211service.com
Sekiro-eindes: hoe u de conclusies Shura, Immortal Severance, Purification en Return kunt krijgen
Wil je weten hoe je het beste Sekiro-einde krijgt? Of het ergste? Of wat dacht je van een soort 'niet geweldig, maar ik kan dat niet nog een keer' niveau van voltooiing? Er zijn in totaal vier Sekiro-eindes: Shura, Immortal Severance, Purification en Return - hoe gemakkelijker ze zijn, hoe minder bevredigend. Als je het beste einde wilt, waar iedereen min of meer gelukkig is, zijn er een heleboel extra eindbazen om tegen te vechten en hoepels om doorheen te springen. Dus bereid je voor op het ultieme Bijl strijd: je wilskracht versus poging nummer 104 bij het verslaan van een superhard drietrapsgevecht zonder checkpoints. Zal je winnen? Of besluit je dat je kunt leven met het slechte einde? Lees verder en zie wat er in het verschiet ligt.
Bijl walkthrough | Bijltips | Bijl Draak rood | Bijl Gebedskralen | Sekiro Kalebas zaden | Shinobi Prothetische hulpmiddelen bijl | bijl bazen | Axe Snap Seeds | Ax Treasure Carp Weegschalen
In deze spoiler-zware gids , gaan we alle vier de eindes van het spel doornemen, je laten zien hoe je ze kunt krijgen en wat de gevolgen van je acties zijn. Hopelijk zal dit je helpen om je favoriete oplossing voor de eenarmige wolf en zijn jonge meester te vinden. Hier leest u hoe u elk einde in Sekiro: Shadows Die Twice kunt krijgen.
Shura - Slecht einde

Dit is het slechtst mogelijke einde, en het is vrij gemakkelijk in te zien waarom. Laat in het spel wordt je gevraagd om terug te keren naar het dak van Ashina Castle waar je tegen Genichiro vocht. Dit gebeurt nadat je de items hebt opgehaald die nodig zijn om de onsterfelijke plaag te beëindigen. Hier vind je de Grote Shinobi Uil die je tegenkwam op het landgoed Hirata.
Hij zal je een ultimatum geven: je gehoorzaamt de ijzeren code van Shinobi en verlaat Kuro, of je breekt het en blijft trouw aan de jonge heer. Kies ervoor om de bevelen van Uil op te volgen en je zult vechten tegen twee extra eindbazen, exclusief voor deze playthrough. Emma en Isshin. Als je ze eenmaal hebt weggevaagd, zal Sekiro worden verteerd door de demonische aanwezigheid Shura en als het ware naar de duistere kant vallen.
Immortal Severance - Normaal einde

Dit is het standaard einde. Als je met de uil op het dak bent, laat hem dan gewoon in de steek en blijf loyaal aan Kuro. Je zult tegen hem moeten vechten om dit einde te bereiken, en het is een moeilijk gevecht. Als je hem eenmaal hebt omvergeworpen, volg je het spel gewoon tot het einde zonder iets extra's te doen en krijg je het einde van de Immortal Severance. Je zult Kuro's banden met de vloek van het drakenbloed verbreken, maar tegen welke prijs...?
Zuivering - Goed einde

Hier wordt het lastig. Om de zuivering te beëindigen, moet je veel NPC's afluisteren. Versla eerst de Great Shinobi Owl alsof je op weg bent naar het einde van de Immortal Severance. Zodra dit is gebeurd, ga je naar de dojo van Isshin over de daken van Ashina Castle en luister je naar het gesprek van hem en Emma.
Zodra dit is gebeurd, ga je terug naar Kuro's Room en luister je hem af (omhels de hordeuren naast hem) om hem iets heel onsmakelijks te horen zeggen. Rust dan uit en praat met Emma bovenaan de trap vanuit Kuro's kamer. Ze zal je vertellen dat ze een manier heeft gevonden om ervoor te zorgen dat Kuro niet sterft tijdens het Immortal Severance-proces. Ga akkoord om haar te helpen.
Rust uit en praat weer met haar, buig dan naar het Old Grave-idool en ren door de boog naar links waar de twee graven zijn. Praat daar met Emma en ga dan naar Dilapidated Temple. Ga achter het huis van de beeldhouwer en gluur door het raam om hun gesprek af te luisteren. Praat er met Emma over en je krijgt een nieuwe bel die de herinnering aan Hirata Estate zal veranderen.
Ga terug naar binnen, vecht door twee extra minibazen en je zult opnieuw de Great Shinobi Owl tegenkomen waar je tegen Lady Butterfly vocht. Dit gevecht is nog moeilijker dan het eerste, dus wees er klaar voor. Zodra je dit hebt gedaan, ontvang je een Everblossom-tak die je mee kunt nemen naar het eindspel en op Kuro kunt gebruiken om het diep trieste zuiveringseinde te activeren.
Return - Beste/True einde

Vreemd genoeg is deze minder moeilijk, maar er zijn meer stappen. Nogmaals, blijf loyaal aan Kuro en vecht tegen de uil, maar je kunt deze criteria ook voorafgaand aan dat gevecht invullen. Je moet twee Grote Slangenharten krijgen zodat je ze aan het Goddelijke Kind kunt voeren, dat als een wieg voor Kuro zal fungeren wanneer je zijn onsterfelijkheid verbreekt, wat betekent dat niemand hoeft te sterven.
Ga eerst naar de Senpou-tempel, Mount Kongo en spring naar rechts. Je ziet een monnik aan het einde van een brug. Links van hem en wat meer naar beneden vind je een vliegermechanisme en een rattenvijand. Gebruik je Puppeteer Ninjutsu op hem, die je zult hebben bereikt na het verslaan van de Folding Screen Monkeys, een baasgevecht dat in het verhaal niet kan worden overgeslagen. De rat zal met de vlieger vliegen en een kortere weg over de enorme kloof creëren.
Ga nu door Senpou tot je de oude dame ziet die rijst wil. Ze is rechtdoor, omringd door vuurraderen nadat je door de kamer bent gekomen met de meerdere monniken en insecten erin. Spring op de boom links van haar en worstel je over de vallei. Ga door dit gebied totdat je een enorme druppel ziet en de Grote Slang die je eerder hebt ontmoet, die vredig ligt te luieren. Laat je vallen en vermoord het om het eerste hart te krijgen.
Vervolgens wil je warpen naar het Bodhisvatta Valley-idool, in de buurt van de Guardian Ape-baaskuil. In plaats van die kant op te gaan, keer je af en ga je door het gif. Rechts van je staat een Toxic Memorial Mob-verkoper. Praat met hem en hij zal je vertellen over een grot voor hem die je niet mag betreden. Luister niet naar hem.
Baan je voorzichtig een weg door de grot, sluip langs de slang en ontwijk de giftige hagedissen en muurbewonende geesten. Als je de kop van de slang ziet, ga dan naar de linkerkant en je ziet een aap dansen en springen. Deathblow en ninjutsu de aap om het te poppen, en het zal onze grote geschubde vriend afleiden. Ren de kamer in die zich achter hem opent en je krijgt het tweede slangenhart.
We zijn nog niet helemaal klaar. Ga naar het idool van Temple Grounds nadat je de eerste incarnatie van de Corrupted Monk hebt verslagen en de Mibu-ademhalingstechniek kunt gebruiken om onder water te duiken. Beneden en aan uw linkerhand ziet u een waterlichaam. Duik en pak het item hier op. Het zal ofwel een mysterieuze boekrol zijn of een gebedskraal. Als het een kraal is, heb je hoe dan ook de scroll door je playthrough opgepikt, en je hoeft je er geen zorgen over te maken.
Ga naar het Inner Sanctum waar het Goddelijke Kind verblijft en geef haar die rol. Rust en ze gaat naar de Hall of Illusions waar je tegen de brutale apen vocht. Ga naar binnen, praat er met haar over en ze zal wat bombshells laten vallen.
Ze wil dat je die oneindige grot binnengaat naast de Grote Zaal van de Senpou-tempel, die vol is met duizendpootvijanden. Als je daar eenmaal bent, na de grote val, draai je om en keer je terug naar jezelf om een verborgen route te vinden. Je komt terecht in een bevolkte kamer met een skelet in een paarse mantel. Pak het item dat hij vasthoudt op en geef het aan haar. Nu kun je haar eindelijk de slangenharten geven en wordt ze de wieg.
Als je eenmaal rust, zul je je realiseren dat je het heiligdom niet meer kunt betreden. Ga door het spel naar het laatste baasgevecht en je krijgt een optie om zowel de Divine Dragon Tears als de Frozen Tears op Kuro te gebruiken. Dit ontgrendelt het Return-einde, waar Sekiro en het Goddelijke Kind (die de afgehakte Kuro wiegt) naar het Westen reizen om de geboorteplaats van de Goddelijke Draak te vinden. Interessant!