State of Decay 2-recensie: 'Een krachtige herinnering aan waarom de ondoden zo'n rijke bron voor interactief entertainment blijven'

Ons oordeel

State of Decay 2 bereikt vol vertrouwen het potentieel van de serie als de ultieme zombie-overlevingssim, zelfs als het onderweg een paar bekende hobbels tegenkomt.





Pluspunten

  • Moeilijke maar bevredigende overlevingsgameplay
  • Een enorme technische verbetering ten opzichte van het origineel
  • Multiplayer is een waardevolle toevoeging

nadelen

  • Gevechten zijn nog redelijk rudimentair
  • Tutorials leggen de nuances van het spel slecht uit

GameMe+ oordeel

State of Decay 2 bereikt vol vertrouwen het potentieel van de serie als de ultieme zombie-overlevingssim, zelfs als het onderweg een paar bekende hobbels tegenkomt.

Pluspunten

  • + Moeilijke maar bevredigende overlevingsgameplay
  • + Een enorme technische verbetering ten opzichte van het origineel
  • + Multiplayer is een waardevolle toevoeging
  • +

nadelen

  • - Gevechten zijn nog redelijk rudimentair
  • - Tutorials leggen de nuances van het spel slecht uit
DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 49,99 bij Amazon $ 56,07 bij Amazon

Ze laten het overleven van de zombie-apocalyps er zo gemakkelijk uitzien in De levende doden . Dood de gereanimeerde lijken, zorg voor (de meeste) levenden, ga op zoek naar voedsel en maak die kerel niet boos met de honkbalknuppel. Rick Grimes ziet er misschien af ​​en toe een beetje chagrijnig uit, maar hij leeft praktisch op cloud negen vergeleken met wat spelers zullen doormaken in State of Decay 2, waar in leven blijven de minste van je zorgen is in een visueel rijke maar mechanisch sobere wereld dat weigert je een centimeter te geven in je strijd om bovenaan de voedselketen te blijven. Het is het soort spel waarbij om elke hoek een moeilijke keuze ligt; dat, of een horde vraatzuchtige zombies. Misschien allebei. Hoe dan ook, geen van beide scenario's zal waarschijnlijk bijzonder goed voor u aflopen.

Lees verder



7 essentiële State of Decay 2 tips om te weten voordat je gaat spelen

De eerste beslissing die je moet nemen in State of Decay 2 is met welk duo van willekeurig benoemde personages je wilt beginnen, elk met hun eigen statistieken en opwaardeerbare vaardighedenbomen die zaken als uithoudingsvermogen, kracht en vuurwapenvaardigheid beïnvloeden. Dit zullen de stichtende leden van je community zijn, en hoewel ze kleine dingen zoals de dialoog tijdens de openingstutorialmissie bepalen, is het het beste om ze niet te beschouwen als iets dat in de buurt komt van een hoofdrolspeler.

Als je eenmaal bent losgelaten op de eerste van drie open wereldkaarten, mag je een ensemble cast van procedureel gegenereerde volgers rekruteren en schakelen tussen, maar elke overlevende is vervangbaar. Je laat ze sterven, en dat is het voor dat personage, dus probeer niet te gehecht te raken. Je community zal zijn eigen overkoepelende zoektocht hebben en het voltooien van deze doelstellingen is de beste manier om de kneepjes van State of Decay 2's meer geavanceerde kijk op het zombiespel te leren kennen. Je moet je eerste nederzetting lokaliseren en vestigen, nieuwe volgers voor je gemeenschap rekruteren en genoeg voedsel, medicijnen en materialen vinden om iedereen gelukkig en fit aan het werk te houden.



Helaas moet je daarvoor de zombified vlaktes van het griezelig pittoreske landelijke Amerikaanse landschap in om op zoek te gaan naar hulpbronnen, vrienden (of vijanden) te maken met naburige gemeenschappen en nieuwe buitenposten in de regio te claimen. Deze strijd om een ​​leven voor jezelf op te bouwen in een uitstervende wereld is de kern van de gameplay-loop van State of Decay 2, en het voelt net zo verslavend om te spelen als altijd, nu met de toegevoegde bonus van een snellere, flitsendere game-engine om het in te spelen.

Het upgraden en uitbreiden van je nederzettingen is de beloning voor al dit werk in het veld, wat een even plezierig tijdverdrijf is dat een beetje aanvoelt als het spelen van een miniatuurversie van SimCity. Naarmate je meer materialen verzamelt, kun je nieuwe faciliteiten zoals ziekenboeg of werkplaats maken om de kwaliteit van leven in de nederzetting te verbeteren en je toegang te geven tot extra diensten en hulpmiddelen.



Je hebt ook de taak om het moreel, de gezondheid en de veiligheid van je gemeenschap in de gaten te houden, en het is hier waar nieuwkomers de overlevingssystemen van State of Decay 2 bijzonder vermoeiend vinden. Als je de eisen van een gemeenschap niet bijhoudt, zal de game je in meerdere richtingen tegelijk trekken, erop aandringend dat je voldoet aan een vage voortgangscontrolelijst ten koste van de fijnere details in de spaghettikom met verweven systemen.

De intensiteit neemt wel af naarmate je vordert en je gemeenschap zich vestigt als een duurzamere kolonie, maar de vroege uren laten niet veel ruimte over om te stoppen en de rozen te ruiken van het landschap van State of Decay 2 wanneer nieuwe ontwikkelingen thuis zo vaak je vragen aandacht. Als Undead Labs een punt maakt over de zinloosheid van leiderschap in de eindtijd, dan is dat punt genomen, maar het onderhouden van een gezonde gemeenschap voelt af en toe meer als een fulltime baan dan als een bevredigende cyclus van risico's en beloningen.

Vechten om te overleven



Voor degenen die een geavanceerder vechtsysteem verwachten boven het hersenloze meppen en bashen van de eerste game, zul je maar een beetje tevreden zijn. De nieuwe en verbeterde game-engine zorgt ervoor dat gevechten vloeiender en waanzinniger aanvoelen, en de schietmechanica is betrouwbaar solide.

Maar je zult nog steeds vaak merken dat je op de contactknop drukt om uit een lastige situatie te komen, en er is geen echte vaardigheid anders dan ontwijken om uitval te voorkomen of vijanden af ​​te maken met een krachtige grondaanval. De passende bloederige kill-animaties zijn echter een eindeloos bevredigend schuldig genoegen, en Undead Labs kan hoge punten krijgen voor enkele van de beste ondode hoofdexplosies die je zou kunnen hopen in een videogame.

'Weigert om je een centimeter te geven in je strijd om bovenaan de voedselketen te blijven'

De vechtvaardigheden van de mensheid zijn dus niet drastisch geëvolueerd in de afgelopen 18 maanden sinds de eerste game werd ingesteld, maar de zombies zijn sterker dan ooit. Naast het feit dat andere groepen overlevenden nu een potentiële bedreiging vormen als je ze de verkeerde kant op wrijft, heeft een nieuwe stam van het virus, bekend als Blood Plague, de geïnfecteerden opnieuw geïnfecteerd (ja, echt), waardoor veel van de Romero- stijl shufflers in snellere, roodogige varianten van hun vroegere zelf.

Zelfs de zombies die geen standaard Blood Plague-dragers zijn, zijn er in een heleboel verschillende soorten en maten, van zeds gekleed in militaire bepantsering tot de wandelende zombie-dinerbel die de Screamer is. Het zijn niet bepaald de meest originele vijandige archetypen (we hebben allemaal al een miljoen keer eerder tegen ondode Bloaters en Juggernauts gevochten), maar ze brengen in ieder geval meer spanning in schermutselingen als je weet dat het vooruitzicht van een eindige dood een voortdurend dreigende dreiging is.

En de dood is echt de geheime saus die je dwingt om State of Decay 2's fusie van actiegevechten en managementsimulatie te blijven spelen. De hardnekkige offline werelden van de eerste game zijn misschien verdwenen (wat waarschijnlijk het beste is), maar dit is nog steeds een roguelike-ervaring waarbij elke ondergang zijn eigen gevolgen heeft. Het verhoogt de inzet en leidt tot allerlei fascinerende gameplay-momenten.

Je verdedigt bijvoorbeeld je nederzetting tegen een zombie-aanval, om je te realiseren dat een van de ongewenste gasten het gereanimeerde lijk van je voormalige vriend is. Of misschien word je gedwongen om een ​​geïnfecteerd lid van de gemeenschap te euthanaseren (oftewel neerschieten) om te behouden wat er nog over is van je medicijnen en de gemeenschap in het algemeen te redden. De herinneringen die je voor jezelf maakt, zullen bijna nooit verhalen over zonneschijn en regenbogen zijn, maar ze blijven het spannende hoogtepunt van State of Decay 2's unieke benadering van het vertellen van sandbox-verhalen.

Kracht in cijfers

Deze heerlijk donkere microverhalen zijn nog leuker als je online speelt via de nieuwe coöpmodus van State of Decay 2, waarin spelers in squads van maximaal vier aan elkaars games kunnen deelnemen en samen de virtuele dag des oordeels kunnen overleven. Het hebben van een extra menselijke hand om je te helpen verlicht de last van de compromisloze moeilijkheidsgraad van het spel, en verlevendigt over het algemeen elke activiteit die je over de hele wereld onderneemt. Het is niet de essentiële manier om State of Decay 2 te spelen, en sommigen geven er misschien zelfs de voorkeur aan om meer controle over hun wereld in singleplayer te hebben, maar coöp is niettemin een geweldige toevoeging die Undead Labs slim had opgenomen voor het vervolg.

State of Decay 2 is een survival-sim die elke wat als? vraag die je misschien hebt gehad over het leven in de zombie-apocalyps en, beter nog, daagt je uit om de meeste ervan zelf te beantwoorden. De stand van zaken is niet veel veranderd ten opzichte van het origineel Staat van ontbinding , afgezien van de opmerkelijk verbeterde visuals en de slimme toevoeging van online coöp-spel, heeft ontwikkelaar Undead Labs scherpzinnig overbereik vermeden ten gunste van het verdubbelen en versterken van de sterke punten van het spel als een puristische survival-sandbox.

Zombie-vermoeidheid in de populaire cultuur kan soms een even wijdverbreide ziekte zijn als de bloedplaag zelf, maar door vast te houden aan zijn wapens en een slimmer soort zombiespel te leveren, is State of Decay 2 een krachtige herinnering aan waarom de ondoden zo blijven. een rijke bron voor interactief entertainment.

DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 49,99 bij Amazon $ 56,07 bij Amazon Het vonnis 3.5

3,5 van de 5

Staat van verval 2

State of Decay 2 bereikt vol vertrouwen het potentieel van de serie als de ultieme zombie-overlevingssim, zelfs als het onderweg een paar bekende hobbels tegenkomt.

Meer informatie

OntwikkelaarUndead Labs
Publicatiedatum1 januari 1970
Beschikbare platformsXbox One, pc
GenreSurvival horror
Minder