Pokken Tournament review

Ons oordeel

Dingen kunnen slaan, schoppen en verbranden als een Pokemon is een genot, maar het voelt niet eerlijk als je met anderen speelt.





Pluspunten

  • Aanzienlijke competities voor één speler
  • Pikachu in een worstelkostuum. Wat is er niet leuk aan?
  • Tal van aanpassingsopties

nadelen

  • Schakelen tussen vechtfasen
  • Eén persoon die de GamePad moet gebruiken in lokale multiplayer-gevechten
  • Dezelfde knop doet verschillende dingen

GameMe+ oordeel

Dingen kunnen slaan, schoppen en verbranden als een Pokemon is een genot, maar het voelt niet eerlijk als je met anderen speelt.

Pluspunten

  • +

    Aanzienlijke competities voor één speler

  • +

    Pikachu in een worstelkostuum. Wat is er niet leuk aan?



  • +

    Tal van aanpassingsopties

nadelen

  • -

    Schakelen tussen vechtfasen

  • -

    Eén persoon die de GamePad moet gebruiken in lokale multiplayer-gevechten



  • -

    Dezelfde knop doet verschillende dingen

DE BESTE DEALS VAN VANDAAG Controleer Amazon

Een van de dingen waar mensen graag over klagen als het gaat om de belangrijkste Pokemon-serie, is dat gevechten traag aanvoelen en niets je tegenstander echt raakt. Pokken Tournament corrigeert dat door trainers te laten 'synergiseren' met hun Pokemon en hun vorm aan te nemen om het gekoesterde huisdier van iemand anders te schoppen in een regelrecht vechtspel. Je kunt een Pikachu in linten snijden met de klauwen van Weavile als je eigen klauwen, of de machtige Garchomp invriezen met Suicine's Ice Beam

Gevechten wisselen heen en weer tussen twee fasen; Veldmodus, waarmee je als een 3D-ruimte door de volledige arena kunt rennen; en Dual Phase, waarmee je het opneemt tegen je tegenstander in een zijwaartse, 2.5D-weergave zoals Straatvechter 5 . De verschuiving tussen de twee stijlen zorgt voor spannende gevechten omdat het je constant scherp houdt, maar het is ook te ingewikkeld. Het is niet alleen een verandering van perspectief, maar je moet ook de manier waarop je speelt aanpassen. Een knoppencombinatie in de ene fase zal iets anders doen in de andere, en bepaalde bewegingen werken alleen in bepaalde fasen. Het is ongelooflijk vervelend als de arena verandert net voordat je een aanval start, en het zorgt voor erg rommelige gevechten. Enige expertise die je misschien hebt in andere vechtspellen zal je hier niet helpen - je zult net zo verloren zijn als de nieuwkomers.



Er is ook een element steen/papier/schaar in het spel. Grijpers doorbreken blokken, blokken annuleren normale aanvallen en normalen overschrijven grijpers. Je moet ook rekening houden met ondersteunende Pokemon-typen, krachtige Burst-aanvallen en gejuich tussen rondes (je adviseur kan je een boost geven tussen rondes door je synergiemeter te vullen of een partner-Pokemon klaar te maken). Elk onderdeel is bedoeld om complex tactisch denken te inspireren, maar in de praktijk voelt het onhandig aan. Het probeert te veel dingen tegelijk te doen. Ik had het gevoel dat ik gevechten aan het winnen was door gelukkige gissingen en knopbashing in plaats van vaardigheid in het lezen van de bewegingen van tegengestelde Pokemon.

Maar ondanks dat alles is het nog steeds spannend om daadwerkelijk rechtstreeks tegen Pokemon te kunnen vechten. Pikachu zoeft over het veld om krachtige elektrische tackles los te laten, en Charizards vlammenwerper voelt geweldig aan als hij verbinding maakt. Hoewel ik graag als nog meer Pokemon zou spelen, voelt elke Pokemon uniek aan en heeft hij sterke punten die passen bij je favoriete speelstijl. Zelfs het bizarre, lichtgevende spook-ding Chandelure voelt zich thuis in een arena, in staat om zelfs de beste trainers op afstand te houden door verschillende lange-afstandsbollen te gooien, een laag profiel te hebben en een totale klootzak te zijn om tegen te vechten.



Amiibo-functies

Pokkén Tournament is compatibel met elk Amiibo-product. Ja, // allemaal //. Zelfs de Animal Crossing Amiibo-kaarten. Je kunt tot vijf keer per dag op elke verzameling Amiibo tikken om een ​​willekeurige aanpassingsoptie te ontgrendelen, zoals een nieuwe sjaal of titel. Je kunt ook geld voor je portemonnee ontgrendelen, maar dat kan alleen worden besteed aan outfits en haarkleurmiddelen voor je trainer. Het is een geweldige manier om je te belonen voor het gebruik ervan, dat nooit de balans van het spel verbreekt.

Ondanks dat ze allemaal verschillende maten en vormen hebben, zijn ze allemaal goed uitgebalanceerd. Pokken maakt dingen eerlijk door typevoordelen van de . te negeren Pokemon RPG's (water verslaat vuur, enz.). Het is heel logisch, want anders zouden normale stoten en trappen dwars door het spooktype Gengar gaan, en waar is het plezier daarin? Ondanks het gewichtsverschil kunnen kleine Pokemon zoals Pikachu Libre nog steeds de gigantische Machamp of Garchomp oppakken en gooien door elektriciteit te gebruiken als een verlengstuk van zichzelf (of, in het geval van Gardevoir, psychische energie). Ongeacht het type of het vermogen van de 'mon' waarmee je wordt geconfronteerd, het voelt nooit alsof je in het nadeel bent.

Er is ook een sterke campagne voor één speler die de niet-bestaande offline game van Street Fighter 5 te schande maakt. Je werkt je een weg omhoog door verschillende competities en toernooien om het geheim achter Shadow Mewtwo te ontdekken. Hoewel vreemd voor een vechtspel, zul je ook je gekozen partner een niveau hoger brengen door punten in statistieken zoals kracht en verdediging te plaatsen. Hoewel het erg leuk is om door de stadia te werken en heel veel aanpassingsuitrusting voor mijn trainer te ontgrendelen, hoeft het levelsysteem er niet te zijn - het voegt niets toe en het beperkt je tot het gebruik van één Pokemon om de top te bereiken. U kan wissel van partner, maar je moet ze een niveau hoger brengen om in de moeilijkere competities te vechten, dus je zult veel uren moeten besteden om ervoor te zorgen dat je 'mon competitief blijft.

Multiplayer is waar je begint te merken hoe ingewikkeld gevechten kunnen worden. De AI in singleplayer is gemakkelijk te verslaan en te overwinnen, maar gevechten kunnen vruchteloos en teleurstellend aanvoelen tegen een echt persoon, vooral als het moeilijk is om ze te lezen. Lokale multiplayer heeft ook een enorm, ervaring-verpestende fout in die van jullie heeft om op de logge GamePad te spelen met het kleine en inferieure scherm als je gids, terwijl de ander een pad en de tv kan gebruiken. Het is een enorm overzicht, omdat elke wedstrijd inherent oneerlijk is voor iedereen die vastzit aan de GamePad. Het is de grootste zonde voor een technisch vechtspel. Het is op die manier gedaan omdat je niet beide spelers afzonderlijk kunt volgen in de 3D-veldfase, maar ik kan het niet helpen dat Pokken een veel betere game zou zijn als het arena-gedeelte zou verdwijnen en je je alleen op de 2D zou concentreren. duelleren. Je kunt twee Wii U's via LAN aansluiten om er omheen te komen, maar het is onrealistisch om te verwachten dat mensen op die manier kunnen spelen.

Gelukkig is dat geen probleem als je online met anderen vecht, want je kunt elke pad gebruiken die je het leukst vindt. Je kunt kiezen tussen gerangschikte en vriendschappelijke wedstrijden met vrienden of vreemden, en je kunt tegen de CPU vechten terwijl je op een wedstrijd wacht. Het is je standaard online beurs, maar doet het momenteel een stap beter dan Street Fighter 5, omdat je echt gestraft wordt als je woedend een wedstrijd stopt. Niet dat je dat ooit zou doen. Jij bent beter dan dat.

Er zijn een paar andere irriterende factoren — omgevingen zien eruit als gelaagde kartonnen uitsnijdingen, en je wordt door het hele spel geleid door je coach Nia wiens stemacteren zo saai is dat zelfs een Pachirisu op X Speed ​​moeite zou hebben om wakker te blijven. Het is moeilijk om opgewonden te raken voor een wedstrijd of je bedreigd te voelen door een duistere kracht wanneer je adviseur je langzaam verstikt met de vlakheid van haar levering. Gelukkig kun je haar 'advies' tijdens een wedstrijd afslaan, wat ik je smeek om te doen omwille van je eigen gezond verstand - het is een veel beter spel zonder haar inbreng.

Als je op zoek bent naar een leuke, solo, Pokemon-vormige afleiding voor 8-10 uur, dan zal Pokken die jeuk met plezier krabben. Als je meer uitdaging wilt tegen je collega-trainers, dan zal je tekort schieten. De gecompliceerde mechanica en gemengde controller-matchups maken gevechten oneerlijk, wat jammer is gezien de hoeveelheid werk die erin is gestoken om de Pokemon precies goed te laten voelen. Het is een moedige poging, maar het is niet de competitieve battler-fans waar ze op hoopten.

DE BESTE DEALS VAN VANDAAG Controleer Amazon Het vonnis 3

3 van de 5

Pokken Tournament

Dingen kunnen slaan, schoppen en verbranden als een Pokemon is een genot, maar het voelt niet eerlijk als je met anderen speelt.

Meer informatie

Genrevechten
BeschrijvingAl je favoriete Pokemon hebben zich verzameld om te vechten in het Pokkén Tournament, maar er kan er maar één de overwinning behalen.
Platform'Wii U'
Beoordeling Amerikaanse censuur'Waardering wordt gemaakt'
Britse censuurclassificatie''
Minder