Wat is de PS5 GPU?

PS5 GPU

(Afbeelding tegoed: Sony)





De kern van Sony's volgende generatie console is de PS5 GPU. De PS5 presenteert zichzelf als een fundament voor Sony dat al de basis legt voor wat we kunnen verwachten van de nieuwe generatie. PS5 lanceringsgames zoals Demon's Souls en Spider-Man: Miles Morales laat niet alleen een veelbelovende toekomst zien, maar ook de hardwaremogelijkheden binnen de console. Maar wat drijft de grafische kant van de dingen precies aan als het gaat om de PS5 GPU?

Wat is de PS5 GPU?

PS5 GPU

(Afbeelding tegoed: Sony)



De PS5 GPU is een AMD Radeon RDNA 2 met variabele frequentie tot 2,23 GHz, evenals 10,3 teraflops en hardware-versnelde ray tracing. We hebben het over een aanzienlijke verbetering ten opzichte van de afgelopen generaties, en een die krachtig genoeg is om de hele nieuwe cyclus mee te gaan. Dat betekent niet dat een PS5 Pro van tafel is, want het is moeilijk te voorspellen hoeveel deze hardware in de loop van de tijd zal evolueren. Maar vanaf nu zal het zeker zijn mannetje staan ​​​​voor de komende jaren.

Functies zoals snellere opstart- en laadtijden over de hele linie, 4K-resoluties (met de belofte van 8K in de toekomst) en tot 120 FPS met ondersteuning voor een verversingssnelheid van 120 Hz zijn op zich al interessant genoeg, maar ze komen allemaal voort uit de kern van de PS5. Dit is samengesteld uit 16 GB GDDR6 RAM, vergezeld door een 8 core/16 threads x86-64-AMD Ryzen Zen 2 voor de CPU, beide als aanvulling op de GPU.

Spider-Man: Miles Morales



Krediet: Heet speelgoed

Met zo'n forse PS5 GPU kan Sony's nieuwste gloednieuwe manieren bieden om games op consoles te ervaren. Als we Spider-Man: Miles Morales als voorbeeld nemen, zien we twee modi om te spelen: Loyalty Mode stelt een framesnelheidslimiet in van 30 FPS, maar zorgt voor een betere grafische weergave, 4K-resolutie en raytracing. Performance Mode, aan de andere kant, zet je op een dynamische resolutie met maximaal 60 FPS. Beide zijn interessant op hun eigen verdienste en verdienen het om ervaren te worden, maar de loyaliteitsmodus is een goed argument voor de voordelen van PS5-raytracing.

Voor de context, hoewel grafische kaarten de laatste tijd steeds meer een inhaalslag hebben gemaakt om snelle ervaringen te leveren met behulp van deze weergavetechniek, leek de implementatie van ray tracing in games, vooral op consoles, voor velen niet toegankelijk te worden. in het grote plan. Nu bevat de PS5 al veel voorbeelden, samen met Miles Morales: Devil May Cry 5: Definitive Edition, Call of Duty: Black Ops Koude Oorlog , Fortnite , NBA 2K21, Watch Dogs: Legion , en natuurlijk Astro's Playroom zijn er slechts enkele van.



First-party games zullen deze ideeën blijven herhalen, terwijl games zoals Cyberpunk 2077 en GTA 5 PS5 moeten nog laten zien hoe ze zullen presteren op de nieuwe console, met hun correspondent-upgrades ergens volgend jaar. Maar het is belangrijk op te merken dat dit nog maar het begin is. In minder dan een maand van zijn cyclus vormt het zien van zulke sterke kanshebbers om de PS5 GPU te laten zien een veelbelovend landschap.