The Outlast Trials is een coöp-horrorspel voor 4 spelers van het Outlast-team

De belangrijkste kunst van Outlast Trials

Krediet: rode vaten





De volgende game in de Outlast-serie is een coöp-horrorspel voor vier spelers genaamd The Outlast Trials. Ontwikkelaar Red Barrels kondigde zijn volgende project aan in een persbericht en bevestigt dat The Outlast Trials 'nog in de beginfase van de productie' is, maar dat het van plan is er binnenkort meer nieuws over te delen. Tot die tijd is dit wat Red Barrels tot nu toe bereid is te onthullen.

The Outlast Trials speelt zich af in hetzelfde gruwelijke fictieve universum als Outlast en Overleef 2 , maar het zal hen een heel stuk ouder zijn: het speelt zich af in het 'midden van het tijdperk van de Koude Oorlog', dus waarschijnlijk ergens in de late jaren '60 of '70. Spelers kunnen alleen deelnemen aan The Outlast Trials als ze de eenzame ervaring van de vorige games prefereren, hoewel het is ontworpen om coöperatief spelen voor maximaal vier deelnemers tegelijk te ondersteunen. Red Barrels deelde ook deze kunst voor de game, die de slogan 'Where Freedom Ends' bevat.

De belangrijkste kunst van Outlast Trials



Krediet: rode vaten

De kunst toont drie mensen rug aan rug in een donkere kamer met een totalitair ogend logo op de achtergrond. Elk van de mensen draagt ​​een vreemd brilapparaat op hun gezicht, een gemerkte armband en een donkere jumpsuit, terwijl degene in het midden omhoog reikt om de uitgestrekte hand van een anders onzichtbare vierde persoon te grijpen. De slogan en het grijpende handmotief komen overeen met a vorige teaser van Red Barrels .

De bril doet je misschien afvragen of The Outlast Trials ook een VR-project is, maar Red Barrels sloot dat idee al af in een commentaar op zijn officiële Facebook-pagina .



Ons team is hard aan het werk om een ​​nieuwe ervaring te creëren die miljoenen spelers angst en angst zal bezorgen, of ze nu alleen of met vrienden door de experimenten gaan', zei studio mede-oprichter David Chateauneuf in de verklaring. Nu we onze proof of concept hebben gedaan, is het tijd om ons te concentreren op het creëren van content, variatie... en gore.'

Vind meer angsten in onze gids voor de beste horrorspellen .