Sommige Tomb Raider-momenten zijn te belachelijk om te vergeten

schaamteloosheid





Zo goed als de Tomb Raider-reboot (en hopelijk Rise of the Tomb Raider ) misschien, de verontrustende beproevingen die Lara doormaakt, kunnen je doen denken dat Tomb Raider helemaal over serieus drama gaat. Je vergeet misschien dat Lara Croft tijdens haar vele avonturen duizend belachelijke dingen doet, zoals Rambo voluit rijden op een skateboardende tiener, haar motor laten crashen terwijl ze probeert er cool uit te zien, de speler straffen voordat ze in het gezicht wordt geschoten, en vechten tegen een werkelijke T-Rex . Verre van puur serieus, Tomb Raider zit vol met dingen waar we graag om lachen omdat ze zo verdomd dom zijn - of het nu opzettelijk belachelijk is of niet.

Hoewel we verheugd zijn om Lara te vergezellen op een ander avontuur vol gevaren en ernstige gevolgen, willen we ook terugkijken en enkele van die meer belachelijke delen van Tomb Raider onthouden die ons al die jaren zijn bijgebleven. Deze momenten zullen voor altijd een vreemde maar solide plek in ons hart innemen.

Lara vecht tegen een spin uit de ruimte



Zoals gezien in: Tomb Raider 3

Tomb Raider 3 komt erg dicht in de buurt van het herscheppen van de gebeurtenissen van John Carpenters Het ding , waarvan u normaal gesproken zou verwachten dat het voor alle betrokkenen goed zou uitpakken. Nadat hij verschillende artefacten heeft verzameld die uit een oude meteoor zijn uitgehouwen - en in de buurt van de gevallen ruimterots zelf - wordt Laras-vriend Dr. Willard een verrader onder een ijskoude laag van Antarctica. Oh, en dan verandert in een walgelijke freak spin , die op de een of andere manier bedoeld is om ons het idee van versnelde menselijke evolutie te verkopen. Nee bedankt?

Omdat ze geen grote fan is van griezelige dingen, stampt Lara het leven uit een magisch bestraalde spin-persoon, en bevestigt ze twee dingen: een, niets schrikt je af aan het einde van je eerste trilogie. Ten tweede, als een game-ontwikkelaar zijn game niet beëindigt met een bizar gevecht met de baas, worden ze gearresteerd en voor altijd in de gevangenis gegooid. Tenminste, zo gaat de mythe.



Lara's gelikte motorsprong verloopt niet volgens plan

Zoals gezien in: Tomb Raider: Legende

Hoewel Lara's sterfscènes zeker meer grafisch werden in de reboot, zijn ongelukkige ondergang een eeuwenoud onderdeel van de Tomb Raider Experience. Maar af en toe sterft Lara op zo'n idiote manier dat je niet anders kunt dan lachen, zoals de manieren waarop ze erin kan bijten tijdens haar gewaagde motorstunt op de daken van Japan.



Lara speelt de coole en verzamelde actieheld en besluit van het ene gebouw naar het andere te gaan door over een helling te springen op een motorfiets zoals 's werelds meest stijlvolle BMX-er. In theorie gaat het allemaal briljant en ze loopt weg van haar brandende rit en ziet eruit als een echte Jane Bond. Maar de sprong zelf omvat drie QTE's, en als je er een mist, krijg je uiteindelijk drie van de meest belachelijk ogende sterfgevallen in de geschiedenis van Tomb Raider. Mijn persoonlijke favoriet is wanneer ze haar schommel voorbij schiet, tegen de bovenlichten botst en dan in een belachelijke lappenpop belandt (hoewel in vlammen uitbarsten en gracieus van het gebouw terugspringen is een goede tweede). Eén gek stukje natuurkunde is genoeg om deze bijna ondraaglijk coole scène op zijn kop te zetten.

Lara schiet je in het gezicht met een jachtgeweer

Zoals gezien in: Tomb Raider 2



De serie heeft altijd de sexappeal van Lara Croft gespeeld, maar het einde van Tomb Raider 2 verandert het in een vreselijke, vierde-muur-brekende grap. Na het verslaan van een kwaadaardige sekte en het redden van de dag, komt Lara thuis in haar uitgestrekte landhuis voor een welverdiende R&R. Terwijl ze zich warmt bij het vuur en door de artefacten scharrelt die ze heeft verzameld, kan Lara eindelijk ademhalen - totdat de laatste leden van een maffia-familie voor haar deur verschijnen met ingepakte hitte. Lara pakt haar jachtgeweer uit haar verantwoord afgesloten wapenkast en maakt snel werk van deze hooligans.

De scène dan snijdt schokkend naar Lara's badkamer , terwijl ze zich voorbereidt op een douche - weet je, om de nieuwe laag bloed af te wassen die ze waarschijnlijk heeft gekregen na het bloedbad in haar eigen huis. De camera blijft hangen op haar veelhoekige benen en schuift langzaam omhoog naar haar veelhoekige gezicht, terwijl ze aan haar veelhoekige badjas friemelt. Ze draait zich dan om, kijkt recht in de camera en vraagt ​​jou, de speler: 'Denk je niet dat je genoeg hebt gezien?' Ze pakt dan een jachtgeweer en schiet je in het gezicht. Stijlvol.

Lara verandert van tussenjaarstudent in geharde seriemoordenaar (en niemand zegt iets)

Zoals gezien in: Tomb Raider (2013)

Ik hou van de Tomb Raider-reboot, met zijn behendige, wanhopige gevechten en de duistere, onderdrukkende eilandomgeving. Maar oh mijn God , zou het iemand hebben gedood om Laras te noemen over de overgang van postdoctorale student naar? Hannibal-grade seriemoordenaar? Wel, iemand anders vermoord, tenminste.

Wanneer ze haar nieuwe moorddadige leven bekent aan de kapitein van het schip, Conrad Roth, is zijn reactie niet meer dan een schouderophalen. Hij is een oude vriend van de Croft-familie die Lara heeft zien opgroeien, maar blijkbaar is dit allemaal in orde. Erger nog, Lara redt later vrienden door een ijsbijl in de basis van twee bewakersschedels te slaan. Niet een van haar metgezellen noemt het zelfs maar. Nee JEZUS CHRISTUS DOODDE ZE. Niet eens een beetje hard, Lara. De laatste keer dat iemand haar zag, was ze een afspeellijst aan het maken, en nu staat ze onder het bloed en stukjes hersens. De juiste reactie in deze situatie is volgens Tomb Raider wat gejuich en een groepsknuffel.

Lara executeert willekeurige bewakers in het Louvre

Zoals gezien in: Tomb Raider: The Angel of Darkness

Museumbewakers hebben het zwaar. Ze hebben de ondankbare taak om de klok rond door ruime galerijen te slenteren, een altijd waakzaam oogje in het zeil te houden in de hoop een onstuimige kunstdief te stoppen die nooit komt opdagen, of een levendige Roosevelt-etalagepop te ontmoeten, gespeeld door Robin Williams ( RUST IN VREDE). Of, als u een medewerker bent van het Louvre Museum (het Franse monument met het origineel) Mona Lisa ), loop je de kans om heimelijk te worden vermoord door een grafroofdame, alleen maar omdat ze op je werk komt en je 9-tot-5-klus doet.

Naast het massaal minachten van onschatbare kunstexposities door overal overheen te slepen om beveiligingslasers te ontwijken, voelt Lara schijnbaar de behoefte om de nekken te breken van elke bewaker die ze tegenkomt, of ze nu op haar aanwezigheid zijn gewezen of niet. En niet eens denken om alarm te slaan, want Croft heeft er geen moeite mee om woordeloos nachtploegmedewerkers neerschieten in koelen bloede. Als ze haar hoofd kaal zou scheren, zou Lara gemakkelijk kunnen verdubbelen als de vrouwelijke versie van Hitman's Agent 47.

Lara schiet een man in het gezicht zonder reden

Zoals gezien in: Tomb Raider 3

Tomb Raider 3 is aantoonbaar niets anders dan belachelijke momenten. Dit is degene waar Lara in de jungle moet vechten tegen kannibalen en kort daarna in Area 51 moet inbreken, allemaal in de naam van de jacht op een gestoorde wetenschapper die een buitenaardse meteoriet op Antarctica gebruikt om zijn mannen in monsters te veranderen. Wat is er gebeurd met de stille geneugten van het vechten tegen een T-rex tijdens een grafroof?

Hoe absurd het uitgangspunt van het spel ook is, het verbleekt in vergelijking met Lara's absurde wreedheid. We hebben geaccepteerd dat ze terugvecht tegen gewapende schurken en dieren die haar proberen op te eten, maar hier begint Lara gewoon te moorden zonder reden. Denk aan het einde: na het vellen van die gigantische hybride mens-spin, rent Lara weg om op een helikopter te springen en haar gewoonlijk spannende ontsnapping te maken. Als ze de piloot ziet, die eigenlijk een sympathieke kerel lijkt die gewoon zijn werk doet, kijkt ze hem eerder aan hem recht in het gezicht schieten . Wat is er in godsnaam met je aan de hand, Croft?

Lara's hoofd wordt gespietst op een piek in het midden van een rivier

Zoals gezien in: Tomb Raider (2013)

Lara kan tot een dramatisch en gruwelijk einde komen als je niet reageert op de gevaren van het mysterieuze eiland van de reboot. Ze kan van een klif worden gegooid, neergeschoten of verpletterd door een instorting waarbij elke sterfscène zo grafisch mogelijk is om je echt spijt te geven van het feit dat je Lara niet in leven hebt gehouden. Maar de meest schokkende van alle belachelijke en griezelige sterfscènes moet zijn wat Lara overkomt als je het verprutst tijdens de stroomversnelling.

Op een bepaald punt in de campagne springt Lara in razende stroomversnellingen, waardoor je barrières moet neerschieten en gevaren moet ontwijken terwijl je je een weg stroomafwaarts baant. Maar als we het hebben over gevaren, hebben we het niet over rotsen waar je vanaf stuitert en kleine schade oploopt - je moet volledige spike-traps vermijden. En als je het verknoeit en er een raakt, word je getrakteerd op Lara haar hoofd gespietst krijgen door een speer , worstelde voor een kort moment voordat hij slap werd. Het is gewoon te veel om te verwerken.

Lara vecht tegen een dubbelganger zonder vel

Zoals gezien in: Tomb Raider / TR: Jubileum

Tomb Raider heeft zich sinds het originele spel verdiept in mythologie, legendes en magische gebeurtenissen, waarbij Lara het opneemt tegen een verscheidenheid aan dinosaurussen, minotaurussen en buitenaardse beesten. Maar haar dodelijkste vijand is zijzelf. Nou, 'dodelijkst' is waarschijnlijk niet het beste woord. Verontrustend, eerder.

De laatste levels van de originele Tomb Raider brengen Lara naar Atlantis, en tijdens haar expeditie zal ze gedwongen worden om te gaan met een exacte replica van zichzelf - zonder huid. Deze nachtmerrie-opwekkende dubbelganger, liefdevol genoemd 'Lara Bacon' door seriefans, bestaat volledig uit spieren, botten en pezen. Het kopieert al je bewegingen en kogels kunnen geen kwaad - je wordt uiteindelijk gewoon teruggeschoten. De enige manier om het eruit te halen, is door het te misleiden om in een put gevuld met gesmolten lava te springen. De resulterende geur is waarschijnlijk niets zoals spek, helaas.