211service.com
Ryse: Son of Rome recensie
Pluspunten
- Stellaire visuals
- Gewichtig
- bevredigend gevecht
- Verrassend verhaal
nadelen
- Herhaalde gevechten
- Gebrek aan vijandelijke variatie
- Licht op inhoud
Pluspunten
- + Stellaire visuals
- + Gewichtig
- + bevredigend gevecht
- + Verrassend verhaal
nadelen
- - Herhaalde gevechten
- - Gebrek aan vijandelijke variatie
- - Licht op inhoud
Ik ben Marius Titus en ik ben een high-definition, next-gen wervelende derwisj van vernietiging, draaiend in een waas van reflecterend pantser en ongelooflijke lichteffecten. Ik blokkeer de fotorealistische bijl van een barbaar met mijn schild en sla met mijn zwaard in zijn goed gestructureerde darm, waarbij ik bloeddeeltjes over de veelhoekige grond werp. Als ik hem genoeg heb opengesneden, verschijnt er een schedel boven zijn hoofd en word ik door flitsende kleuren ertoe aangezet hem te executeren, zijn arm af te snijden, dan zijn been en hem vervolgens door zijn nek te steken terwijl hij schreeuwt (of liever , gorgelt mijn staal).
Als ik de knopprompt had gemist, zou het geen verschil hebben gemaakt; de executie zou hoe dan ook zijn doorgegaan. Normaal gesproken zou ik me ergeren aan dit niveau van rook en spiegels van hand-holding nonsens, maar laten we eerlijk zijn: je zit hier niet voor de moeilijkheid - je bent er om vermaakt te worden.
Er is echter een voorbehoud. Je verkent niet zozeer het Romeinse platteland of dwaalt door donkere, griezelige bossen van Britannia; je ziet ze vanuit de binnenkant van een glazen buis. Het is leuk in de buis - er zijn genoeg jongens om tegen te vechten en verzamelobjecten om te vinden - maar je bent absoluut zo on-rail als je maar zou kunnen zijn zonder dat de game letterlijk on-rails is. Het is soms beperkend, vooral wanneer het spel moeite heeft om je in de goede richting te wijzen, en je zou kunnen verdwalen, simpelweg omdat je zo weinig van het hoofdpad mag afdwalen.
Dat is ook niet de enige knik in het (ABSURD REALISTISCHE) pantser. Er is heel weinig vijandige variëteit, wat betekent dat je ongeveer 200 keer tegen dezelfde generiek ogende man met een mohawk kunt vechten, en de gevechten zullen grotendeels hetzelfde verlopen. Marius krijgt nooit een nieuw slagwapen en de vijanden die hij bestrijdt leren geen nieuwe trucjes. Een dikke man met tepelpiercings wordt niet ingewikkelder, en een man met een koeienschedel is in uur zes net zo gemakkelijk te verslaan als in uur twee. Al met al is het gevecht vrijwel hetzelfde vanaf het moment dat Marius een zwaard oppakt tot het einde, en je zult vast en zeker een paar glitches en technische problemen tegenkomen tijdens je weg door het zeven uur durende verhaal.


Multiplayer speelt zich af in een gladiatorarena en stelt je in staat om samen te werken met een andere speler voor op golven gebaseerde gevechten. Het object? Voltooi doelen terwijl je vijanden afslacht. Er is een goed progressie- en buitsysteem (met de mogelijkheid om in-game valuta te kopen met echt geld, voor het geval je trots bent op je slechte beslissingsvaardigheden). Het punt is dat het gevecht niet zo goed werkt met twee mensen als met één. Het is een leuke afleiding, maar het is hoogstwaarschijnlijk niet iets waar je te veel tijd in gaat steken of waar je geld aan uitgeeft.
Hoewel het eruit ziet als een typisch actie-avonturenspel, volgt Ryse het tempo en de bruikbaarheid van een moderne first-person shooter beter. Het is Gladiator, geregisseerd door Michael Bay en met in de hoofdrol Jason Statham met de nadruk op de grootsheid en kracht van de volgende generatie. En man, wat is het mooi. Personages hebben een niveau dat je nog niet eerder in een videogame hebt gezien, met realistische animaties en ronduit absurde rook- en deeltjeseffecten die het scherm vullen. Als je op zoek bent naar die ene game om de kracht van je Xbox One te bewijzen, dan is het absoluut, positief Ryse. Of je nu de stranden van Britannia bestormt of Rome zelf verkent, je zult versteld staan hoeveel beter Ryse eruitziet dan al het andere dat je ooit hebt gespeeld.
Maar... Mens is het vermakelijk. Het verhaal is verrassend interessant, vooral tijdens de laatste hoofdstukken, en de personages evolueren van oninteressante clichés tot goed afgeronde helden (en schurken). Indrukwekkender is echter hoe goed de gevechten aanvoelen. De gevechten zijn snel en bruut, met de nadruk op chain-kills en executies. Lange ketens kunnen je gezondheid aanvullen, meer ervaring geven of je schade vergroten, en als je probeert je combometer op te bouwen, krijg je een stimulans om met aanvallen te experimenteren.
Zowel de beweging als de wapens van Marius hebben een zwaar gewicht dat het gevecht een meer fysiek gevoel geeft. Wanneer je een barbaar terughaalt en met een schild slaat, voel je de kracht van de slag, waardoor elke slag krachtiger aanvoelt. Het is ook relatief gegrond in de realiteit, afgezien van de aanwezigheid van Focus, waarmee Marius vijanden in seconden kan afslachten, of een geweldig 'DIT' kan doen. IS. SPARTA!' trap die barbaren doet vliegen.

Het punt is, dat is in wezen alles wat je doet in Ryse. Je zult een groep vijanden vinden, ze hakken tot ze bijna dood zijn, ze executeren met een van de tientallen onmogelijk te verliezen quicktime-evenementen, en dan verder gaan. Soms schiet je slechteriken neer met een kruisboogkoepel. Soms leid je een groep soldaten tientallen meters lang. Soms stop je om Marius te upgraden met verdiende ervaring of gekochte munten (in wat misschien wel de meest onnodige microtransacties zijn die ooit zijn bedacht). Maar het grootste deel van het spel wordt besteed aan dezelfde executies op dezelfde vijanden. Gevechten zijn leuk genoeg om je aan het vechten te houden, en je zult wachten om de QTE's te behalen om hogere combo's op te bouwen, maar er is een gebrek aan variatie in wat je doet en met wie je het doet.
Ryse: Son of Rome is de definitieve Xbox One-lanceringstitel, in positieve of negatieve zin. Het is een ongelooflijk mooie game met een aantal indrukwekkende ideeën, en het zal je verrassen met zijn boeiende verhaal en zware gevechten. De korte campagne en repetitieve veldslagen weerhouden het van grootsheid, maar het is een reis door Rome die absoluut de moeite waard is om te ervaren, al was het maar om te zien waar de console precies toe in staat is.

Ryse zal ongetwijfeld je verwachtingen overtreffen met zijn interessante verhaal en ongelooflijke beelden. Gevechten kunnen repetitief worden, maar je zult genieten van je tijd als Romeinse soldaat.
Ryse: Son of Rome PC PC-deals 752 Amazon-klantrecensies 1 aanbiedingen beschikbaar
CDKeys Downloaden $ 16,59 Visie We controleren elke dag meer dan 250 miljoen producten voor de beste prijzen powered byMeer informatie
| Genre | Actie |
| Beschrijving | Vecht als soldaat, leid als generaal, sta op als een legende. |
| Platform | 'Xbox One' |
| Beoordeling Amerikaanse censuur | 'Volwassen' |
| Britse censuurclassificatie | '' |
| Publicatiedatum | 1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK) |