211service.com
XCOM 2 recensie
Ons oordeel
Met een arsenaal aan nieuwe gadgets en upgrades tot je beschikking, voelt XCOM 2 aan als XCOM: Enemy Unknown met een miljoen mods ingeschakeld, waardoor een diepgaand en boeiend strategiespel ontstaat.
Pluspunten
- Grote verscheidenheid aan wapenvarianten voegen tactische diepte toe
- Vechten is leuk
- boeiende uitdaging
- Nieuwe buitenaardse typen bieden spannende uitdagingen om te overwinnen
nadelen
- Buitenaardse dreiging niet zo prominent op wereldkaart
- Talrijk
- maar uiteindelijk onschadelijk
- technische fouten
GameMe+ oordeel
Met een arsenaal aan nieuwe gadgets en upgrades tot je beschikking, voelt XCOM 2 aan als XCOM: Enemy Unknown met een miljoen mods ingeschakeld, waardoor een diepgaand en boeiend strategiespel ontstaat.
Pluspunten
- + Grote verscheidenheid aan wapenvarianten voegen tactische diepte toe
- + Vechten is leuk
- + boeiende uitdaging
- + Nieuwe buitenaardse typen bieden spannende uitdagingen om te overwinnen
nadelen
- - Buitenaardse dreiging niet zo prominent op wereldkaart
- - Talrijk
- - maar uiteindelijk onschadelijk
- - technische fouten
XCOM 2 is op zijn best wanneer het je in tien verschillende richtingen tegelijk trekt. Bij elke beurt kan ik jongleren met onderzoeksopdrachten, wapenupgrades en gewonde troepen - elk klauwend naar de laatste paar munten in mijn magere spaarvarken. Het beheren van XCOM is een steeds veranderende uitdaging die vereist dat u elke kans die op uw pad komt zorgvuldig afweegt. Plan slecht - zoals ik deed in mijn eerste campagne - en je zult zien dat XCOM gereduceerd wordt tot een militaristisch Toys'R'Us: een vliegend magazijn vol met gimmicky gadgets en onderbemand door ongetrainde soldaten.
Goed plannen betekent die goede plek vinden tussen al het glimmende nieuwe speelgoed dat XCOM 2 je voorschotelt en ervoor zorgen dat de basisprincipes van onderzoek en cashflow worden gedekt. Dit is moeilijker dan het klinkt, want XCOM 2 heeft meer van alles - van vreselijke aliens tot verschillende smaken munitie. En als je eindelijk in een positie bent om al deze nieuwigheid aan het werk te zetten, stuwt het de kenmerkende turn-based gevechten van de serie naar nieuwe hoogten.
Multiplayer

XCOM 2 heft dezelfde soort multiplayer-structuur op als Enemy Unknown. Je krijgt een vast aantal punten om een team van mensen en buitenaardse wezens op te bouwen die het opnemen tegen een ander team. Het is een eenvoudige opzet die je de mogelijkheid geeft om eindelijk de controle te krijgen over de vijandelijke eenheden waarop je de hele game hebt geschoten. Wees gewoon niet de persoon die een heel team Chrysalids opleidt.
XCOM 2 begint aan het einde. De aarde is gevallen, de mensheid buigt zich voor haar 'welwillende' opperheren en de buitenaardse wezens hebben een soort Howard Stern-lookalike als hun woordvoerder - het zijn overal slechte tijden. XCOM is een schurkenstaat - te snel en te slim af - en jij bent de spreekwoordelijke Tom Cruise die alles weer in elkaar moet zetten. Je brengt je dagen door aan boord van het luchtschip The Avenger en leidt soldaten in de strijd en reist de wereld rond om voorraden te verzamelen en het verzet te verenigen. Natuurlijk achtervolgen de aliens je bij elke stap.
Het laatste bod van de aliens op wereldheerschappij is hun mysterieuze Avatar-project, waarvan de voortgang wordt gevolgd door een paniekverwekkende rode meter op de wereldkaart. Deze meter signaleert uw naderend onheil en neemt maand na maand met onregelmatige tussenpozen toe. Niet weten wanneer de buitenaardse wezens een grote doorbraak zullen maken, voegt de nodige spanning toe aan de dagelijkse bedrijfsvoering van XCOM en maakt elke gelegenheid om ze te ondermijnen des te waardevoller.
Deze kansen spelen zich af in turn-based gevechten. Cover is nog steeds je beste vriend als je om de beurt troepen tussen bomen en gebouwen klautert terwijl je je buitenaardse vijanden neerschiet. Elke soldaatklasse in XCOM 2 is herzien, waarbij de nieuwe drone-opererende Specialist en zwaardzwaaiende Hunter onherkenbaar zijn uit respectievelijk de Support- en Assault-klassen. Deze vernieuwde klassen bieden tal van nieuwe tactische opties om te ontdekken, maar de meest komische moet de hackvaardigheid van de specialist zijn. Het commando over een vijandelijke Sectopod nemen en deze gebruiken om onverminderd door gebouwen te razen, is zeer louterend.

Je hebt elk voordeel nodig dat je kunt krijgen, aangezien het tempo van elk gevecht wilde, opwindende verschuivingen kan ondergaan van beurt tot beurt. De ene beurt is je squadron misschien verborgen - een nieuwe monteur waarmee ze vijanden kunnen besluipen - en de volgende keer 'gaat het hard!' terwijl je de perfecte hinderlaag uitvoert. Maar zelfs als de laatste alien valt, zal de op handen zijnde komst van versterkingen of het constant tikken van de timer van je doel de spanningen hoog houden. Deze verrassingen, en nog veel meer, zorgen ervoor dat vuurgevechten tot ver in je tweede playthrough en daarna blijven duren.
De buitenaardse line-up heeft ook een complete revisie gekregen, met tal van nieuwe gezichten die klaar staan om je vol te pompen met witgloeiend plasma. In plaats van van Muton naar Muton Elite of Floater naar Heavy Floater te gaan, heeft elke alien zijn eigen unieke ontwerp en vaardigheden die vereisen dat je je strategie on-the-fly verandert als je niet zes voet onder wilt eindigen. In het begin kan deze stroom nieuwe vijanden overweldigend aanvoelen, maar na een tiental ontmoetingen leer je hoe bepaalde vijanden denken en kun je snel de hoogste dreigingen uit elke opstelling afleiden.

Helaas, terwijl de aliens hun slagtanden echt dragen op het slagveld, wordt hun aanwezigheid gemist op de wereldkaart. Naarmate de dagen verstrijken, zullen de aliens verschillende 'Dark Events' inzetten die hen speciale bonussen kunnen toekennen en voortgang kunnen toevoegen aan het Avatar-project. Je gaat deze gebeurtenissen tegen door op missies te gaan, een soort touwtrekken te creëren tussen het bevorderen van de doelstellingen van XCOM en het ondermijnen van de aliens.
Maar dit conflict voelt passief en indirect aan. De buitenaardse wezens hebben misschien de planeet overgenomen, maar het voelt zeker niet zo als je in je luchtschip kunt springen en rond de aarde kunt cruisen wanneer je maar wilt. Een opvallende uitzondering is wanneer een UFO wordt gestuurd om op The Avenger te jagen, met als hoogtepunt een wanhopige ontmoeting die doet denken aan de aanvalsmissie van Enemy Within. Het feit dat je kunt zien de vijandelijke UFO die over de kaart ritselt - en deze actief moet vermijden - maakt de aanwezigheid van de alien bekend.
In het begin is het een zegen om niet te maken te hebben met de aliens op de wereldkaart, omdat je ongeveer drie-te-veel dingen tegelijk op je bord hebt. Geleidelijk aan worden deze verschillende opdrachten echter beperkt tot een fijn punt, op welk moment je bepaalde verzoeken gemakkelijk kunt negeren, want hé, je hebt al genoeg voorraden, heel erg bedankt. Zonder een actieve dreiging op de wereldkaart, voelt dat gevoel van urgentie dat zo scherp is op het slagveld afgestompt.








Laat dit jou niet overkomen.
Ik moet je ook waarschuwen dat ik tijdens mijn tijd met het spel een paar kleine bugs en glitches tegenkwam. Gelukkig bleken ze allemaal heel alledaags - animaties die niet laadden, rare camerabewegingen, eindeloos doorlopende geweergeluiden - dus meer dan een kleine ergernis waren ze niet. De beste was de Sectopod wiens loopanimatie niet laadde, wat betekent dat hij plotseling rond het slagveld zou springen en alles op zijn pad onmiddellijk zou platleggen. Hopelijk zijn deze kleinere problemen verholpen tegen de tijd dat u dit leest.
Afgezien van de zwakheden, is XCOM 2 nog steeds een heerlijk boeiend strategiespel dat je heel gemakkelijk in 2016 en daarna in de ban kan houden. De talloze tactische opties die tot je beschikking staan - van nieuwe soldatenklassen tot de verschillende wapenupgrades - zijn subtiel afgewogen tegen de steeds veranderende buitenaardse wangedrochten. Je zult voortdurend nieuwe, betere manieren ontdekken om je vak aan te scherpen, en XCOM 2 zal je uitdaging graag in natura aangaan.
Deze game is beoordeeld op pc.
XCOM 2 pc PC-deals 435 Amazon-klantrecensies 3 aanbiedingen beschikbaar
CDKeys Downloaden $ 54,68 $ 4,59 Visie CDKeys Downloaden $ 54,78 $ 6,79 Visie CDKeys Downloaden $ 82,18 $ 16,29 Visie We controleren elke dag meer dan 250 miljoen producten voor de beste prijzen powered by The Verdict 4.5 4,5 van de 5
XCOM 2Met een arsenaal aan nieuwe gadgets en upgrades tot je beschikking, voelt XCOM 2 aan als XCOM: Enemy Unknown met een miljoen mods ingeschakeld, waardoor een diepgaand en boeiend strategiespel ontstaat.
Meer informatie
| Beschrijving | Het is tijd om weer aan het werk te gaan, commandant. |
| Franchisenaam | XCOM |
| Britse franchisenaam: | XCOM |
| Platform | 'PC' |