211service.com
Uncharted 4 puzzeloplossingengids: hoe je alle puzzels in A Thief's End voltooit
(Afbeelding tegoed: Sony)
Spring naar:
- Hoofdstuk 2 – Puzzel met dierenriemsymbolen
- Hoofdstuk 8 – Henry Avery's grafpuzzel
- Hoofdstuk 8 – Kruisbeeld Standbeeld Licht Puzzel
- Hoofdstuk 9 – Kruiswielpuzzel
- Hoofdstuk 11 – Klokkentorenpuzzel
- Hoofdstuk 11 – Founders Wheel Puzzle
- Hoofdstuk 12 – Wiellichtpuzzel
- Hoofdstuk 19 – Platform doolhofpuzzel
Wanneer de moedige hoofdrolspeler Nathan Drake niet op slechteriken slaat, lost hij Uncharted 4-puzzels op, dus om je wat frustratie te besparen, hebben wij de oplossingen. Hoewel meneer Drake en zijn entourage hun best doen om u in de goede richting te wijzen door middel van een mix van dialoog en aanwijzingen uit de omgeving, is niet elke Uncharted 4 puzzel is een wandeling in het spreekwoordelijke graf. Nu, met Naughty Dog's filmische Tomb Raider-hommage gratis in de PS Plus Collection-games lijst er is nooit een beter moment geweest om in de veelgeprezen zwanenzang van de oude Drakey-jongen te duiken. Dus waar wacht je op? Het is tijd om je beste kompas tevoorschijn te halen en je kwinkslagen te oefenen, want met de onderstaande gids op sleeptouw kun je frustratievrij genieten van Nathan Drake's laatste avontuur!
Uncharted 4 tips | Uncharted 4 schatten | Uncharted 4 steenmannetjes | Beste Uncharted-games | Games zoals Uncharted | Uncharted 5
Hoofdstuk 2 – Puzzel met dierenriemsymbolen
Hoofdstuk 2: Helse Plaats - Puzzel met dierenriemsymbolen

Krediet: ondeugende hond
Zodra je de klimreeks hebt voltooid en bent aangekomen in de cel van Joseph Burnes, moet je communiceren met het zon- en maansymbool op de muur bij de grote deur om aan de slag te gaan met de Zodiac Symbol-puzzel.

Krediet: ondeugende hond
Dit zal ertoe leiden dat je de brief van Joseph Burnes eruit haalt voor nader onderzoek, dus volg de aanwijzingen om hem twee keer om te draaien voordat je hem vouwt om de oplossing voor de puzzel in de rechterbovenhoek van het document te onthullen.

Krediet: ondeugende hond
Door de letter te vouwen, heb je de dierenriemsymbolen voor Boogschutter en Schorpioen gemaakt, dus de volgende stap is om die twee symbolen op de muur te vinden. Handig, ze zijn allebei dichtbij en zijn gemarkeerd met de Romeinse cijfers X en II, wat respectievelijk 10 en 2 betekent.

Krediet: ondeugende hond
Tel 10 + 2 op en je krijgt 12, of XII in Romeinse cijfers, dus draai je om en zoek naar een steen gemarkeerd met XII. Je vindt het op de achterwand direct onder de tekening van een kompas. Werk met die steen en je zult het kruis vinden om te dragen, zodat je verder kunt met het avontuur.
Hoofdstuk 8 – Henry Avery's grafpuzzel
Hoofdstuk 8: Het graf van Henry Avery – Henry Avery's grafpuzzel

Krediet: ondeugende hond
Na veel klimmen en glijden, kom je uiteindelijk op het kerkhof en moet je het graf van Henry Avery zoeken. Kijk in Drake's dagboek voor enkele aanwijzingen om het te identificeren, inclusief de vereisten om een Skull and Crossbones, Crossed Swords (naar beneden gericht) en de data 1659-1699 te hebben.

Krediet: ondeugende hond
Blijf rechtdoor gaan door het kerkhof naar de rand van de klif, en je zou Avery's graf in zicht moeten zien komen.

Krediet: ondeugende hond
Ga naar het graf en maak gebruik van de schedel die erop is gemonteerd om de geheime doorgang te vinden, die naar de volgende puzzel in dit hoofdstuk leidt.
Hoofdstuk 8 – Kruisbeeld Standbeeld Licht Puzzel
Hoofdstuk 8: Het graf van Henry Avery – Crucifix Statue Light Puzzle

Krediet: ondeugende hond
Als je eenmaal beneden in de crypte bent, volg je de paden rond en naar beneden totdat je drie crucifix-beelden vindt. Om de puzzel te starten, moet je communiceren met de sokkel onder het Jezusbeeld in het midden.

Krediet: ondeugende hond
Ga vervolgens naar de achterkant van de crucifix-beelden en communiceer met de lamp in het midden om de puzzel te verlichten.

Krediet: ondeugende hond
Om de puzzel op te lossen, moet je naar voren gaan en communiceren met elk van de kruisbeelden om de twee lichtstralen die ze schijnen te verplaatsen, zodat ze de sensoren op de deuren activeren. Werk van links naar rechts en gebruik het eerste standbeeld (Dismas) om de doelen rechtsboven en onderaan in het midden te verlichten.

Krediet: ondeugende hond
Tag met het tweede beeld (Jezus) de doelen bovenaan in het midden en linksonder.

Krediet: ondeugende hond
Gebruik het derde standbeeld (Gestas) om de doelen linksboven en rechtsonder te pingen, het sterrenbeeld Weegschaal te voltooien en de deur te activeren.

Krediet: ondeugende hond
Je verlaat de puzzel nu automatisch, dus ga naar de deur en gebruik de gemarkeerde hendel om hem te openen en verder te gaan.
Hoofdstuk 9 – Kruiswielpuzzel
Hoofdstuk 9: Voor degenen die het waardig blijken te zijn - Kruiswielpuzzel

Krediet: ondeugende hond
Aan het begin van het hoofdstuk word je opgesloten in een kamer met een imposant uitziend ding. Om de puzzel te starten, gebruik je de hendel aan de linkerkant die momenteel het skelet vasthoudt van een eerdere mislukte avonturier. Wees niet zoals zij.

Krediet: ondeugende hond
Dit onthult een emmer aan de onderkant van het mechanisme, dus verzamel deze en ga naar het zwembad aan je linkerkant om het met water te vullen. Geef het aan Sam en hij zal het in de wielen plaatsen, waardoor een nieuwe journaalpost wordt geactiveerd.

Krediet: ondeugende hond
Bekijk de journaalpost en je ziet de oplossing van deze puzzel met het witte kruis aan de linkerkant en het zwarte kruis aan de rechterkant.

Krediet: ondeugende hond
We hebben de wijzerplaten genummerd van 1-4, en door ze te draaien, draai je de puzzelwieltjes op hun plaats. Draai de wijzerplaten in de volgende exacte volgorde:
- Kies 1: Eén slag naar rechts
- Kies 3: Twee bochten naar links
- Kies 4: Eén slag naar rechts
- Kies 2: Eén slag links
- Kies 4: Twee slagen naar rechts
- Kies 3: Eén slag naar rechts

Krediet: ondeugende hond
U zou nu de voltooide oplossing moeten hebben, zoals hierboven weergegeven. Trek aan de hendel links van de puzzel om de deur te openen en het gebied te verlaten.
Hoofdstuk 11 – Klokkentorenpuzzel
Hoofdstuk 11: Verborgen in het zicht – Clock Tower Puzzle

Krediet: ondeugende hond
Zodra je je een weg hebt gewerkt in de klokkentoren, ga je de trap op en door de deuren om het puzzelmechanisme te vinden. Door de munt die je eerder hebt gevonden in de centrale sokkel te steken, komt alles in beweging en wordt je dagboek bijgewerkt.

Krediet: ondeugende hond
Inspecteer uw dagboek voor bevestiging van de volgorde waarin de beelden verschenen, als volgt:
- Schorpioen
- Waterman
- Leeuw
- stier

Krediet: ondeugende hond
Eerst moet je de Scorpio-bel luiden. Klim omhoog door de toren, gebruik de slingers en draaiende tandwielen tot je de Leo-bel bereikt. Negeer dat voor nu en klim de volgende set tandwielen op om de Scorpio-bel te vinden.

Krediet: ondeugende hond
Vervolgens moet je de Waterman-bel luiden, die handig dichtbij is. Draai je om en laat de twee grote tandwielen onder je naar beneden vallen naar het Aquarius-klokplatform.

Krediet: ondeugende hond
Het luiden van de Leo-bel is de volgende, dus spring door een gat in het enorme tandwiel aan het einde van het platform om een slinger te bereiken en klim dan om de achterkant naar een richel. Je moet de slinger naar beneden trekken en springen om aan de richel te hangen, voordat je de slinger weer vastpakt op zijn weg terug naar boven en het momentum gebruikt om het Leo Bell-platform erboven te bereiken.

Krediet: ondeugende hond
Ten slotte moet je de Taurus-bel luiden om de set te voltooien, dus begin met het beklimmen van de drie kleinere tandwielen achter je. Werk vervolgens omhoog langs de zijkant van de twee grotere tandwielen, voordat je naar de slinger springt. Je kunt dan naar de andere kant klimmen en naar het Taurus-klokplatform springen.

Krediet: ondeugende hond
Nu alle vier de klokken luiden, moet je nu de top van de toren bereiken. Ga de trap op die naar beneden is gedaald, zwaai over de opening en trek dan aan het niveau om de gigantische draaiende tandwielen even te stoppen. Klim snel langs de zijkant van het tandwiel, voordat je naar het platform springt waar je een ander tandwiel vindt dat je kunt draaien door erop te klimmen. Hierdoor beweegt de minutenwijzer van de buitenste wijzerplaat, dus draai het tandwiel naar links (tegen de klok in) totdat de minutenwijzer ongeveer horizontaal staat. Je kunt dan door het raam naar buiten gaan en over de wijzerplaat klimmen om de andere kant te bereiken.

Krediet: ondeugende hond
Blijf omhoog klimmen naar de top van de toren, waar je de gigantische bel kunt luiden (bij de tweede poging) om deze puzzel te voltooien.
Hoofdstuk 11 – Founders Wheel Puzzle
Hoofdstuk 11: Verborgen in het volle zicht – Founders Wheel Puzzle

Krediet: ondeugende hond
Beneden onder de klokkentoren ontdek je meteen de Founders Wheel-puzzel, en deze zal wat werk vergen. Om te beginnen, moet u de stippen aan de zijkant van de twee panelen op elkaar afstemmen:
- Skull and Crossbones: naar links draaien
- Zwaard: naar rechts draaien
Dit opent de eerste zijkamer, waar je drie schilderijen moet inspecteren om de verborgen panelen te vinden.

Krediet: ondeugende hond

Krediet: ondeugende hond

Krediet: ondeugende hond

Krediet: ondeugende hond
U kunt dan de drie panelen als volgt matchen:
- Skeletten: naar links draaien
- Pegasus: naar rechts draaien
- Slang: naar rechts draaien
Dit opent de tweede zijkamer, waar nog drie schilderijen zijn om te inspecteren op verborgen panelen.

Krediet: ondeugende hond

Krediet: ondeugende hond

Krediet: ondeugende hond

Krediet: ondeugende hond
U kunt nu de volgende drie panelen als volgt matchen:
- Dolfijnen: naar rechts draaien
- Drietand: naar links draaien
- Skelethanden: ondersteboven keren
Dit opent de derde en laatste zijkamer, waarin vier schilderijen met verborgen panelen te vinden zijn.

Krediet: ondeugende hond

Krediet: ondeugende hond

Krediet: ondeugende hond

Krediet: ondeugende hond

Krediet: ondeugende hond
Het is nu tijd om de laatste vier panelen als volgt op elkaar af te stemmen:
- Weegschalen: ondersteboven keren
- Slang: naar links draaien
- Aap: Draai ondersteboven
- Tijger: naar rechts draaien

Krediet: ondeugende hond
Rond de zaken af door foto's te maken van alle drie de schijven en u bent klaar.
Hoofdstuk 12 – Wiellichtpuzzel
Hoofdstuk 12: Op zee – Wiellichtpuzzel

Krediet: ondeugende hond
Na veel verkenning kom je uiteindelijk in een puzzelkamer met een scheepswiel in het midden, dat wordt gebruikt om de bollen op de sporen erboven te verplaatsen en ze te draaien wanneer ze over de gemarkeerde zones bewegen, zodat klemmen eromheen ontgrendelen. U moet de ontwerpen op de bollen afstemmen op de lichten die erop schijnen, en wij laten u zien hoe.

Krediet: ondeugende hond
Om de eerste rij te voltooien:
- Beweeg naar rechts totdat de linker bol kan worden gedraaid
- Draai drie keer
- Beweeg naar links totdat de rechter bol kan worden gedraaid
- Zes keer draaien
- Beweeg naar links totdat de bollen de lichten binnengaan

Krediet: ondeugende hond
De tweede rij wissen:
- Beweeg naar links totdat de rechter bol kan worden gedraaid
- Twee keer roteren
- Beweeg naar links totdat de linker bol kan worden gedraaid
- Vier keer draaien
- Beweeg naar links totdat de bollen de lichten binnengaan

Krediet: ondeugende hond
Om de derde en laatste rij af te maken:
- Vier keer draaien
- Beweeg naar rechts totdat de rechter bol kan worden gedraaid
- Zes keer draaien
- Beweeg naar links totdat de bollen de lichten binnengaan

Krediet: ondeugende hond
Als alle drie de rijen zijn voltooid, gaat er een deuropening aan je rechterkant open, zodat jij en Sam je reis kunnen voortzetten.
Hoofdstuk 19 – Platform doolhofpuzzel
Hoofdstuk 19: Avery's Descent - Platform Maze Puzzle

Krediet: ondeugende hond
Terwijl je je een weg baant door de catacomben, vind je een brief van kapitein Thomas Tew. Draai het om voor een reeks diagrammen, die u zullen helpen bij het navigeren door het komende platformdoolhof.

Krediet: ondeugende hond
Wanneer je het platformdoolhof bereikt, let dan op het symbool in het midden van elke groep van vier tegels. Even belangrijk is dat u ook moet overwegen in welke richting elk symbool staat.

Krediet: ondeugende hond
Door de oriëntatie van elk symbool te coördineren met de diagrammen op de achterkant van Tew's brief, kun je het bovenstaande plan van een route door het doolhof samenstellen terwijl je een van de schedelplatforms vermijdt die tot een zekere dood leiden.

Krediet: ondeugende hond
Volg de groene route naar de andere kant en je hebt de laatste Uncharted 4-puzzel voltooid - ga nu verder en voltooi je avontuur.