211service.com
The Witcher 3: Blood and Wine recensie
Ons oordeel
Blood and Wine is een aangrijpend moordmysterie dat zich afspeelt in een schilderachtige nieuwe omgeving en een passend einde van het verhaal van Geralt of Rivia.
Pluspunten
- Aangrijpend verhaal
- Toussaint is mooi
- Mutaties voegen diepere aanpassingsopties toe
nadelen
- De dingen die je niet leuk vindt aan The Witcher zijn er nog steeds
GameMe+ oordeel
Blood and Wine is een aangrijpend moordmysterie dat zich afspeelt in een schilderachtige nieuwe omgeving en een passend einde van het verhaal van Geralt of Rivia.
Pluspunten
- + Aangrijpend verhaal
- + Toussaint is mooi
- + Mutaties voegen diepere aanpassingsopties toe
nadelen
- - De dingen die je niet leuk vindt aan The Witcher zijn er nog steeds
Voor Geralt is dit het; het laatste grote avontuur in The Witcher 3 . Blood and Wine is de laatste uitbreiding van onze Tweede plaats Game of the Year , en het laatste stukje Witcher-inhoud dat CD Projekt Red waarschijnlijk zal maken als het team naar nieuwe horizonten gaat. Het is dan ook passend dat Blood and Wine als een fantastisch sluitstuk dient voor een al geweldige game tot nu toe, waarbij op spectaculaire wijze kleinere verhalen uit het leven van een ronin worden gecombineerd met een groter koninkrijk omspannend moordmysterie in een verhaal dat even explosief als intiem is .
Voor zijn laatste uitstapje wordt Geralt ontboden door hertogin Anna Henrietta van het zuidelijke koninkrijk Toussaint, een schitterend land vol opvallende kleuren, slaperige villa's rond een enorme hoofdstad en heel veel wijn (serieus, het is overal). Het is de eerste keer dat de regio in een van de games voorkomt, en het is absoluut adembenemend om te zien, waarbij invloeden uit de echte wereld van het Franse en Italiaanse platteland worden overgenomen en zich eigen maken met die kenmerkende Witcher-flair. Wat Toussaint echter zo interessant maakt, is de relatieve rust in vergelijking met de Game of Thrones-achtige brutaliteit van Skellige of Velen. Het is hier natuurlijk moeilijk - je hebt je beesten en je bandieten, en je hebt je hebt en je hebt - maar Toussaint is een land van overvloed, een land dat onaangetast is door oorlog. Het is eerlijk gezegd een leuke afwisseling.
Maar dat gevoel van rust is wat Geralts zoektocht hier zo belangrijk maakt. Hij is gevraagd om een reeks gruwelijke moorden met voorbedachten rade te onderzoeken, waarvan het verband even mysterieus is als de manier waarop ze worden uitgevoerd. De dader - door de lokale bevolking het Beest van Beauclair genoemd - lijkt in staat om bewaakte gebieden binnen te gaan, hun slachtoffers te doden en spoorloos te verdwijnen. En dus moet Geralt zijn Witcher-zintuigen en onderzoeksvaardigheden op de proef stellen om de crimineel op te sporen en voor het gerecht te brengen. Wat Geralt vindt... nou, ik wil het niet verklappen, maar het volstaat te zeggen dat, net als al het andere in The Witcher, het antwoord bestaat binnen een breed spectrum van de kleur grijs, en wat begint als een procedureel misdaaddrama ontrafelt zich langzaam om een samenzwering van de hoogste orde te onthullen, zoals Toussaint nog nooit eerder heeft gezien.
Het is een betoverend verhaal, een videogameversie van een pageturner en een die de voorliefde van CD Projekt Red laat zien om goed geschreven, menselijke karakters te maken en ze te arrangeren in zinvolle zoektochten die zelden als druk werk aanvoelen. Het is een langzamere, langere verbranding dan de Hearts of Stone-uitbreiding, maar de belangrijkste zoektocht is verstoken van opvulling, en elke missie vormt de volgende logische stap in een steeds ingewikkelder onderzoek. Talloze nevenmissies helpen Toussaint te vullen en smaak te geven, zodat je kunt deelnemen aan een middeleeuws toernooi, een iconisch bronzen beeld kunt repareren, ahem, schenking , bezit en repareer je eigen wijngaard, en poseer zelfs voor een olieverfschilderij dat je in je huis kunt ophangen. The Witcher 3 heeft altijd een manier gevonden om het diep emotionele te combineren met het triomfantelijk dwaze, en Blood and Wine zet die trend met vertrouwen en doelgerichtheid voort.

Net als Hearts of Stone ervoor, houdt Blood and Wine zich meer bezig met het toevoegen van meer van wat je leuk vindt in plaats van te repareren wat je niet doet, en terwijl The Witcher 3 een ander (en in veel opzichten beter) spel is dan toen het werd gelanceerd, het heeft nog steeds veel van dezelfde problemen die er al zijn sinds het begin. Het is nog steeds behoorlijk buggy; Roach blijft 's werelds meest verwarde paard, en toen ik een gesprek met een bescheiden winkelier verliet, kwam ik in een raar alternatief universum waar alle muren verdwenen en de enige ontsnapping uit de kamer was om een eerdere save te herladen (en nee, het was ' t onderdeel van een verhaalzoektocht, hoe toepasselijk dat ook zou zijn). De gevechtsbesturing voelt nog steeds te stijf aan voor wat ze van je verwachten, vooral omdat Blood and Wine je vaardigheden meer dan ooit wil testen. Geen van deze problemen is volledig desastreus (vooral omdat The Witcher 3 verschillende checkpoints bijhoudt en automatisch opslaat als back-ups), maar ze blijven een jaar later bestaan, dus verwacht niet dat Blood and Wine plotseling elk probleem oplost dat je ooit hebt gehad met het spel.
Gelukkig, wat Bloed en Wijn doet add is ontzettend welkom. Naast het eersteklas verhaal en de zijmissies (waarvan je ongeveer 20 uur nodig hebt om te voltooien als je lasergefocust bent om door het verhaal te razen), en het prachtige landschap om te verkennen, voegt Blood and Wine mutaties toe aan de mix. Met deze mutaties kun je vaardigheidspunten uitgeven en mutagenen sparen voor nog krachtigere vaardigheden - zoals een die je force push-spreuk een kans geeft om vijanden te bevriezen, en die onmiddellijk iedereen zal doden die hij tegelijkertijd neerhaalt en bevriest. Het ontgrendelen van meer mutaties voegt ook extra vaardigheidsslots toe om te gebruiken, waardoor je meer mogelijkheden hebt om Geralt aan te passen en te versterken. Net als de Runecrafting van Hearts of Stone, is het geen echte game-wisselaar, maar het is een even effectieve manier om net een beetje meer diepte toe te voegen - en het zal nog nuttiger voor je zijn op New Game+-runs, waar de levelcap is is verhoogd naar 100. Natuurlijk zijn er krachtigere pantsersets, wapens en nog een set Gwent-kaarten te vinden (waardoor onmiddellijk een groot deel van jullie is verkocht, daar ben ik zeker van).

Blood and Wine houdt zich echter niet echt bezig met heruitvinding. Net als zijn zwervende held, is The Witcher 3 misschien op zijn manier ingesteld, maar het is echt goed in wat het doet - in het geval van The Witcher betekent dat een boeiende wereld om te verkennen, goed doordachte en moreel dubbelzinnige scenario's om doorheen te zoeken , en talloze beesten om te doden. Het is misschien het laatste videogame-uitje van Geralt of Rivia, maar deze laatste uitbreiding is een geweldige manier om te gaan.
Deze game is beoordeeld op pc.
Het vonnis 4.54,5 van de 5
The Witcher 3: Bloed & Wijn
Blood and Wine is een aangrijpend moordmysterie dat zich afspeelt in een schilderachtige nieuwe omgeving en een passend einde van het verhaal van Geralt of Rivia.
Meer informatie
| Beschikbare platforms | pc |
| Genre | Rollenspel |