Street Fighter 5 voegt Guile toe voor zijn tweede DLC-personage





Wacht even, voordat je dit verhaal begint te lezen, verzoek ik je vriendelijk om Guile's Theme op de achtergrond te zetten.

Oké, helemaal klaar. Capcom heeft bekend gemaakt dat Guile, de sonische dreunende, flat-top rockende, trotse majoor van de Amerikaanse luchtmacht het tweede DLC-personage is voor Straatvechter 5 . Guile gaat naar de game als onderdeel van de volgende grote update later deze maand, en hij zal vrij zijn om mee te vechten tot de microtransactie Zenny-winkel later dit jaar wordt gelanceerd.

Het klinkt alsof de grootste verandering voor Guile-fans is dat hij nu in staat zal zijn om vooruit te komen terwijl hij gehurkt zit met 'Faultless Move'. Dat betekent dat je een Sonic Boom opgeladen en klaar om te gooien kunt houden zonder je voeten (of knieën) te planten, wat spelers een heleboel nieuwe opties zou moeten geven om tegenstanders onder druk te zetten.



Guile's V-Skill, Sonic Blade, laat hem een ​​'stationair projectiel' sturen dat zijn Sonic Booms aandrijft, zijn Solid Puncher V-Trigger gooit een stroom Sonic Booms uit met verschillende snelheden op basis van welke knop je indrukt, en zijn Sonic Hurricane Critical Art laat hem een ​​enorm multi-hit projectiel afvuren.

Guile krijgt zijn eigen set Trials en een volledig personageverhaal, en hij komt zelfs met de eerste DLC-fase: Guile's Air Force Base. De terugkerende Street Fighter-locale zal beschikbaar zijn in de winkel voor 70.000 Fight Money, terwijl Season Pass-bezitters zowel het level als Guile's Battle Costume gratis krijgen.



Afgezien van de terugkerende vechter, werkt Capcom aan een nieuw systeem om mensen te straffen die halverwege een wedstrijd stoppen (ofwel uit woede of om hun rang te behouden) door ze voor een bepaalde tijd buiten te sluiten. Het is ook van plan om het gemakkelijker te maken om Battle Lounges te creëren en eraan deel te nemen en om meer tegenstanders te vinden via matchmaking.

Oké, je kunt Guile's Theme nu pauzeren. Al raad ik je aan om het zo lang mogelijk te laten spelen.



Iets nieuwswaardigs gezien? Vertel ons!