211service.com
XCOM 3: Alles wat we tot nu toe weten en graag zouden zien
(Afbeelding tegoed: 2K-spellen)
Het is iets meer dan vijf jaar geleden dat we de release zagen van XCOM 2 , dus het voelt alleen maar goed om vooruit te kijken naar XCOM 3. Extra DLC zoals War of the Chosen en XCOM: Chimera Squad bleef de community bezig houden na de release van het basisspel, en we weten nu dat XCOM-ontwikkelaar Firaxis Games klaar om ons een nieuwe tactische RPG te brengen Marvel's middernachtzon , maar we vragen ons nog steeds af hoe een potentiële XCOM 3 eruit zou kunnen zien en wanneer deze zou kunnen aankomen.
XCOM 3 releasedatum

XCOM 2 (Afbeelding tegoed: 2K-spellen)
Met het huidige landschap zoals het is en veel mensen die vanuit huis werken, is het waarschijnlijk moeilijk om op dit moment aan een grootschalige titel te werken. Maar voor zover we weten, is XCOM 3 al in de maak. Zowel begin als eind 2019 leek de zoektocht naar nieuwe mensen bij Firaxis om te helpen met een nieuwe XCOM-titel aan de gang. Begin 2019 tweette Jake Solomon, creatief directeur bij Firaxis en direct verantwoordelijk voor XCOM en XCOM 2, dat Firaxis mensen aannam. Later in het jaar verscheen er een vacature op de officiële startpagina van Firaxis, op zoek naar een wereldbouwer om de XCOM-franchise naar een hoger niveau te tillen.
We weten nu echter niet zeker of deze advertenties verwezen naar XCOM 3 of de nieuw uitgebrachte XCOM-spinoff Chimera Squad. Tot nu toe is niet duidelijk geworden of Chimera Squad bedoeld is als een eerste voorproefje van wat komen gaat met XCOM 3 en ernaast is ontwikkeld, of dat het een poging is om iets uit te brengen, nu de game-industrie, net als overal elders, kijkt waarschijnlijk naar onbepaalde vertragingen in het schema voor alles waar nog aan wordt gewerkt.
Nu we ook weten dat Firaxis Games aan Marvel's Midnight Suns werkt, kan een derde deel in de serie nog even op zich laten wachten. Toch is XCOM 3 waarschijnlijk al in de maak, maar wanneer het uitkomt, kan niemand op dit moment met zekerheid zeggen.
XCOM: Chimera Squad geeft aanwijzingen voor mogelijke nieuwe XCOM 3-functies

XCOM: Chimera Squad (Afbeelding tegoed: 2K)
Gelukkig kunnen we ondertussen genieten van een geheel nieuwe XCOM-ervaring met XCOM: Chimera Squad. Deze standalone wordt geleverd met verschillende nieuwe functies, waarvan er vele in XCOM 3 kunnen verschijnen, dus het is de moeite waard om te kijken naar wat werkt en wat niet.
1. Een op verhalen gebaseerde XCOM

(Afbeelding tegoed: 2K)
De War of the Chosen-uitbreiding speelde in een essentieel aspect van XCOM, namelijk gehecht raken aan je squadron. In de uitbreiding konden squadronleden een band vormen, wat leidde tot veel goede herinneringen aan het vertellen van milieuverhalen voor spelers. Bovendien kwamen de nieuwe facties met hun eigen leiders, die zelf redelijk interessante motivaties hadden.
Chimera Squad leunt nu volledig op een verhaalgebaseerde aanpak. Dat betekent dat je niet langer je eigen squadron aanpast, maar dat je vaste personages overhoudt om het spel gemakkelijker zijn verhaal te laten vertellen.
Door de jaren heen heeft XCOM altijd vaste helden gehad, maar om een hele vaste ploeg te hebben voelt beperkend en neemt de impact van permadeath weg. In Chimera Squad benadrukt de optie om gewonde squadronleden te vervangen door androïden verder dat een XCOM met all-fixed karakters niet echt haalbaar is - je hebt altijd iemand nodig terwijl leden van je team anders onbekwaam zijn.
Over het algemeen is een meer verhaalgerichte benadering van XCOM een prima idee, zolang je altijd de mogelijkheid hebt om willekeurige wedstrijden te spelen wanneer je maar wilt. Het wegnemen van door spelers gemaakte karakters verwijdert echter met terugwerkende kracht een beetje spelersagentschap en een over het algemeen zeer plezierig onderdeel van de algehele XCOM-ervaring.
2. Overtreding en kaartgrootte

(Afbeelding tegoed: 2K)
De nieuwe Breach-functie is een fantastische toevoeging aan XCOM en een die hier waarschijnlijk zal blijven. Dankzij de stadsomgeving is de wereld van Chimera Squad een stuk compacter. Nooit meer over de kaart kruipen in de Overwatch-modus! In plaats daarvan betreedt u een ruimte op de meest impactvolle manier bij het doorbreken en kondigt zo uw aanwezigheid aan. Spring door dat raam of klop een deur naar beneden - iedereen zal weten dat je bent aangekomen, en het zijn gewoon actiefilmachtige dingen. Het feit dat het squadlid dat de doorbraak doet tijdelijk vastzit waar ze zijn, voegt een andere interessante strategische laag toe aan de procedure.
Over het algemeen heeft een compacter kaartformaat niets weggenomen van de charme van XCOM en in plaats daarvan ontmoetingen spannender gemaakt.
3. Draai volgorde

(Afbeelding tegoed: 2K)
In het licht van het feit dat er minder ruimte is om in te vechten, was het zeker logisch om een beurtvolgorde in XCOM te introduceren. Afhankelijk van hoe XCOM 3 kan uitschudden, of het nu gaat om grotere of kleinere gebieden, zou het logisch zijn om de beurtvolgorde te behouden.
Reageren op de beurtvolgorde in plaats van op een vijand die daar staat maar gewoon nog niet wakker is, kan even duren om eraan te wennen, maar het maakt het plannen in het algemeen gemakkelijker — terwijl de introductie van plotselinge nieuwe vijanden in XCOM 2-stijl kan schud nog steeds je zorgvuldig opgestelde plannen door elkaar.
4. Factie-gameplay

(Afbeelding tegoed: 2K)
Omdat aliens en mensen samenwerken in Chimera Squad. Hoewel het zich afspeelt na War of the Chosen, mag het volgens Firaxis niet worden gezien als een vervolg. XCOM 3 zou Chimera Squad dus volledig kunnen negeren. Dit zou op de lange termijn een goede beslissing kunnen zijn, aangezien Chimera Squad het thema van rebellie tegen een buitenaardse dreiging – een belangrijke steunpilaar van de serie – afschaft. Hoewel het interessant is om te zien hoe een toekomstige beschaving met zowel buitenaardse wezens als mensen eruit zou kunnen zien, voelt het ook beslist minder episch aan.
Maar als Firaxis ervoor kiest om beide races permanent samen te laten werken, hoeft dat niet het einde te betekenen van verschillende facties, waardoor het spel in het verleden fris bleef. In Chimera Squad heb je nog steeds drie facties om uit te kiezen voor je squadron, en hoewel vijanden nu niet tot één homogene groep slechteriken behoren, kan dit principe ook gemakkelijk worden toegepast op vijanden in Mass Effect-stijl, wat betekent dat je ' Ik heb het goedgemaakt met een paar buitenaardse rassen, betekent niet dat er niet meer bloeddorstige buitenaardse rassen kunnen zijn, dus qua plot lijkt het geen moeilijk probleem om op te lossen.
5. Klassen

(Afbeelding tegoed: 2K)
In Chimera Squad is elk lid van je team in wezen zijn eigen klas. Hun unieke vaardigheden zorgen ook voor een geweldige gameplay-variatie. Aan de andere kant betekent dit ook dat je je squadronlid niet zorgvuldig tot een krachtpatser hoeft te koesteren, maar aangezien er geen permadeath is, zou dat ook redelijk nutteloos zijn. Toch zou XCOM 3 gemakkelijk enkele van deze speciale vaardigheden kunnen overnemen, bijvoorbeeld door er een doel van te maken in squadrontraining.