Stasis is veel te goed in Destiny 2 PvP, geeft Bungie toe

Destiny 2 Beyond Light

(Afbeelding tegoed: Bungie)





In tegenstelling tot de boodschap van de ronduit verwoestende Stasis-vaardigheden die zijn geïntroduceerd in Destiny 2's Season of the Splicer, is Bungie van plan om het vermogensniveau van Stasis in PvP in toekomstige updates te verlagen.

Sandbox-discipline leidt Kevin Yanes onlangs reageerde naar wat PvP-feedback van Gigz, een oude Destiny PvP-streamer, op Twitter. De tweet van Gigz kwam midden in een golf van hernieuwde oproepen voor Stasis-nerfs, met veel makers van inhoud en PvP-fans kritiek op de macht en populariteit van Stasis, die verschillende kleine nerfs functioneel ongedeerd heeft doorstaan.

'Kan nog niet veel zeggen, maar we zijn actief bezig met aanpassingen aan Stasis', reageerde Yanes. 'We weten dat het te warm is en er een paar (vele) haringen moeten worden afgebroken. Onze focus voor de komende paar balansupdates is om meer en meer focus van PvP-gameplay te verschuiven naar wapens. Daarover in de toekomst meer.'



Het seizoen van de Splicer gaf alle drie de klassen een nieuw Stasis-artefact dat hun vaardigheden vergroot. Het meest controversiële is het nieuwe Hunter-aspect, dat alle Stasis-granaten — die al buitengewoon krachtig waren — aanzienlijk dodelijker maakt in PvP. Dit aspect leidde tot een nieuwe reeks Stasis-reacties, en veranderingen in vaardigheden zoals Warlock's Icarus Dash — een populaire zachte tegenhanger van vertraging door Stasis — zorgden alleen maar voor brandstof op het vuur.

Bekijk meer Bekijk meer Bekijk meer

Destiny 2 PvP-enthousiastelingen hebben lang kritiek geuit op de manier waarop Stasis de gameplay onderbreekt, en zoals ik al zei in mijn Destiny 2: Beyond Light review , het voelt vreselijk om meteen vast te lopen in een game die is gebouwd op snelle bewegingen en pittige vuurgevechten. Bungie heeft Stasis stapsgewijs generfd door de duur van de bevriezing te verkorten, zich te richten op klassespecifieke vaardigheden en het langzame effect minder benauwend te maken, maar Stasis is nog steeds de onbetwiste koning van de Crucible. Maar op basis van de laatste opmerking van Yane, klinkt het alsof Bungie eindelijk de handschoenen uit zal doen en Stasis in de toekomst veel harder zal raken.

Helaas is het onduidelijk wanneer er meer Stasis-nerfs zullen aankomen. Bungie geeft gewoonlijk elk seizoen maar een paar saldo-updates uit, waarbij de grootste veranderingen worden geleverd met seizoensgebonden lanceringsupdates. We zijn nog maar een paar dagen in het seizoen van de Splicer en veel PvP-fans hebben hun hoofd al in hun handen, dus ik hoop dat de volgende reeks Stasis-nerfs aanzienlijk is en dat deze ruim voor de start van het volgende seizoen aankomt.



Kijk wat er nog meer op komst is met onze grote gids voor nieuwe spellen 2021 en verder.