The Inpatient review: 'Het is allemaal ronduit briljant; beangstigend zo'

Ons oordeel

De Inpatient blinkt uit in het onderdompelen van de speler, en het ziet er prachtig uit. Helaas plaatst het te veel barrières tussen de speler en het uiteindelijke succes.





Pluspunten

  • Slimme verhalen vertellen over herhaalde playthroughs
  • Spraakbedieningen verhogen je onderdompeling volledig
  • Graphics zijn de beste in VR

nadelen

  • Bewegingsbedieningen kunnen wat verfijning gebruiken
  • Herhaalde playthroughs vereist
  • Duur

GameMe+ oordeel

De Inpatient blinkt uit in het onderdompelen van de speler, en het ziet er prachtig uit. Helaas plaatst het te veel barrières tussen de speler en het uiteindelijke succes.

Pluspunten

  • +

    Slimme verhalen vertellen over herhaalde playthroughs

  • +

    Spraakbedieningen verhogen je onderdompeling volledig



  • +

    Graphics zijn de beste in VR

nadelen

  • -

    Bewegingsbedieningen kunnen wat verfijning gebruiken

  • -

    Herhaalde playthroughs vereist



  • -

    Duur

Met de lancering van Skyrim VR en Doom VFR, samen met een briljante technische demo voor de Last Guardian waar je de hond echt kunt aaien, is het duidelijk dat Sony er alles aan doet om PlayStation VR echt te laten werken. Er komen tal van PSVR-titels aan die het een spannend jaar voor virtual reality zouden moeten maken, en The Inpatient is een sterk begin van 2018. Het is ook een van de beste, slimste horrorgames die ik in VR heb gespeeld.

Gemaakt door Supermassive Games, dezelfde mensen achter Tot het ochtendgloren en Until Dawn: Rush of Blood, dit is een first-person horror die jou, de speler, echt in het middelpunt van het verhaal plaatst. Het eerste wat het doet, is je van al je herinneringen ontdoen - een geweldige manier om het hele verhaal een mysterie te maken. Het enige dat je weet, is dat deze game zich 60 jaar vóór de gebeurtenissen van Until Dawn afspeelt, en dat je vastzit in het Blackwood Pines Sanitorium zonder enig idee wie je bent, hoe je daar bent gekomen of waarom je daar vastzit.



Het geheugen van een personage wissen is natuurlijk niet bepaald een nieuw idee, maar in combinatie met een andere gameplay-functie zorgt het ervoor dat je vanaf het begin volledig in het spel wordt ondergedompeld. Die andere functie geeft je een stem. Ook geen in-game vooraf gerenderde zang; je werkelijke stem. De game is voorzien van spraakbediening, wat betekent dat wanneer je twee dialoogopties krijgt, je de regels alleen maar hardop kunt zeggen om de volgende scène te activeren. En ja, je kunt er goed in komen, want op een gegeven moment schreeuwde ik waarom ben ik hier? in het gezicht van de dokter met echt gif. Mijn buren moeten denken dat ik gek ben.

Want wat een simpele monteur lijkt - het maakt gebruik van de ingebouwde microfoon in de PSVR om je te horen spreken - het veranderde totaal de manier waarop ik me voelde over mijn karakter en de situatie waarin we ons bevonden. Plotseling was ik het die vast zat in de Sanitorium en niet zomaar een naamloze, gezichtsloze hoofdrolspeler. Dit is VR-onderdompeling op zijn best, en dat verhoogt de horrorfactor echt tot 11.



Volledig meeslepend

Het helpt ook dat The Inpatient de visueel meest indrukwekkende PlayStation VR-game is. Net als in Until Dawn en Rush of Blood heeft Supermassive de motion capture absoluut genageld in The Inpatient, waarbij elke uitdrukking en emotie sterk op de gezichten van de personages overkomt. In de openingsscène van het spel zit je vastgebonden aan een stoel met een arts die je vragen stelt, en die je dichtbij leunt om je te vertellen dat hoewel je behandeling moeilijk is, het ook werkt. Hij komt zo dichtbij dat je de rimpels in zijn gezicht kunt zien en bijna zijn adem op je wang kunt voelen. Het is allemaal volkomen geloofwaardig; schrikbarend zo.

Net als Until Dawn is dit een game die reageert op je verhalende keuzes en de acties die je onderneemt. Maar dat is bijna de ondergang. Een groot deel van het verhaal draait om het vinden van items die je herinneringen triggeren, en deze verklaren wat er met je is gebeurd, maar tenzij je er de eerste keer naar gaat zoeken, zul je letterlijk gaten in je geheugenverzameling hebben en de slotmomenten van het spel zullen je met veel onbeantwoorde vragen achterlaten. Met een playthrough die slechts ongeveer twee uur duurt, vraag je je misschien ook af waarom je in godsnaam $ 39,99 / $ 34,99 hebt betaald voor zo'n korte ervaring.

(On)Geduld wordt beloond

Maar het is eigenlijk een game die profiteert van meerdere playthroughs. Ik dring er zelfs absoluut bij je op aan om het door te spelen minstens tweemaal. Onmiddellijk nadat ik het de eerste keer had voltooid, begon ik het helemaal opnieuw, waarbij ik verschillende paden nam, verschillende dialoogopties koos en ervoor zorgde dat ik zoveel mogelijk geheugentriggers vond. Het is opmerkelijk hoe verschillend mijn ervaringen waren tussen de playthroughs en hoe groot de impact is van een schijnbaar alledaagse keuze, waarbij sommige scenario's zo sterk contrasteren als dag en nacht. Ik zal niet precies verpesten wat er gebeurt, want het is de moeite waard om de wendingen, bochten en angsten voor jezelf te ontdekken. De tweede playthrough deed al mijn zorgen van de eerste wegsmelten, maar dat neemt niet weg dat ik ontmoedigd raakte door een relatief teleurstellende eerste playthrough.

Er zijn een paar andere probleempjes met The Inpatient, meestal met het controleschema. Je hebt opties voor draaistappen van 15, 30 en 45 graden - of je kunt kiezen voor volledig vrij verkeer - maar geen van deze lijkt te werken voor de fijne kneepjes van het navigeren door de vele deuropeningen en gangen van het Sanatorium, ongeacht of je gebruik een gewone DualShock 4 pad of de Move Wands. Ik bracht veel tijd door met mijn metalen fakkel tegen de muur te bonzen, tegen een muur geplakt of in een enigszins verkeerde hoek om daadwerkelijk door elke deur te glijden. Gelukkig is het verhaal intrigerend genoeg om je ondanks de bewegingsproblemen door herhaalde playthroughs te leiden.

Het is moeilijk om te weten hoe u The Inpatient moet aanbevelen. Aan de ene kant is het een van de meest creatieve horrorspellen in termen van (eventuele) verhaalonthullingen en gameplay-mechanica. Maar aan de andere kant vereist het veel geduld van de speler om er het beste uit te halen. Het is 100% de moeite waard als je eenmaal beseft hoe het spel werkt en wat het probeert te bereiken, zelfs als de resultaten van je eerste playthrough onvermijdelijk een beetje teleurstellend aanvoelen.

als je meer horror in je leven wilt, ga dan naar onze beste horrorspellen .

Het vonnis 3.5

3,5 van de 5

The Inpatient review: 'Het is allemaal ronduit briljant; beangstigend zo'

De Inpatient blinkt uit in het onderdompelen van de speler, en het ziet er prachtig uit. Helaas plaatst het te veel barrières tussen de speler en het uiteindelijke succes.

Meer informatie

Beschikbare platformsPS4
Minder