211service.com
Uitslag!! beoordeling
Loopt briljant de grens tussen casual punchy-punchy en hardcore diepte
Pluspunten
- Kleurrijk
- charismatische boksers
- Diep-als-je-wil-het-gameplay
- Geweldige Nintendo-fanservice overal
nadelen
- Geen scoreborden?
- Een man 20 keer herhalen
- KO'd krijgen voor schijnbaar geen reden
Pluspunten
- + Kleurrijk
- + charismatische boksers
- + Diep-als-je-wil-het-gameplay
- + Geweldige Nintendo-fanservice overal
nadelen
- - Geen scoreborden?
- - Een man 20 keer herhalen
- - KO'd krijgen voor schijnbaar geen reden
Het is buitengewoon moeilijk om een spel te maken dat het plezier voor iedereen bereikt, zonder dat het ook een verdomde puinhoop wordt. Nintendo is hier echter opmerkelijk goed in, van Mario tot Wii Sports, evenals de originele Punch-Out!! voor NES. Zelfs 20 jaar na de release blijft de eerste game een sterke band tussen gamers en niet-gamers dankzij de pick-up-and-play-aantrekkingskracht en grillige, goofy ass-boksers. Echt, punch-out!! is een van de meest geliefde franchises die Nintendo bezit, ondanks dat het slechts twee eerdere games heeft.

Boven: ongebreidelde fandom, van sjaals naar overhemden naar kraal kunst
We zijn dom blij om te zeggen dat de nieuwste inzending net zo benaderbaar is als de klassiekers, maar tegelijkertijd een bedrieglijk diep, frustrerend geweldig vechtsysteem biedt dat risiconemers en creatieve denkers beloont.
Voor de casual speler is het een kleurrijke, overdreven kijk op boksen die gewoon leuk is om te spelen. Ze zullen het spel als volgt zien:

Boven: een eenvoudige ontwijk-dan-tegen-aanpak is voldoende
Voor de gevorderde spelers, degenen die de NES- en SNES-games keer op keer hebben gespeeld, verdwijnt de eenvoudige benadering om uit de weg te gaan, waardoor een oceaan van schijnbewegingen, tegenaanvallen en one-punch KO's wordt onthuld die drastisch veranderen, afhankelijk van wie je bent vechten. Ze zullen het spel meer als dit zien:

Boven: Experimenteren onthult vele, vele nieuwe manieren om te winnen
Elk van de 13 boksers heeft zijn eigen herhalende patroon van handelsmerkaanvallen, en elk van deze zwaaien wordt voorafgegaan door een tell die je laat weten welke aanval hij gaat doen. Voorbeelden: ze knipperen rood voordat ze gaan zwaaien, of ze bewegen hun wenkbrauwen, of zeggen iets hardop. Gamers die zich identificeren met die eerste afbeelding zullen gewoon bewegen en proberen een tegenaanval uit te voeren. Gamers die de tweede afbeelding begrijpen, hebben een hele reeks keuzes met verschillende gevolgen.
Ga je gewoon uit de weg en geef je stoten terug? Probeer je hun aanval te onderbreken met een goed getimede prik? Zo ja, slaat u op hun gezicht of buik? Gebruik je je level één Star Punch of spaar je voor meer? Uitzoeken wanneer en waar toe te slaan is het vlees van het spel, dus er is hier veel replay-waarde voor diegenen die elke laatste seconde van hun KO-tijd willen scheren of de meest destructieve combo's willen ontdekken. Het gaat niet om het spel opruimen en de aftiteling bekijken, het gaat om het systematisch vernietigen van elke tegenstander op de snelste, meest flitsende manier die mogelijk is.

Boven: Dit flitsende juweel betekent dat Grote Tijger op het punt staat te jab
Deze diepgang zoals je wilt, wordt weerspiegeld in de twee primaire modi van de game. De eerste reis door de drie circuits zal behoorlijk zwaar zijn voor nieuwkomers en relatief gemakkelijk voor dierenartsen; als je echt goed bent, duurt het verslaan van de game ongeveer twee, drie uur. Daarna opent de titelverdedigingsmodus met dezelfde selectie boksers, alleen nu hebben ze geleerd van hun eerdere fouten en komen ze naar je toe met geheel nieuwe patronen en bewegingen.

Boven: Glass Joe in titelverdediging is... eigenlijk best moeilijk
We zijn geharde fans en hadden een geweldige tijd om titelverdediging te doorzoeken. Je zult met sommige van deze jongens vijf, zes, zelfs tien keer moeten vechten voordat je ze neerhaalt. Dus een casual speler kan het spel redelijk verslaan, terwijl de rest van ons onze tanden kan zetten in de totaal andere ervaring die titelverdediging is. Het enige nadeel van deze modus is dat ze aanzienlijk meer schade aanrichten dan je kunt, meer pijn kan absorberen dan je kunt en blijkbaar niet eens de traditionele boksregels hoeft te gehoorzamen - je moet ze drie keer in één neerhalen match (TKO), maar ze kunnen je bij de tweede knockdown zo hard raken dat je meteen verslagen bent. Maakt dat je wilt schreeuwen.
Het is een van die dingen waarbij je zweert dat je de controller in tweeën gaat breken, de schijf kapot slaat en de Wii in de diepste vulkaan op aarde gooit omdat Bald Bull te verdomd moeilijk is... en toch terug in de ring zit 10 minuten later, klaar om het opnieuw te proberen. Zoals we al zeiden, frustrerend geweldig.
Meer informatie
| Genre | Sport |
| Beschrijving | Het is buitengewoon moeilijk om een spel te maken dat het plezier voor iedereen bereikt zonder dat het ook een verdomde puinhoop wordt, maar Punch-Out!! bewandelt vakkundig de grens tussen casual punchy-punchy en serieuze gamerdiepte. |
| Platform | 'Wii' |
| Beoordeling Amerikaanse censuur | 'Iedereen 10+' |
| Britse censuurclassificatie | 'Waardering wordt gemaakt' |
| alternatieve namen | 'Uitstoten' |
| Publicatiedatum | 1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK) |