UFC 4 review: 'Verbeterde mixed-martial arts-sim vindt het dubbelbenige takedown-wiel niet opnieuw uit'

(Afbeelding: EA)

Ons oordeel

Een bekwaam en krakend MMA-vervolg dat belangrijke verbeteringen aan de Octagon brengt, maar struikelt wanneer de actie op de grond komt.





Pluspunten

  • - Echt misselijkmakende aanvallen benadrukken de brutaliteit van MMA
  • - Clinches voelen veel bevredigender aan dan UFC 3
  • - Carrièremodus heeft eindelijk wat persoonlijkheid

nadelen

  • - Matgevechten blijven verward en onbevredigend
  • - Het is een vrij mager pakket
  • - De zenuwachtige camera heeft een eigen (wrede) geest

GameMe+ oordeel

Een bekwaam en krakend MMA-vervolg dat belangrijke verbeteringen aan de Octagon brengt, maar struikelt wanneer de actie op de grond komt.

Pluspunten

  • +

    - Echt misselijkmakende aanvallen benadrukken de brutaliteit van MMA

  • +

    - Clinches voelen veel bevredigender aan dan UFC 3



  • +

    - Carrièremodus heeft eindelijk wat persoonlijkheid

nadelen

  • -

    - Matgevechten blijven verward en onbevredigend

  • -

    - Het is een vrij mager pakket



  • -

    - De zenuwachtige camera heeft een eigen (wrede) geest

In het gekke jaar van onze MMA Lord 2020, kan de dag doorkomen een uitdaging zijn die vergelijkbaar is met het worden geslagen in een achterste-nake choke door Khabib Nurmagomedov. Om deze ongekende tijden te doorstaan, moet je waar je maar kunt genoegens vinden. Voor mij betekent dat dat ik mijn problemen vergeet door zeven tinten menselijke vulling uit alsof mensen in UFC 4 te slaan. bevredigende virtuele stoten.

  • Bekijk UFC 257 PPV livestream
Snelle feiten: UFC 4



(Afbeelding tegoed: EA)

Publicatiedatum: 21 augustus 2020
Platform(s): PS4, Xbox One, pc
Ontwikkelaar: HB Studio's
Uitgeverij: 2K-spellen

UFC is een gecompromitteerde maar waardige opvolger van zijn voorganger uit 2018. Dit vervolg is misschien een beetje laat, maar welkome verbeteringen in de carrièremodus en een nooit-beter cinch-spel zorgen ervoor dat deze keiharde scrapper moeilijk te negeren is. Sinds EA Vancouver in 2014 de verpletterende teugels van de serie overnam, heeft het vaak geworsteld om de schermschokkende flash-knockdowns van THQ's Undisputed-games te repliceren. Terugkijkend op de eerste twee UFC-titels van de ontwikkelaar, voelde het klokken van een tegenstander vaak net zo indrukwekkend als het inslaan van iemands schedel met een doorweekte stengel bleekselderij. Het was alleen met UFC 3 dat de studio er eindelijk in geslaagd is om de knarsende, bloedige conflicten van de sport te vertalen in een echt geloofwaardige videogame.



Allemaal vechten in de nacht

De bevredigend squelchy mix van staande trappen en stoten van die game is gelukkig weer aanwezig en correct. Het ontketenen van een 360 tornado-kick met de momenteel MIA (vermoedelijk gepensioneerde) smack-pratende superster Conor McGregor is zo indrukwekkend dat je bijna je botten voelt trillen. Klok een tegenstander met vlieggewichtmoordenaar Valentina Shevchenko op precies de juiste plek om het gevecht te beëindigen, en je besteedt de volgende 45 seconden aan het verontschuldigen van je tv voor het ontketenen van zo'n dodelijke wreedheid. UFC 4 wordt verkocht door een mix van onverschrokken animaties en effectieve rumble-feedback en levert een van de meest bevredigende actie om banden te breken sinds het gouden tijdperk Fight Night.

Het maakt ook aanzienlijke verbeteringen aan clinch-gevechten. In UFC 3 voelden deze stand-up grapples aan als hun eigen ongemakkelijke minigame, in plaats van een natuurlijke aanvulling op het vlees en de verminkte aardappelen van de strike-game. Maar hier gaan clinches nu naadloos over in elkaar.

(Afbeelding tegoed: EA)

Houd L1 en vierkant op PS4, en je kunt snel tegen je tegenstander aanleunen om een ​​vlaag van sluwe prikken en brutale knieën los te laten. Het kraken van iemands ribbenkast telt als brutaal, toch? In plaats van de stokken op een onhandige manier rond te draaien, zoals UFC 3, kun je nu gewoon wegtrekken van je rivaal om de clinch te breken. Zorg ervoor dat je je handen omhoog houdt voor een blok om ervoor te zorgen dat je geen knockdown-stoot eet terwijl je achteruitgaat.

Terwijl je opgesloten zit in een clinch, kun je je tegenstander ook slingeren met een heupworp. Dit ziet er niet alleen cool uit - als heupkraak wreed - het betekent dat je nu een geliktere manier hebt om het gevecht tot op de grond te voeren. Ja, je kunt nog steeds kerels en dudettes naar de mat sturen met de ietwat onhandige verwijderingen van de UFC 4. Maar persoonlijk zou ik liever clinchen en gooien dan proberen een medejager tegen het canvas te knuffelen als twee dronkaards die hun problemen wegknuffelen tijdens een falafel op vrijdagavond.

Gronden voor ontslag

Het grondspel van UFC 4 voelt echter net zo verward en irritant vaag aan als zijn voorgangers. Zodra de verwijderingen beginnen en de actie de grond raakt, frustreren gevechten snel en, erger nog, vervelen ze zich. Onder EA strompelden UFC-titels rond in het donker om het probleem op te lossen om duels op de grond vermakelijk te maken. Helaas loopt deze laatste aflevering af voordat deze de goederen kan leveren.

Of je vechter nu wordt aangevallen of een dodelijke aanval probeert te ontketenen, de drievoudige keuze tussen proberen je tegenstander te onderwerpen, opstaan ​​of naar een potentieel beslissende grond en pond gaan, voelt nooit authentiek. Terwijl ik de stok draai om te proberen mijn vijanden te slim af te zijn, heb ik vaak het gevoel dat ik onhandig een deur-kraakpuzzel probeer op te lossen met een kapotte lockpick. Of ik nu de overhand krijg in grondduels of in de vergetelheid raak, ik heb nooit echt het gevoel dat ik de controle heb over deze verwarde, extra zweterige uitwisselingen.

(Afbeelding tegoed: EA)

Mijn carrièremodusjager heeft tenminste een gekke naam. De headline-modus biedt misschien niet het soort onrust dat je misschien had gewild na de generieke campagne van UFC 3, maar Braun The Beef Barroso en ik waarderen de inspanningen van EA Vancouver om meer persoonlijkheid in pittige procedures te injecteren.

De grootste verandering komt met de toevoeging van Coach Davis: een gepensioneerde (en fictieve) MMA-jager die fulltime mentor werd voor je bijna stomme rookie. Niet alleen is deze vaderfiguur The Smiliest Man in the Whole World, zijn tussenfilmpjes helpen om de eentonigheid van wekelijkse sparringsessies te doorbreken. Is de carrièremodus nog steeds te veel gericht op repetitieve bokszak-minigames en gooien met trainingspartners? Zeker wel. Maar in ieder geval voelt de actie buiten de Octagon nu minder generiek aan. Het schieten van tamme weerhaken via in-game berichten op sociale media voegt misschien niet veel smaak toe, maar het weerspiegelt in ieder geval het feit dat trashtalk zo'n belangrijk onderdeel is van de echte UFC. Het verzenden van vriendelijke of chagrijnige (zeker niet) tweets naar rivalen heeft ook invloed op of je nieuwe bewegingen van hen kunt leren of niet; nog een welkom gebaar.

Bijblijven met de Jon Joneses

Buiten de carrière heeft UFC 4 niet veel te bieden. plichtmatige online gevechten bieden een leukere uitdaging dan de vaak voorspelbare AI kan bieden, maar offline modi zijn behoorlijk gierig. Outdoor Stand & Bang-gevechten roepen bloederige herinneringen op aan PS2's Backyard Wrestling: Do not Try This At Home, waar mijn innerlijke 14-jarige helemaal over gaat. Maar behalve de standaardgevechten en de Knockout-modus – korte beat ‘em up-rondes compleet met shorts in Mortal Kombat-stijl en snel leeglopende gezondheidsbalken – is er niet veel anders aan de hand.

(Afbeelding tegoed: EA)

UFC 4 biedt verbeteringen zonder ooit te bewijzen dat het een essentiële aankoop is voor vechtfans. Welkome aanpassingen aan clinches en kleine toevoegingen aan de carrièremodus laten zien dat EA Vancouver nog steeds een paar ideeën in petto heeft, maar net als het lichtzwaargewichtpictogram Jon Jones kan zijn nieuwste MMA-inspanning niet anders dan zichzelf in de voet schieten.

Dat het grondspel nog steeds zo onbevredigend aanvoelt in vier games, is gewoon niet goed genoeg. Voeg afleidende framerate-dips en een grillige camera toe die net zo zenuwachtig is als McGregor na zes pinten Guinness, en er is genoeg voor UFC 5 om te proberen en te verbeteren. Toch zijn die schermrammelende aanvallen echt speciaal. Nu, als je het niet erg vindt, gaan ik en Braun The Beef proberen de herinneringen van 2020 de afgrond in te slaan.

Beoordeeld op PS4. Code verstrekt door de uitgever.

Het vonnis 3

3 van de 5

UFC 4

Een bekwaam en krakend MMA-vervolg dat belangrijke verbeteringen aan de Octagon brengt, maar struikelt wanneer de actie op de grond komt.

Meer informatie

Beschikbare platformsPS4, Xbox One
Minder