Sega's 3D Classics op 3DS: welke moet je kopen? (Bijgewerkt voor golf 2)

Welkom (terug) in de Fantasy Zone. MAAK JE KLAAR!





In de jaren tachtig en het begin van de jaren negentig was Sega's output absoluut formidabel, zowel in arcade-vorm met munten als op thuisconsoles zoals de Genesis/Mega Drive. Je hebt waarschijnlijk ooit een opnieuw uitgebrachte versie van ten minste één van deze gespeeld, maar ontwikkelaar M2 is veel verder gegaan dan simpelweg de originele games na te bootsen zoals ze waren. Extra functies en zorgvuldig toegevoegde 3D-ondersteuning hebben letterlijk een nieuwe dimensie gegeven aan enkele van de beste games ooit gemaakt, en ze zijn ook nog eens goedkoop.

Maar welke moet je kopen? Voor $ 5,99 / 4,49 per pop zou het vrij duur zijn om ze allemaal te kopen, zelfs als het zou betekenen dat je je eigen kleine arcade uit de jaren 80 in je zak hebt (minus de plakkerige vloer en de geur van sigarettenrook). Ik heb ze allemaal gespeeld, dus laat me je helpen. Op dit punt zou ik normaal zeggen 'dus steek een muntje in en we gaan aan de slag', maar je kunt geen munt in het internet steken dus laten we blij zijn dat ik dat zag aankomen en in plaats daarvan kozen voor: 'Doorklikken naar dia 2 kost geen AGES, dus doe dat nu. Alsjeblieft.'

Dit artikel is oorspronkelijk gepost in 2013, maar is bijgewerkt om de nieuwe golf van releases weer te geven .



3D OutRun

Dit is de ultieme sprite-scaler uit de jaren 80, een van de best klinkende games ooit gemaakt, en de reden waarom het logo van AM#2 een palmboom heeft. Het is OutRun! De pseudo-3D-tunnel van Stage 2 schoot me te binnen zodra de 3D Classics-reeks werd aangekondigd, en het stelt niet teleur. De 3D-beker loopt over van enorme geschaalde sprites die met 60 frames per seconde naar je toe schieten - dat is twee keer zo soepel als het arcade-origineel uit 1986.

Deze conversie biedt ook ondersteuning voor breedbeeld, ontgrendelbare extra gameplay-opties en zelfs twee nieuwe muziektracks, sympathiek gecomponeerd en door dezelfde MIDI-instrumenten lopen als de originele klassieke deuntjes, waardoor ze klinken alsof ze er altijd al zijn geweest. De 30 fps van het arcade-origineel is beschikbaar om te ontgrendelen zodra je het spel onder de knie hebt, maar de standaardoptie is duidelijk het beste. Een fantastische conversie van een prachtig spel, dit is essentieel.



3D Sonic the Hedgehog

Sanisch! Je weet waarschijnlijk wat je kunt verwachten van Sega's beroemdste titel, maar er is meer hier dan op het eerste gezicht lijkt. In wezen is dit een port van de originele Mega Drive/Genesis-code, wat betekent dat het niet de soepele rotatie-effecten of bugfixes heeft van de opnieuw gecodeerde iOS-versie van Christian Whitehead. In plaats daarvan draait dit eigenlijk op een geëmuleerde en uitgebreid Mega Drive (intern bij Sega genoemd als de 'Giga Drive'), met extra laagmogelijkheden door M2 om 3D-versies van Mega Drive-games uit te voeren. Dat maakt het technisch gezien de eerste nieuwe Sega-consolehardware sinds Dreamcast, wat best geweldig is. Jammer dat het nooit in het echt is gebouwd. Ik zou er een kopen.

Hoe dan ook, de nieuwe 3D Sonic ziet er haarscherp en mooi uit in 3D-modus en loopt goed, zij het met hier en daar een paar hele kleine haperingen, zoals flikkerende tegels in de special stage. Er is een gemakkelijk toegankelijke niveauselectie als je niet erg goed bent in het gebruik van je duimen om games te spelen en een prachtige fish-eye CRT TV-emulatie, die de diepte in het spel verlaagt en in plaats daarvan het ronde-edge scherm in 3D buigt. Heerlijk spul. Wat betreft het spel zelf, het is natuurlijk een klassieker. Bekijk mijn Appreciation Section-artikel dat het allemaal vrij mooi samenvat.



3D Sonic the Hedgehog 2

Vreemd genoeg is 3D Sonic 2 merkbaar minder indrukwekkend in 3D dan de originele Sonic the Hedgehog. Emerald Hill, Chemical Plant Zone en Aquatic Ruin zouden er echt beter uit moeten zien dan dit (vooral de overlappende buizen van Chemical Plant), maar het effect is meestal teleurstellend, met teleurstellend vlakke vlakken met achtergronddiepte en een heel vreemd uitziend speciaal podium. Er is zelfs enige vertraging voor de grotere watervallen, wat nooit is gebeurd in het originele spel.

Aan de positieve kant, het is nog steeds een van de beste spellen ooit gemaakt , en er zijn enkele opvallende (niet bedoelde woordspelingen) momenten, zoals het zien van de lichten van Casino Night Zone die in de verte fonkelen. De fuzzy-gefilterde, convex-gerenderde CRT TV-emulatie-optie is ook fantastisch en geeft de game een Sonc X-Treme-vibe. Als je interesse hebt in retro Sega-games, heb je deze waarschijnlijk al gekocht, maar hoewel het goed is, had het echt beter moeten zijn.



3D Straten van Woede

Met 3D Streets of Rage kun je zeker zijn van één ding: iedereen die het speelt, gebruikt zijn speciale politieactie voor eenmalig gebruik op het eerste scherm door op alle knoppen te drukken om te zien wat ze doen. Het is de wet. Eh... in beide betekenissen van het woord. Desalniettemin is de eeuwenoude Double Dragon-formule om je een weg te banen van links naar rechts zelden beter gedaan (bekijk echter wel de volgende dia om daar een voorbeeld van te zien).

De game ziet er mooi uit in 3D, de gameplay is soepel en het vechtsysteem is redelijk veelzijdig. Het is een beetje ruw en klaar vergeleken met het vervolg... laten we eigenlijk gewoon verder gaan en daarover praten omdat het je tijd en geld veel meer waard is.

3D Streets of Rage 2

Om te zeggen dat dit een klassieker is, is een understatement. Sterker nog, we noemden het onlangs de Beste Mega Drive/Genesis-game aller tijden . M2 verklaarde aanvankelijk dat het onmogelijk was om naar 3D te converteren vanwege de manier waarop de podia op sommige plaatsen diagonaal scrollen. En toch is het hier, het ziet er beter uit dan ooit, het speelt fantastisch en het klinkt heerlijk - allemaal dingen die je een paar jaar geleden niet echt van de iOS-poort kon zeggen.

De sprites zijn groot en dik, het karakterontwerp is van topklasse, de besturing is veelzijdiger en er zijn vier karakters om uit te kiezen. Kortom, Streets of Rage 2 is in alle opzichten beter dan het origineel, en dit is de beste versie van Streets of Rage 2. Je moet het dus echt kopen. Ga door - doe het nu. Ik kan wachten.

3D Super Hang-On

Super Hang-On is het vervolg op de originele Super Scaler coin-op die voor het eerst vloeiende, indrukwekkende pseudo-3D-beelden produceerde. Het vervolg voegde een turboknop toe, die kan worden geactiveerd zodra je 280 km / u haalt. Er zijn vier cursussen om te proberen, variërend van beginner tot expert, hoewel zelfs het voltooien van de beginnerscursus een enorme uitdaging is. Dit is een heel moeilijk spel om onder de knie te krijgen, maar zeker niet moeilijk om van te genieten. Je rijdt gewoon op je motor als de wind en probeert niet te crashen. Perfect.

De conversie is voorbeeldig, met alles van vier selecteerbare schermformaten tot de mogelijkheid om één herhaling op te slaan (hoewel helaas niet één voor elke track). Er is een gekke en gelukkig optionele schermkantelfunctie die zogenaamd het effect nabootst van het spelen met de oude zitfiets. Ik ben niet overtuigd. De besturing is geweldig op de analoge cirkelpad en het spel is ondanks zijn leeftijd dwangmatig speelbaar. Het nieuwe 3D-effect lijkt in de verte een beetje ongelijkmatig, met fietsen die dichterbij kijken dan de weg waarop ze zouden moeten zijn, maar dit is nog steeds een van de gemakkelijkste games in het assortiment om aan te bevelen omdat het op de handheld past, dus goed.

3D Gunstar Heroes

Zo'n 22 jaar later zijn er nog steeds maar weinig 2D-scrollschieters die beter zijn dan Treasure's Gunstar Heroes. De solide karakterbeweging, slimme wapenwisseling en fenomenale grafische tovenarij zorgen voor een adembenemende, actievolle game die nauwelijks is verouderd. Tegen de tijd dat je de morphing-baas aan het einde van fase 2 en de roterende achtergronden van fase 3 hebt gezien, zul je waarschijnlijk vermoeden dat M2 wat extra effecten heeft toegevoegd om het er beter uit te laten zien, maar dat is niet het geval. Gunstar Heroes was altijd zo goed.

Op 3DS maakt het 3D-effect indruk door een solide 60 fps te behouden, hoewel ik niet zou zeggen dat de game enorm profiteert van de extra diepte. Het is net zo leuk als altijd om de nuances ervan te verkennen, zoals schieten met vaste of vrije schoten en de verschillende wapencombinaties. Het is sowieso de moeite waard om te kopen, maar niet als je het al hebt. Tenzij je echt wil dat het op je 3DS staat, zodat je het overal mee naartoe kunt nemen, wat ik volkomen begrijp.

3D na brander 2

Dit was eerlijk gezegd de best uitziende game ter wereld. Op 3DS is het nog steeds adembenemend snel en de veelheid aan pixelachtige, roterende sprites die de grond onder je straaljager vormen, zien er nog steeds indrukwekkend uit als ze in 3D voorbij glijden. Maar wanneer de grafische impact door de tijd is aangetast, is het aan de gameplay om het spel op te houden... en dat doet het niet.

After Burner 2 werkt gewoon niet als een schietspel. De botsingsdetectie is te vaag, ontwijkende manoeuvres zullen nooit gegarandeerd een inkomende raket ontwijken, en de lock-on-functie staat je niet toe om vijanden snel genoeg neer te schieten om te voorkomen dat ze op je schieten, omdat de raket sporen volgt (nu doorschijnend als je wilt zij zijn) zo'n groot deel van het visuele spektakel, dat ze voldoende schermtijd krijgen. Het is nog steeds een geweldige explosie van nostalgie als je ooit je kaak moest zoeken op de vloer van een speelhal uit de jaren 80, maar niet veel meer waard dan dat. Medelijden.

3D-fantasiezone: Opa Opa Bros.

Dit is er een die ik alleen op thuisconsoles had gespeeld voordat het op 3DS in zijn originele arcade-vorm kwam, maar ik moet zeggen dat dit verreweg de beste versie is. De game is een heel eenvoudige 2D-shooter met heldere (sommigen zouden zeggen 'opzichtige') beelden, schattige vijanden en power-ups met beperkte munitie die je kunt kopen in de winkel die af en toe het speelveld betreedt.

De game is perfect voor het najagen van scores, en de mogelijkheid om een ​​herhaling van je beste run op te slaan is een geweldige toevoeging, vooral wanneer je alle ontmoetingen met de baas kunt vastleggen zonder een hit te nemen. Sommige arcade-titels uit de jaren 80 zullen altijd universeel vermakelijk zijn - dit is er een van.