Star Wars: Republic Commando Switch-versie krijgt volgende maand een prestatieverbetering

Star Wars: Republic Commando

Krediet: LucasArts





De Star Wars: Republic Commando Switch-poort heeft enkele serieuze prestatieproblemen en de ontwikkelaars hopen begin volgende maand een oplossing te hebben.

Star Wars: Republic Commando kwam voor het eerst uit in 2005 en kreeg een bijgewerkt paar poorten voor PS4 en Switch op 6 april . Hoewel de PS4-versie prima lijkt te werken, hebben Switch-spelers vanaf de eerste dag te maken gehad met lage en inconsistente framesnelheden. Het is nog steeds speelbaar, maar je zou niet verwachten dat een game die uitkwam voor de originele Xbox zo veel moeite zou hebben met modernere hardware (zelfs als het hardware is die je in een fatsoenlijk formaat hoodiezak kunt dragen).

Ontwikkelaar Aspyr heeft eerder gezegd dat: het onderzoekt het probleem , en nu bevestigde het op zijn officiƫle Twitter-account dat het van plan is om 'begin mei een patch voor alle platforms' te hebben.



Bekijk meer

Star Wars: Republic Commando volgt een squadron van, nou ja, Republic Commando's in een reeks geheime operaties gedurende de Clone Wars. Spelers besturen een squadronleider in first-person gevechten terwijl ze bevelen geven aan de rest van hun bijdehante team, met behulp van militaire squadrontactieken tegen buitenaardse huurlingen en Trade Federation-droids. En dit was lang voordat Star Wars: The Bad Batch ragtag bands van Clone Troopers weer een ding maakte.

Met de havens vers in ons geheugen, Edge Magazine blikte terug op hoe Star Wars: Republic Commando zich onderscheidde van zijn prequel-trilogie bronmateriaal door alle dingen van Jedi af te wijzen.