WWE 2K22 releasedatum, PS5- en Xbox Series X-verlanglijstje, functies, hoes en alles wat je moet weten

WWE 2K22

(Afbeelding tegoed: 2K)





WWE 2K22 zal kort voor WrestleMania landen en zal de eerste inzending van de serie zijn in bijna twee en een half jaar. Informatie over de game werd in heel 2021 doorgeslikt, waarbij de altijd eigenzinnige community het meest enthousiast was over de lang gevraagde terugkeer van GM Mode. De aanstaande releasedatum van WWE 2K22 markeert ook het franchisedebuut voor voormalig Medal Of Honor-baas Patrick Gilmore. Wie staan ​​er op de lijst en wat kun je nog meer verwachten? Alles wordt uitgelegd in je WWE 2K22-gids.

Bekijk hier de WWE 2K22-trailer

De eerste officiële WWE 2K22-trailer verscheen tijdens het Summerslam-evenement in augustus. Het was eigenlijk de tweede video-blik op de nieuwe game, maar 2K factureerde zijn voorganger – waarover binnenkort meer – als een 'teaser trailer'. Worstelaars zijn onder meer Roman Reigns en Finn Balor, en je kunt het hieronder bekijken.

WWE 2K22-teasertrailer toont meer beeldmateriaal

WWE 2K22



(Afbeelding tegoed: 2K)

Ga naar ons WWE 2K22-aankondigingsverhaal als je meteen de eerste trailer wilt bekijken. Het bevat veteranen Rey Mysterio en Cesaro die face-to-face gaan - eigenlijk is foot-to-face nauwkeuriger - op de volgende generatie en ziet er mint uit. Laten we hopen dat WWE 2K22-gameplay overeenkomt met die indrukwekkende beelden.

WWE 2K22-releasedatum ligt dicht bij WrestleMania

WWE 2K22



(Afbeelding tegoed: 2K)

Zelfs voordat de trailer uitkwam, maakte uitgever 2K duidelijk dat er een nieuwe game op komst was, met enorme verbeteringen aan WWE 2K20.

We horen je en we weten dat je meer van de franchise wilt, dus passen we wat we hebben geleerd toe op de volgende WWE 2K-simulatiegame met een hernieuwde focus op kwaliteit en plezier, zei uitgever 2K in april 2020. Als onderdeel van die toewijding verlengen we de productietijdlijn en zullen we in 2020 geen WWE 2K-simulatiegame uitbrengen. We willen ervoor zorgen dat het ontwikkelingsteam een ​​geweldige game kan maken die grijze WWE 2K-veteranen zal vermaken, evenals nieuwkomers die wil door de touwen klimmen en voor de allereerste keer in de ring stappen.



Tijdens het Summerslam-evenement van augustus heeft 2K bevestigd dat de releasedatum van WWE 2K22 maart 2022 is. Formaten zijn niet gegarandeerd, maar PS4 en Xbox One zullen er zeker bij zijn.

WWE 2K22-selectie voegt Austin Theory en Kay Lee Ray toe

WWE

(Afbeelding tegoed: WWE)



Wanneer WWE 2K22 in maart verschijnt, is het meer dan twee jaar geleden sinds de laatste sim-grappler van het bedrijf, wat een welkome opschudding van de WWE 2K22-selectie garandeert. Voorafgaand aan de annulering heeft GR een lijst met verwachte nieuwe gezichten op de WWE 2K21-selectie doorgenomen, en de meeste daarvan staan ​​nog steeds.

Nieuwe gezichten die al gegarandeerd debuteren in WWE 2K22 zijn Austin Theory, Joaquin Wilde, Kay Lee Ray en Raquel Gonzalez. Jeff Hardy, een oude veteraan, werd ook bevestigd, maar is sindsdien vrijgelaten door WWE, waardoor zijn opname in twijfel wordt getrokken.

Voor profielen van de bovengenoemde nieuwkomers en een volledig overzicht van degenen die waarschijnlijk zullen slagen, bekijk onze WWE 2K22-selectie gids.

WWE 2K22-ontwikkelaar is niet langer van Yuke

AEW

(Afbeelding tegoed: AEW)

De controversiële beslissing om de banden met de oude ontwikkelaar Yuke's te verbreken, wordt genoemd als een van de belangrijkste redenen voor het mislukken van WWE 2K20. Het betekende dat in-house studio Visual Concepts werd overgelaten om een ​​gedeeltelijk ontwikkelde titel op eigen houtje af te werken. Yuke's had de serie aan het hoofd gestaan ​​sinds de start van de PS1 als WWF Smackdown in het jaar 2000.

Visual Concepts behoudt nog steeds de controle over WWE 2K22, zij het met een nieuw gezicht aan het roer. De Australische ontwikkelaar Patrick Gilmore, ooit de spil van EA's geliefde Medal Of Honor-serie, is aan boord als uitvoerend producent en was actief op Twitter in de zomer van 2020, op zoek naar ideeën van fans. Ten minste zeven van het ontwikkelteam posten ook op Reddit's WWE-spellen forum – als je op zoek bent naar interactie, dit inleidende post is een prima startpunt. Er is ook een WWE 2K20-feedbackproject op de officiële 2K-forums , waarvan het bedrijf zegt dat het WWE 2K21 rechtstreeks beïnvloedt. Het klinkt allemaal bemoedigend.

Wat Yuke's betreft, ze zijn overgestapt op een nieuwe worstelsim: de langverwachte eerste AEW-videogame . Ga daarheen als je op zoek bent naar een vechter met een groot aantal WWE-sterren uit het verleden, zoals Daniel Bryan, CM Punk, Dean Ambrose en Chris Jericho.

Wie staat er op de WWE 2K22-cover?

wwe 2k20

(Afbeelding tegoed: 2K)

Het is niet mogelijk om te wedden op covers voor videogames, maar als Ladbrokes morgen odds gaat aanbieden, zou Drew McIntyre favoriet zijn. Nadat hij Brock Lesnar omver had geworpen om WWE-kampioen te worden op WrestleMania 36, ​​bracht hij het grootste deel van 2020 door in het bezit van Raw's hoofdriem, alleen onderbroken door een korte heerschappij van Randy Orton. McIntyre liet de titel vallen aan The Miz tijdens de Elimination Chamber-show in februari, maar zou binnenkort weer bovenaan moeten staan ​​— en een WWE 2K22-cover zou zijn status als hoofdevenement versterken.

Roman Reigns, jarenlang kampioen op Smackdown, is de andere grote kanshebber. Twee dingen tellen tegen hem in vergelijking met McIntyre: hij is een hak (slechterik), en — naast Becky Lynch — was een van de twee coversterren van de komisch vreselijke WWE 2K20. WWE en 2K zouden er goed aan doen om de banden met dat project te vermijden, ondanks de dominantie van Reigns en de aanhoudende populariteit van Lynch tijdens zwangerschapsverlof.

WWE 2K22 heeft 'anders geraakt' zegt 2K

WWE 2K22

(Afbeelding tegoed: 2K)

De slogan voor WWE 2K22 is: 'It hits different.' Die [mantra] is niet alleen van toepassing op de game zelf, maar ook op de manier waarop we deze op de markt brengen en communiceren met de pers, makers van inhoud en onze gemeenschap, zegt 2K global communications manager. Al Stavola. 'We willen nieuwe ideeën uitproberen en iedereen meenemen op reis.'

'Je gaat dingen eerder zien dan voorheen, met meer achter de schermen [content] dan we in het verleden hebben laten zien. Transparantie is echt belangrijk. Dit is een andere en enorme stap in de goede richting.'

De grote nieuwe toevoeging is de GM-modus. Geïntroduceerd in Smackdown vs Raw 2006, deze geliefde functie zag je de rol van algemeen manager op je nemen voor een merk binnen WWE: een selectie opstellen, toezicht houden op vetes, het individuele moreel beheren. Het werd verbeterd in de volgende twee games ... en viel toen volledig weg. Nu is het eindelijk terug.

MyGM is al tien jaar de meest gevraagde toevoeging aan de franchise, zegt creatief directeur Lynell Jinks. Je kunt supersterren opstellen, wedstrijden boeken, contracten beheren en bewijzen dat je hebt wat nodig is om het meest succesvolle merk op het gebied van sportentertainment te beheren, en je geleidelijk op te werken van middelbare schoolgymnastiek naar prime-time tv.

Ga voor meer informatie over de GM-modus en de andere nieuwe functies van de game naar GR's WWE 2K22-voorbeeld .

WWE 2K22 PS5 en Xbox Series X verlanglijst

WWE 2K22

(Afbeelding tegoed: 2K)

Met GM Mode-specificaties die nog moeten komen, heeft Reddit-poster madrid_357 een concept dat zo uitgebreid is dat ik het alleen maar kan aanbevelen je leest het helemaal . (Brouw eerst een kopje thee.) Hoogtepunten zijn onder meer: ​​Ticketprijzen van de shows kunnen worden gewijzigd. U kunt meerdere sponsoren hebben. Als je een goede show hebt, zie je dat in de tv-kijkcijfers, match-beoordelingen, zelfs de nieuwe abonnees van WWE Network. Je hebt je shows in verschillende steden: sommige stadions kunnen 50.000 zitplaatsen hebben, terwijl [een andere] 30.000 zitplaatsen heeft. Je moet [financieel] plannen en je kunt zelfs je show houden in het WWE Development Center met slechts 5.000 zitplaatsen – geen kosten omdat je de arena niet hoeft te huren, maar je zult ook niet veel nieuwe fans krijgen omdat je in je territorium blijft.

Op zijn minst, betoogt Vanquishx208 over de officiële 2K-forums , GM-modus moet worden samengevoegd met de functie die deze heeft vervangen. Ik vind het prima dat het los staat van de Universum-modus. Ik ben er echter ook niet tegen dat bepaalde aspecten van de GM-modus aan de Universe-modus worden toegevoegd. Zoals een jaarlijkse Draft, Match/Show Ratings, Trades, etc. Als deze GM Mode-functies worden toegevoegd aan Universe Mode, denk ik dat het belangrijk is om een ​​optie te hebben om ze uit te schakelen voor de Universe-spelers die dit aspect van controle.

Collega-poster MADNESS_NH97 stelt dat in-match physics de prioriteit moet hebben. De interactiviteit tussen bewegingen en de omgeving moet verbeteren. Ik vraag hier al sinds WWE 2K15 om. Daarmee bedoel ik niet het dragen van bewegingen, maar elke beweging - zoals een suplex, of powerbomb, of speer - gedaan in de buurt van de barricade, trappen of touwen. Ze moeten verbinding maken met deze delen van de omgeving. Bij het doen van een Duitse Suplex met Brock Lesnar, richting de barricade, moet de tegenstander erin worden gegooid, in plaats van dat beide worstelaars gewoon rondschuiven, zodat de animatie zich afspeelt zoals gewoonlijk.

Voor nickvcami op Reddit , het komt allemaal terug op de WWE 2K22-selectie. Ik hoop dat we veel meer NXT-supersterren kunnen introduceren voor de nieuwe game. Het zou geweldig zijn om met Karrion Kross, Damien Priest, Walter/Imperium te spelen. Met de introductie van de NXT-supersterren zouden we een Showcase kunnen hebben van de beste NXT-matches aller tijden. Net als in WWE 2K14, waar we alle WrestleMania's hadden.