Strider beoordeling

Pluspunten

  • Snel
  • over-the-top actie
  • Vangt feilloos de essentie van de Strider-serie
  • Tal van verborgen geheimen

nadelen

  • Verwarrende kaartlay-out
  • Barebones plot

Pluspunten

  • +

    Snel





  • +

    over-the-top actie

  • +

    Vangt feilloos de essentie van de Strider-serie

  • +

    Tal van verborgen geheimen



nadelen

  • -

    Verwarrende kaartlay-out

  • -

    Barebones plot

Net als de beste games van de jaren 80, verspilt de reboot van de baanbrekende Capcom-klassieker Strider in 2014 geen tijd om meteen aan de slag te gaan. Binnen enkele seconden nadat je hem hebt opgestart, zweef je recht naar het hart van Kazachse stad en versla je cyborgs met de snelheid van een ninja. Binnen enkele minuten worstel je met een gigantische robotdraak duizenden meters in de lucht. Talloze vijanden vallen op je zwaard terwijl neon vonken regen van elk oppervlak, en vanaf de openingsmomenten tot de laatste bloedstollende ontmoeting, Strider maakt zichzelf bekend als de beste game die er in jaren is verschenen.



Strider, voor het eerst bedacht als een arcadespel in 1989, is een Japanse anime die tot interactief leven is gebracht. Je speelt als Hiryu, een lid van het gelijknamige team van superbadass ninja's. Zijn unieke missie: ten koste van alles grootmeester Meio en zijn min of meer supersoldaten uit het Sovjettijdperk verslaan. Motieven, karakterontwikkeling, plot - ze worden allemaal uit het raam gegooid, gedegradeerd naar de handleiding en verschillende verzamelobjecten verspreid over Kazachse stad. Strider heeft geen tijd om zich met dergelijke bijkomende zaken bezig te houden. In plaats daarvan richten Double Helix en Capcom zich wijselijk op wat het origineel zo geweldig maakte: dat wil zeggen, je in de schoenen plaatsen van een onstuitbare wervelwind van geweldigheid. Van Hiryu's kenmerkende radslagsprong tot de zilveren halve maan van zijn mesaanvallen, tot de bijgewerkte soundtrack en met scanline doordrenkte esthetiek, Strider is een liefdesbrief aan de originele arcadeklassieker, versterkt tot elf.

Het simpelweg opnieuw maken van de arcade-game zou echter niet voldoende zijn, omdat de ervaring binnen een handvol minuten voorbij zou zijn. In plaats daarvan is deze reboot een op verkenning gebaseerde actie-platformgame, vergelijkbaar met Super Metroid of Shadow Complex. Je verkent de hoeken en gaten van deze niet-echt-maar-duidelijk-communistische metropool, terwijl je nieuwe wapens, power-ups en verborgen items vindt. Zwaardupgrades, werpbare kunai en een neon-paarse cyberpanter zijn enkele van de wapens die je tijdens je missie zult ontdekken, en ze zijn allemaal geweldig om te gebruiken. Je hebt je hele repertoire nodig om de volgelingen van de grootmeester aan te pakken, aangezien sommige vijanden vatbaar zijn voor bepaalde aanvallen terwijl ze ongevoelig zijn voor andere, waardoor gevechten een constante reeks van schokreacties van moment tot moment zijn.



Maar deze vernietigingswerktuigen zijn niet alleen bedoeld om dwazen in stukken te hakken - ze ontgrendelen ook poorten die anders je voortgang zouden blokkeren. Wat begint als een redelijk lineaire reis, wordt al snel geopend als je voortdurend nieuwe wapens en vaardigheden vindt, en als je buiten de gebaande paden gaat, word je beloond met nog meer goodies om te ontgrendelen, inclusief extra modi om buiten het hoofdspel te spelen. En hoewel de kaart in de game verwarrend kan zijn om te lezen totdat je eraan gewend bent, worden alleen de vele lagen en secties benadrukt die je zult verkennen in de gevarieerde locaties van Strider.

In tegenstelling tot de games die het emuleert, minimaliseert Strider de noodzaak om terug te gaan, tenzij je echt terug wilt gaan en eerder verkende locaties wilt doorzoeken. Het versleten verhaal en Hiryu's hardnekkige streven naar zijn missie zorgen voor een constant voorwaarts momentum, en zijn zoektocht naar gerechtigheid zal je naar geheime laboratoria, een enorm vliegend oorlogsschip en vervallen sloppenwijken brengen. Kazachse Stad is een met neon doordrenkte dystopie; een hacky Russisch accent dreunt door deze gladde maar steriele omgeving, hun overvloedige geheimen wenken je om je missie te negeren en te verkennen. Hiryu's zoektocht kan hem op een paar wilde ganzenjacht sturen terwijl hij jaagt op de noodzakelijke items die hij nodig heeft om vooruitgang te boeken, maar de ongeveer vier uur die nodig zijn om te voltooien, voelen zelden als opvulling.



Niet sinds Bionic Commando: Rearmed heeft een reboot van een klassiek spel zo goed de sprong naar de huidige generatie gemaakt. Net als de futuristische ninja's die zijn naamgenoot delen, maakt Strider de ontmoedigende taak om in zijn eentje een despotische tiran moeiteloos te verslaan cool. En had ik al gezegd dat je een cyberpanter krijgt?

Deze game is beoordeeld op PS4.

Meer informatie

GenreActie
BeschrijvingEen herstart van het klassieke side-scrolling actiespel, dit is een 2.5D digitale download met glanzende HD-beelden en veel muurspringen en zwaardsnijden.
Platform'Xbox 360', 'PS3', 'PC', 'Xbox One', 'PS4'
Beoordeling Amerikaanse censuur'Iedereen 10+','Iedereen 10+','Iedereen 10+','Iedereen 10+','Iedereen 10+'
Britse censuurclassificatie'','','','',''
Publicatiedatum1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK)
Minder