Disabled Shot, op voorwaarde dat er geen bewegingen zijn gemaakt. 1 draai afkoeling.