Verken Tamriel met de beste locaties in de Elder Scrolls-serie

Wanderlust neemt ons mee naar allerlei plaatsen. Reizen om ons verlangen naar adembenemende uitzichten en sublieme vergezichten te bevredigen, houdt vaak in dat we op een vliegtuig springen of op zijn minst een reis naar het andere eind van het land maken. Maar waarom zou je al die moeite doen als je je favoriete gametechnologie kunt opstarten en de wereld van The Elder Scrolls kunt betreden? We wachten nog steeds om te zien wat voor soort geografische wonderen Elder Scrolls 6 zal brengen, dus totdat de locatie wordt bevestigd, waarom niet een reis maken naar Skyrim , Morrowind , of Cyrodiil en bespaar jezelf de kosten van een vliegticket.





Kasteel Volkihar, The Sea of ​​Ghosts (The Elder Scrolls 5: Skyrim)

Deze sombere structuur is verborgen in The Sea of ​​Ghosts, en je kunt hier wonen als je de kant van de Volkihar-clan kiest in Skyrim's Dawnguard-uitbreiding. Het heeft alles wat een veeleisende vampier zich maar kan wensen, inclusief een smid, een keuken, schotels met vers mensenvlees en een kerker vol met gevangengenomen vampiervee. Perfect voor een grote middernachtsnack.

Bard's Leap Summit, The Reach, Skyrim (The Elder Scrolls 5: Skyrim)



Het eerste dat een weldenkend persoon denkt wanneer hij naar de bergen van Skyrim staart, is 'van welke stukken kan ik springen?' Dit stukje. Er is een kronkelend pad naar de top van de waterval, iets meer stressvol gemaakt door de aanwezigheid van Forsworn en Hagravens. Maak de sprong zonder je botten te verbrijzelen, en je zult worden opgewacht door de geest van de bard Azzadal, die minder succesvol was in zijn poging.

Throat of the World, Skyrim (The Elder Scrolls 5: Skyrim)

Het is de hoogste berg van heel Skyrim en de zetel van de Hoge Hrothgar - een oud klooster en de thuisbasis van de Greybeard-orde. Om daar te komen moet je de Seven Thousand Steps beklimmen: een wenteltrap uitgesneden in de zijkant van de berg (die eigenlijk maar 748 treden heeft, ondanks dat Todd Howard beloofde dat hij ze zou tellen).



Eldergleam Sanctuary, Skyrim (The Elder Scrolls 5: Skyrim)

Na al die kastelen, bergen en bruisende steden te hebben bezocht, is Eldergleam Sanctuary een geweldige plek om te komen en te reflecteren in de glorie van de natuur. Tenminste, als je eenmaal de boze Spriggans hebt vermoord die het heiligdom beschermen. Het is ook de enige plek in Skyrim waar je ruzie kunt maken met een boom, als je ervoor kiest om je leven te leiden.

Cloud Ruler Temple, Cyrodiil (The Elder Scrolls 4: Oblivion)



Dit toevluchtsoord in de bergen is de thuisbasis van de Blades, een geheime orde die de keizer moet beschermen. Het is een bezoek waard, al was het maar om precies te begrijpen wat er mis is met hun strategie: 1) Geheime orders zouden niet in kastelen moeten leven; 2) Het ligt mijlenver verwijderd van waar de keizer woont; 3) Er zijn slechts ongeveer negen mensen in de bestelling. Geen wonder dat hij stierf.

Witgouden toren, Cyrodiil (The Elder Scrolls 4: Oblivion)

De opvallende structuur in Vergeetachtigheid is Wit-Gouden Toren. Het is een slank, indrukwekkend gebouw, gebouwd door een verloren Elven-ras genaamd Ayleids, en het is waar de catastrofale gebeurtenissen van de vierde game hun climax bereiken. Het vertoont ook een gelijkenis met de toren van Saruman in Lord Of The Rings, daarom noemen we het 'The Milkybar Orthanc'.



Arkved's Tower, Cyrodiil (The Elder Scrolls 4: Oblivion)

Aan de buitenkant lijkt het op elke andere toren - witte steen, lommerrijke omgeving - maar van binnen is een van de beste speurtochten in Oblivion. Het begint vrij rustig, maar dan begint de plaats zich te manifesteren als de eeuwige nachtmerrie van een tovenaar die de Orb of Vaermina heeft gestolen: omgekeerde kamers, gigantische eetzalen en schimmige leegten vol hangende lichamen.

Een vreemde deur, Cyrodiil (The Elder Scrolls 4: Oblivion)

We concentreren ons hier op Tamriel, dus technisch gezien kunnen we de Shivering Isles niet opnemen, wat stiekem het beste is in Oblivion. In plaats daarvan is hier de deur die leidt naar het rijk van Sheogorath, de Daedric Prince of Madness. Als je van hier naar het zuiden richting Leyawiin gaat, kun je ook zijn heiligdom vinden, waarmee je het bizarre en prachtige Wabbajack-wapen kunt ontgrendelen.

Ald'ruhn, Vvardenfell (The Elder Scrolls 3: Morrowind)

Ald'ruhn is een stad in Morrowind en de raadszetel van House Redoran, een van de vijf Great Houses of the Dark Elves. het is gebouwd in de Redoran-stijl, wat betekent dat elke structuur op een schaaldier lijkt. Het landhuisdistrict is zelfs vervat in het massieve, uitgeholde lichaam van een gigantische krab, want het enige dat erger is dan je een gigantische krab voor te stellen, is erin te leven.

Rode Berg, Vvardenfell (The Elder Scrolls 3: Morrowind)

Het is niet zozeer een rode berg als wel een enorme, absoluut kwaadaardige vulkaan, en de bron van al het slechte in Morrowind. Het bevindt zich in een gloeiende, mystieke muur genaamd de Ghostgate, die verwoeste wezens binnen houdt (behalve wanneer dat niet het geval is). Het is ook de locatie van de finale van Morrowind, waarin de Nerevarine een gigantisch, kloppend god-hart neersteekt met een magisch mes. Eerlijk. Check de wiki.

Heiligdom van Azura, Vvardenfell (The Elder Scrolls 3: Morrowind)

Er is een Shrine of Azura in elk Elder Scrolls-spel, en ze komen meestal met een zoektocht die je Azura's Star zal bezorgen - een krachtig, herbruikbaar zielsjuweel. En hoewel de zoektocht in Skyrim waarschijnlijk het leukst is, is het standbeeld in Morrowind bijzonder mooi; zat aan de zuidwestkust van Vvardenfell, starend over de zee.

Mournhold, Morrowind (The Elder Scrolls 3: Morrowind)

Mournhold was de hoofdstad van Morrowind en de setting van de Tribunal DLC. Als je verdergaat met het goddelijke thema dat in het basisspel is vastgesteld, bezoek je Mournhold en vermoord je uiteindelijk zijn hemelse beschermheer, Almalexia. Volgens de overlevering wordt de stad later in de tijdlijn geplunderd door Argonians en wordt de hoofdstad van Morrowind verplaatst naar Blacklight. Het wordt nog steeds herbouwd rond de tijd dat Skyrim plaatsvindt.

Dit artikel verscheen oorspronkelijk in Xbox: The Official Magazine. Voor meer geweldige Xbox-dekking kunt u: abonneer je hier .