Wie is Evie Frye? Maak kennis met Assassins Creed Syndicates vrouwelijke held

Met Assassin's Creed-syndicaat 's Evie, we hebben eindelijk de eerste vrouwelijke huurmoordenaar in een Assassin's Creed-hoofdspel. Aveline de Grandpre en Shao Jun hebben eerder spin-offtitels geleid, maar Evie Frye zal de eerste vrouwelijke held zijn die de gelederen van Ezio, Edward en co vervoegt als een voorsprong.





De tweelingzus van Jacob Frye, Evie heeft haar eigen verhaalmissies en vaardighedenboom en kan op elk moment worden overgeschakeld in de open wereld van Londen. Ze geeft de voorkeur aan stealth boven het onmiddellijke geweld van haar broer en hoewel we niet veel weten over haar wapens, is ze net als Jacob een meedogenloze Assassin en gewapend met de nieuwe touwwerper om als een Victoriaanse Batgirl langs de zijkanten van gebouwen te razen.

Het idee van een tweeling is een nieuw soort verhaal voor de franchise, aangezien de twee criminele huurmoordenaars Londen overnemen met hun bende, de Rooks. 'Een van de dingen die we vanaf het begin wilden doen [twee hoofdrolspelers hebben]. We dachten 'hoe kunnen we het verhaal anders vertellen?', zegt creative director Marc-Alexis Cote. Ik wilde absoluut een nieuw perspectief brengen, en ik denk dat het hebben van een vrouwelijke hoofdrolspeler daar geweldig voor is. Want zodra we beginnen te [vragen] 'hoe zou Evie daarop reageren?' het brengt ons in een andere mindset dan we traditioneel zijn.'



Ubi onthult niet veel van Evie's verhaal, maar we weten wel dat zij en haar broer beiden in 1868 in Londen aankomen aan het einde van de industriële revolutie om de stad terug te nemen van de Tempeliers. 'Ik denk dat we iets anders te vertellen hebben als we het verhaal van een broer en zus en hun relatie vertellen', legt Cote uit. 'Volgens mij was daar een nieuw verhaal te vertellen... Ik wilde niet dat het verhaal over romantiek ging.'

Unity van vorig jaar werd beroemd overschaduwd door het 'vrouwen zijn te moeilijk om te animeren'-schandaal toen creatief directeur Alex Amancio het ontbreken van een vrouwelijk personage uitlegde door te zeggen: het zijn dubbele animaties, dubbele stemmen en dubbele visuele troeven [... ] Het was echt heel veel extra productiewerk'. Begrijpelijk dat het niet goed afliep.

Dit jaar vermijdt het team het probleem ijverig en wendt het vragen af ​​met het soort diplomatie dat oorlog voor altijd zou kunnen beëindigen als het op de juiste plaatsen wordt gebruikt. Toen we vorig jaar in de krantenkoppen vroegen hoe het was om aan een vrouwelijke huurmoordenaar te werken, kregen we dit antwoord van Cote: sinds het begin van dit spel hebben we Jacob en Evie als die tweelingpersonages. Assassins hebben vele duizenden animaties, dus we hebben ons gefocust op het bouwen van een geloofwaardige Evie en vrouwelijke hoofdrolspeler waar onze spelers van kunnen genieten. Dus ik moet zeggen dat ik me meer concentreerde op het leveren van deze ervaring voor onze spelers.



Pelland daarentegen zegt dat de dubbele hoek er altijd was: vanaf het begin. Twee en een half jaar geleden zeiden we: laten we het eens hebben over het verhaal van Jacob en Evie Fry. Voor ons is dit de beste manier om ons verhaal te vertellen. Het begint bij de tweeling en binnen die mindset bouwen we zo een game. Dit is hoe we de wereld van Assassin's Creed Syndicate bouwen.

Er wordt ons later in het jaar veel meer informatie over Evie beloofd met de huidige schermen die haar frustrerend laten zien dat ze afwezig is in de Victoriaanse skyline van Londen. Haar positionering op de boxart ziet haar ook staan ​​achter haar broer Jacob, die centraal staat. Het zal interessant zijn om te weten hoe het verhaal zal worden verdeeld tussen het paar en de verschillende gameplay-stijlen van elke Assassin.

Kijk voor meer informatie over Creed eens naar de manieren waarop Assassin's Creed Syndicate alles verandert wat we weten over de serie.