South Park: The Fractured But Whole's racekeuze zal *eigenlijk* geen invloed hebben op de moeilijkheidsgraad, zegt Ubisoft





De humor van South Park is altijd gericht geweest op het oncomfortabele, en het aanstaande RPG-vervolg zet die traditie voort. South Park: het gebroken maar hele heeft delen van het internet geschokt door de moeilijkheidsgraad te koppelen aan huidskleur: hoe donkerder de huidskleur, hoe moeilijker het spel. We hebben contact opgenomen met de uitgever van de game, Ubisoft, die geen officiële verklaring had, maar bevestigde dat het maar een grap was. Het heeft geen invloed op de moeilijkheidsgraad van gevechten of enig ander aspect van de moeilijkheidsgraad van het spel. De schuifregelaar verandert de huidskleur, maar het is puur cosmetisch.

Cartman vertelt je tijdens het maken van personages dat de keuze die je maakt 'niet van invloed is op de strijd. Gewoon elk ander aspect van je hele leven.' De grap riffs op eerder werk van mensen zoals auteur John Scalzi, die een geweldig stuk heeft geschreven genaamd Rechte blanke man: de laagste moeilijkheidsgraad die er is.



Het is vermeldenswaard dat de game draait om het choqueren van zijn spelers. Tijdens een missie in de preview die Ubisoft met de pers deelde, merk je dat je vecht tegen katholieke priesters die je proberen te molesteren; in een ander geval stuurt de racistische politie van South Park je naar het huis van een onschuldige zwarte man om hem in elkaar te slaan. Dat is alleen in de openingstijden - je kunt later veel erger verwachten. Laten we niet vergeten dat je in de eerste game, South Park: The Stick of Truth, moet strijden tegen de gigantische nazi-zombie-foetus van Khloe Kardashian.

South Park: het gebroken maar hele wordt op 17 oktober uitgebracht op PS4, Xbox One en pc.