Skyrim Special Edition review: 'Behoudt de magie waardoor spelers vijf jaar geleden verliefd werden'

Ons oordeel

Een prachtige recreatie van Skyrim, die - ondanks ruwe randen en slecht verouderde elementen - een van de beste RPG's ooit gemaakt blijft.





Pluspunten

  • Mooie visuele revisie
  • Ongelooflijk waardepakket
  • Het is nog steeds Skyrim

nadelen

  • Er zijn fouten
  • Niet zo mooi als de volledig gemodificeerde pc-versie
  • Het is nog steeds Skyrim

GameMe+ oordeel

Een prachtige recreatie van Skyrim, die - ondanks ruwe randen en slecht verouderde elementen - een van de beste RPG's ooit gemaakt blijft.

Pluspunten

  • + Mooie visuele revisie
  • + Ongelooflijk waardepakket
  • + Het is nog steeds Skyrim

nadelen

  • - Er zijn fouten
  • - Niet zo mooi als de volledig gemodificeerde pc-versie
  • - Het is nog steeds Skyrim
DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 6,59 bij CDKeys $ 16,45 bij Amazon $ 24,37 bij Walmart

Er is een moment uit mijn Skyrim Special Edition-playthrough die deze game perfect samenvat. Ik loop door een van 's werelds vele prachtige bossen, volledig in beslag genomen door het verkennen van elke centimeter van het landschap, wanneer ik in de verte commotie hoor. Op zoek naar avontuur, ga ik er recht op af en al snel zie ik een willekeurige Roodgardistische soldaat die een konijn achtervolgt door het kreupelhout. Had hier nooit moeten komen! schreeuwt hij, terwijl hij een kolossale oorlogshamer neerhaalt en het leven uit het arme beest verplettert. Vijand overwonnen, hij steekt onmiddellijk zijn wapen in de schede en doet alsof er niets is gebeurd.

Het is belachelijk, totaal willekeurig en absoluut niet wat ik moest zien. Tegelijkertijd heeft de hele scène een vreemd soort schoonheid die uniek is voor Skyrim. Er is geen game zoals deze — zelfs Fallout, dat eigenlijk Skyrim is in een radioactief alternatief universum, met minder bomen en meer slow-mo hoofdexplosies — en daarom houdt het vijf jaar nadat het voor het eerst werd uitgebracht nog steeds stand. En hoewel de hele wereld een visuele revisie heeft gekregen om het eruit te laten zien en voelen alsof het in 2016 thuishoort, is dit vrijwel hetzelfde spel als voorheen - met wratten en zo. Het punt is dat het de wratten zijn die deze RPG zijn karakter geven, en ze maken nu net zo goed deel uit van het spel als alle rassen, kerkers, draken of met pijlen geperforeerde knieën.



Is deze game het kopen waard als je de game in 2011 200 uur hebt gespeeld? Ja, dat is het echt, want de pure vreugde van het bestaan ​​in de wereld van Skyrim blijft onovertroffen. Die uitnodigende buitenaardsheid, die tegelijk fantastisch en vertrouwd is, is vaak geïmiteerd maar nooit overtroffen. Zelfs het prachtige landschap van The Witcher 3 — dat er zeker beter uitziet — kan niet tippen aan het magische gevoel dat je van Skyrim krijgt. De visuele revisie voor deze Special Edition is goed genoeg om de game in 2016 voorbij te laten gaan, en het maakt de ervaring waarschijnlijk 'zo goed als je je herinnert dat het in 2011 was', zelfs met de meest roze bril op je neus. Ziet het er beter uit dan de pc-versie met een van de high-end visuele mods in het spel? Nee.

Als je een pc-speler bent die niet wordt beperkt door de consolecyclus, dan is deze game absoluut niets voor jou. De kans is groot dat je het recenter hebt gespeeld en dat je het al helemaal hebt aangepast. Special Edition biedt niets op het gebied van 'nieuwe dingen', tenzij je de eerste keer alle DLC hebt gemist. De grafische boost en verbeterde laadtijden en trekafstand zullen geen indruk op je maken.



Accepteer Skyrim echter voor wat het is, en er zijn hier honderden uren entertainment. Zelfs door een moderne lens voelen veel van Skyrim's speurtochten fris en opwindend aan. Ik heb het niet over de standaard fetch-and-carry-dingen die je diverse tabbladen verstoppen, ik heb het over de Daedric-artefacten, de verhaalmissies en de schattige kleine side-quests die duidelijk de speelsheid van de ontwerpers laten zien. Wat volgens moderne normen misschien het meest indrukwekkend is, is hoe goed ze allemaal bij elkaar passen, terwijl ze ook het gevoel hebben dat ze een natuurlijk verlengstuk zijn van je wezen in de wereld. Een spookhuis? Ja, ik zal dat nakijken. Een heilige hoorn voor je halen? Oke dan. Een pratende hond volgen? Nou ja, prima — in de context van alles wat er met je gebeurt in Skyrim, zelfs iets zo bizar als dit voelt nooit baanbrekend bizar.

Wil je tips, trucs en geheimen?



De beste Skyrim-metgezellen : Welke volgers kunnen je het beste vergezellen op je zoektocht?

De beloningen van Skyrim zijn misschien iets meer ingetogen volgens de huidige normen. We zijn er nog meer aan gewend geraakt om na slechts een paar uur spelen de grootste, gemeenste kerel in de melkweg / stad / land te worden, maar Skyrim eist dat je je legende stukje bij beetje smeedt. In sommige gevallen vond ik dit behoorlijk frustrerend - niet omdat ik niet meteen werd beloond, maar omdat ik wist hoe het voelde om een ​​hoger niveau in deze game te hebben. Na honderden uren met de originele versie te hebben doorgebracht, is het vreemd om terug te gaan naar het begin en je zijwieltjes niet te verliezen voor een goede 20-30 uur. Zelfs toen kwam de dood snel en vaak naar me toe omdat ik probeerde er doorheen te rennen; probeerde brutaler te handelen dan ik had moeten doen.

Dat is het gevaar met een remaster als deze - je kunt de reis gemakkelijk negeren omdat je al weet dat de bestemming zo verdomd mooi is. Om dit met Skyrim SE te doen, mist echter het punt van het spel. Dit zijn allemaal reizen, allemaal ontdekkingen (zowel letterlijk als persoonlijk), dus je moet accepteren dat de beloningen zullen komen, zelfs als je ongeveer 50 uur moet wachten. Voor sommigen is dat misschien een reden om Skyrim SE te vermijden. Hoewel nostalgie een krachtig verkoopargument is, is de belofte om 'iets nieuws' te krijgen wanneer je een game speelt ook een serieuze overweging. Eerdere spelers krijgen alleen de dingen die ze een beetje zijn vergeten, en dat gevoel van vreugde van het verkrijgen of ervaren van iets nieuws is afgestompt. Als dat echter goed is, ga dan verder.



Wat de daadwerkelijke inhoud betreft, doet Skyrim SE wisselend werk om stand te houden. De wereld is nog steeds ongelooflijk, enorm en geweldig om te verkennen. Ga echter naar een meer gedetailleerd niveau en de zaken vallen een beetje uit elkaar. Het acteerwerk, dat in 2011 nog houterig was, is nu praktisch versteend en de herhaalde dialogen worden al snel intens irritant. Nee, ik snap het, ik had hier niet moeten komen. Nee, niemand heeft mijn zoete broodje gestolen. Ja, ik heb gehoord over de hervormde Dawnguard, eigenlijk, want je noemt het elke keer als ik er langs loop. Toch is er nog steeds een menselijkheid in elk personage dat de wereld een beetje geloofwaardiger maakt, en het is niet zo dat je het erg vindt om met ze te praten omdat de basisverhalen en het schrijven van scripts nog steeds geweldig zijn.

De eigenlijke RPG-systemen houden goed stand. De menu's blijven soepel en plezierig in het gebruik, en de verscheidenheid aan vaardigheden in combinatie met het systeem voor het verhogen van niveaus (dat werkt door de kracht van de dingen die je daadwerkelijk doet en gebruikt te vergroten) zorgen ervoor dat je altijd het gevoel hebt dat je personage op de juiste manier vordert. Dialogen en tussenfilmpjes zijn behoorlijk verouderd en zijn verbeterd door andere games, maar het grootste deel van de technische dingen en besturing houden goed stand. Gevechten zijn prima voor een first-person melee-game, en de eigenlijke wapens en magie die je gebruikt, voelen nog steeds als standaard RPG-tarief. Er is weinig veranderd in de zwaardwereld, zo lijkt het.

En er zijn nog steeds bugs, ondanks verschillende pogingen om ze te patchen. Tijdens mijn playthrough zijn het vooral audio-dingen, wat jammer is, gezien hoe geweldig Skyrim in volle stroom klinkt. Muziek valt af en toe weg, geluidseffecten vervormen en dialogen spelen niet op hun plaats. Er zijn ook een paar dips in de framesnelheid geweest, maar slechts één die de game een paar seconden onspeelbaar maakte. Meer 'vriendelijke' bugs, zoals karakters die vreemd gedrag vertonen, rare doodsanimaties en vreemde itemfysica zijn ... nou, ze maken deel uit van de charme van het spel.

Special Edition brengt ook mods naar de console. Hoewel ik een absoluut verschrikkelijke ervaring had met zelfs de eenvoudigste mods (vier volledige crashes en game-resets in ongeveer een half uur, mensen), ben ik me ervan bewust dat een aantal van mijn vrienden en collega's de meeste mods zonder al te veel moeite hebben uitgevoerd. Het is veilig om te zeggen dat de Xbox One- en pc-versies stabieler zijn dan de PS4, die ik voor deze review gebruik. Voegen de mods een extra dimensie toe aan het spel? Je moet echt groot gaan of naar huis gaan met Skyrim-mods. Hoewel de toegevoegde effectmods leuk zijn om te hebben, voegen ze heel weinig toe, en de cheaty mods maken je gewoon krachtiger op enigszins ongebruikelijke manieren. Mods die het spel of de regels waarop het is gebouwd veranderen, zijn echter de moeite van het bekijken waard, als je zin hebt in iets anders. Wees gewaarschuwd dat trofeeën en prestaties zijn vergrendeld wanneer je mods activeert, en je actieve opslagbestand wordt vanaf dat moment een 'mod save', zelfs als je alle extra's vijf minuten nadat je ze hebt geïnstalleerd verwijdert. Ja, daar werd ik wel door gestoken - hoe kun je dat zien?

Over het algemeen is Skyrim Special Edition een behoorlijke remaster. Het doet genoeg om zijn bestaan ​​​​te rechtvaardigen, en het is duidelijk dat er werk is verzet om het spel te herstellen. SE biedt ook een redelijke prijs-kwaliteitverhouding, met alle DLC- en mod-ondersteuning naast het hoofdspel. Dus een beetje 'fatsoenlijk' en een handvol 'redelijk'. Klinkt niet als een essentiële aankoop? En toch ga ik je van harte aanbevelen om het toch te kopen. Waarom? Skyrim behoudt die magie - dat geweldige gevoel voor tijd en plaats waardoor spelers er vijf jaar geleden verliefd op werden. Binnen deze game kun je doen wat je maar wilt, en hoewel de regels van de wereld je beperken, heb je nooit het gevoel dat de wereld van Skyrim een ​​oordeel velt over je acties. En dat is cruciaal. Te veel avonturen in de open wereld vereisen dat je je stempel op de wereld drukt, dat je dingen voor altijd verandert, dat je heerst en verovert.

Skyrim geeft niets om jou. Het is een plek die op zichzelf bestaat, en je kunt ermee omgaan zoals je wilt. Dat maakt het zo'n coherente, geloofwaardige wereld, en dat is de blijvende aantrekkingskracht van Skyrim. Het is een plek waar je naartoe ontsnapt, waar je je eigen karakter definieert op basis van de beslissingen die je neemt - zowel fysiek in het spel als mentaal in je eigen hoofd - niet degene die je worden opgedrongen. En ja, het is een land waar het prima is voor geharde krijgers om de botten van konijnen woedend te verpletteren, als dat is wat ze besluiten te doen.

The Elder Scrolls V 5 Skyrim... PC-deals 673 Amazon-klantrecensies 6 aanbiedingen beschikbaar CDKeys Downloaden $ 6,59 Visie Amazone Prime $ 42,99 $ 37,76 Visie SpelStop $ 39,99 Visie Walmart Downloaden $ 55,79 Visie Lage voorraad Toon meer aanbiedingen We controleren elke dag meer dan 250 miljoen producten voor de beste prijzen powered by Het vonnis 4.5

4,5 van de 5

Skyrim

Een prachtige recreatie van Skyrim, die - ondanks ruwe randen en slecht verouderde elementen - een van de beste RPG's ooit gemaakt blijft.

Meer informatie

Beschikbare platformsXbox One, PS4, pc
GenreRollenspel
Minder