XCOM: Chimera Squad review: 'Een leuke, losse draai aan het bewezen recept van XCOM'

(Afbeelding: 2K)

Ons oordeel

Firaxis laat het haar los voor een leuke, ongecompliceerde draai aan XCOM's bewezen recept van tactiek en spanning.





Pluspunten

  • Uitstekende prijs-kwaliteitverhouding
  • Luchtig verhaal vol karakter
  • Interessante spins op klassieke XCOM-scenario's

nadelen

  • Ontbreken van belangrijke functies uit eerdere games
  • Meer onorthodoxe mechanica zal niet naar ieders smaak zijn

GameMe+ oordeel

Firaxis laat het haar los voor een leuke, ongecompliceerde draai aan XCOM's bewezen recept van tactiek en spanning.

Pluspunten

  • +

    Uitstekende prijs-kwaliteitverhouding

  • +

    Luchtig verhaal vol karakter



  • +

    Interessante spins op klassieke XCOM-scenario's

nadelen

  • -

    Ontbreken van belangrijke functies uit eerdere games

  • -

    Meer onorthodoxe mechanica zal niet naar ieders smaak zijn



  • -
  • -
DE BESTE DEALS VAN VANDAAG Controleer Amazon

Ontwikkelaar Firaxis Games heeft XCOM: Chimera Squad gepitcht als noch een volwaardig vervolg, noch een betaalde uitbreiding van de uitstekende XCOM 2 , in plaats daarvan beschrijft ze dit verrassende nieuwe hoofdstuk in de veelgeprezen turn-based tactiekserie als een 'op zichzelf staand deel'.

Snelle feiten

(Afbeelding tegoed: 2K)



Releasedatum: 24 april 2020
Platform: pc
Ontwikkelaar: Firaxis Games
Uitgever: 2K Games

In werkelijkheid voelt XCOM: Chimera Squad als een testbed voor grotere dingen die komen gaan, een experimenteel petrischaaltje voor Firaxis om prototypes te maken van nieuwe ideeën en concepten die uiteindelijk hun weg zouden kunnen vinden naar de onvermijdelijke XCOM 3. Helaas doen de meeste van deze nieuwe ideeën weinig. om het tactiekgenre vooruit te helpen op manieren die echt vooruitstrevend aanvoelen, maar dat maakt Chimera Squad niet minder plezierig als een ander genereus deel van de altijd verrukkelijke XCOM-taart.

10 jaar na de gebeurtenissen van XCOM 2, is je titulaire team van supersoldaten in XCOM: Chimera Squad niet langer een onbeschreven blad van aanpasbare avatars, maar verschillende personages bestaande uit mensen, hybriden en buitenaardse wezens, die allemaal met hun eigen vooraf weergegeven eigenschappen, specialisaties en persoonlijkheden.



Het is ook niet jouw missie om een ​​invasie af te weren of een ondergronds verzet te leiden, maar om op te treden als vredeshandhavers voor City 31, een modelmetropool voor het ongemakkelijke naoorlogse samenleven tussen de mensheid en hun voormalige indringers. Hoewel er veel zware politieke subtekst kan worden getrokken uit het verhaal van Chimera Squad over voormalige vijanden die naast elkaar leven en vechten, logenstraft de 18-uur durende campagne de sombere toon van XCOM voor iets dat meer lijkt op de tekenfilm van Saturday Morning, compleet met tussenfilmpjes in stripboekstijl en een levendig, grap-per-minuut script.

(Afbeelding tegoed: 2K)

Ik twijfel over de nieuwe benadering van Firaxis voor het vertellen van vaste verhalen over de meer opkomende verhalen van de voorgangers van Chimera Squad. Hoewel ik het goed geschreven geklets op prijs stelde dat onder mijn teamgenoten pingpongde, zowel in als buiten gevechten, maken hun essentiële rollen in het verhaal hen immuun voor zowel permadeath als het vermogen van de speler om ze aan te passen buiten hun basisvaardighedenbomen en uitrustingssets. Op dit moment is het kunnen maken van een hele squadron op basis van de gelijkenis van je vrienden of collega's (alleen om ze in een gloed van glorie te zien uitgaan tijdens een bijzonder uitdagend vuurgevecht) onderdeel van wat XCOM, nou ja ... XCOM , en dat gevoel van spelerinvestering en spanning wordt erg gemist.

buitenaardse natie

In plaats daarvan verweeft Chimera Squad de meer bestraffende systemen van de serie niet met het lot van je team, maar met City 31 zelf. Als je je middelen voor vredeshandhaving niet in evenwicht brengt, of prioriteit geeft aan de meest kwetsbare districten tegen de tikkende klok van de in-game kalender van Chimera Squad, kan de hele stad in chaos vervallen. Die structuur, waarmee je een aantal traditionele XCOM-niveaus en kleinere, snelvuurontmoetingen in je eigen volgorde kunt aanpakken, zorgde ervoor dat zowel mijn successen als mijn misstappen nog steeds blijvende en tastbare gevolgen hadden, zelfs als die gevolgen nooit zo spijkerhard aanvoelden. bijtend als het verliezen van een handgemaakte kloon van mijn huisgenoot aan een arrogante gok.

Beter nieuws: de toevoeging van buitenaardse en hybride eenheden aan je squadronrooster verfrist XCOM's kern gameplay-loop aanzienlijk, niet in de laatste plaats dankzij de bovennatuurlijke kracht die deze nieuw aangeworven buitenaardse teamgenoten bieden. Er zijn 11 agenten om te ontgrendelen en te upgraden, elk met unieke krachten en vaardigheden die het speelveld op dramatische en onvoorspelbare manieren radicaal kunnen veranderen.

(Afbeelding tegoed: 2K)

'Een gemakkelijke aankoop om de tijd te doden voor degenen die verslaafd zijn aan de spanning van het turn-based battlefront'

Ik was vooral dol op Torque, de Viper, in staat om het hele schaakbord te herschikken door vijanden uit dekking te trekken met haar reptielachtige tong of ze volledig uit te schakelen via haar Bind-vaardigheid. De aliens zijn dus ongetwijfeld de sterren van de show, maar zelfs de menselijke personages beschikken over visueel en mechanisch bevredigende vaardigheden die aanvoelen als een upgrade van hun XCOM 2-tegenhangers, elk afgestemd op hun uiteenlopende rollen op het slagveld.

Chimera Squad gooit ook een aantal meer onconventionele ideeën in XCOM's turn-based ritmes, maar behalve het versnellen en remixen van het speltempo, voelt hun waarde voor de algehele ervaring voor het grootste deel te verwaarlozen, en zelfs polariserend voor degenen die dol waren op de gevechtssystemen die zo prachtig werden geperfectioneerd in XCOM 2.

Er is een zekere voldoening om vijanden aan het begin van elke missie te verslaan via de nieuwe doorbraakmodus, bijvoorbeeld, maar het wordt te veel gebruikt en voelt meer als een gimmick-kruk dan als een integrale toevoeging aan de XCOM-blauwdruk. Evenzo verkleint de verschuiving naar een interleaved turn-systeem, dat eenheden in een DnD-achtige wachtrij plaatst op basis van initiatief bepaald door het Breach-systeem, de mogelijkheden om het lange spel te spelen met grote teamformatie-opstellingen, in plaats daarvan te focussen op meer reactieve, snelle manoeuvres . Of dat een goede of slechte zaak is, hangt uiteindelijk af van hoe u uw XCOM het liefst wilt serveren; het is verandering omwille van de verandering, in plaats van een integrale stap voorwaarts voor het tactiekgenre in het algemeen.

Krediet: Firaxis Games

Dat gezegd hebbende, heeft Firaxis mogelijkheden geïmplementeerd om de beurtvolgorde te manipuleren door middel van bepaalde actievaardigheden, en eenheden kunnen zelfs hun vaardigheden synchroniseren voor verwoestende combo-spelen, wat - wanneer het wordt uitgevoerd - zorgt voor enkele van de meest cathartische in-game-momenten van Chimera Squad.

Dit, naast de diversiteit van de personages, laat veel potentieel over voor een aantal echt interessante squadronsamenstellingsmeta's, vooral tegen het einde van de campagne, en ik ben benieuwd hoe de XCOM-pro's de perfecte balans vinden om te overleven in de terugkerende Ironman-modus.

Afgezien van uiteenlopende ontwerpbeslissingen, biedt de campagne van Chimera Squad nog steeds uren aan stimulerende XCOM-inhoud, en tegen de gereduceerde prijs is de prijs-kwaliteitverhouding hier echt indrukwekkend. Maar hoewel de meer ambitieuze geest van creativiteit die onder het herziene DNA van Chimera Squad rondspookt, opwindend is, kun je de onwil van Firaxis begrijpen om dit deel de eminentie van volledige vervolgstatus te geven.

Als mockup voor de toekomst van de franchise onthult Chimera Squad meer over de oorspronkelijke sterke punten van XCOM dan over de gebieden voor mogelijke evolutie. Maar als een gemakkelijke aankoop om de tijd te doden voor degenen die verslaafd zijn aan de spanning van het turn-based gevechtsfront, kan ik het niet genoeg aanbevelen.

DE BESTE DEALS VAN VANDAAG Controleer Amazon Het vonnis 4

4 van de 5

XCOM: Chimera Squad

Firaxis laat het haar los voor een leuke, ongecompliceerde draai aan XCOM's bewezen recept van tactiek en spanning.

Meer informatie

Beschikbare platformspc
Minder