211service.com
Overwatch vernietigt Roadhog's haak in de nieuwste update
Voor degenen die zout krijgen over de haak van Roadhog, is er goed nieuws: er worden grote wijzigingen aangebracht in zijn aanval. Zijn kenmerkende hook n' pull (instructies zijn als volgt: haak een speler, trek hem naar je toe, sla hem op het hoofd) wordt al een tijdje bekritiseerd als overmeesterd. Sommige spelers herinneren zich dat ze door muren werden vastgehaakt, van de zijkant van de kaart werden gegooid en in het algemeen werden vernietigd door zijn verwoestende hoofdaanval. Geoff Goodman, Overwatch ’s hoofdontwerper, ging naar de forums om te onthullen drie grote wijzigingen in de offensieve strategie van onze ronde gemaskerde buddy om hem een beetje zwakker te maken.
Om te beginnen zal het slachtoffer met de haak nu naar de positie recht voor Roadhog gaan, in plaats van alleen een rechte lijn naar hem toe. Dus als je iemand als Roadhog pakt, verschijnen ze onder je neus. In het verleden konden spelers die werden betrapt naar zijn kant worden gesleept en van daaruit konden ze vrij gemakkelijk ontsnappen - maar nu zullen ze rijp zijn voor een klap als ze oog in oog met de Hogster komen te staan. Hand in hand met deze verandering is de limiet voor hoe ver 'naar de zijkant' je kan worden getrokken, dus je kunt niet zomaar iemand haken, 180 draaien en iemand van een klif dumpen. Goodman legt het goed uit. De haak kan niet meer worden gebruikt om spelers de leegte in te slingeren, wat onvermijdelijk met vreugde zal worden begroet.
Dus, op naar de volgende aanpassing: er zal een gezichtslijncontrole zijn als het gaat om te zien of een haak verbinding maakt met zijn doelwit. Met andere woorden, Roadhog kan nu alleen spelers haken die hij kan zien. Dit is een broodnodige oplossing, omdat in het verleden de gezette afvallige personages door muren kon grijpen, wat nogal wat ophef veroorzaakte.
Ten slotte wordt deze zichtlijncontrole de hele tijd volgehouden dat iemand verslaafd is geweest. Goodman legt uit dat als deze controle mislukt, de haak afbreekt en terugkeert naar Roadhog. Dit betekent dat als je verslaafd raakt en snel uit LOS [zichtlijn] beweegt (of je rende, viel, werd geduwd, enz.), De haak zal nu vroeg breken en het doelwit niet trekken. De aanval is niet langer een overweldigende greep, die je vasthoudt, zelfs als je uit de weg knippert als Tracer of veel te snel valt om te worden gevangen.
Degenen die Roadhog leiden, voelen zich misschien een beetje pijnlijk, maar deze veranderingen zullen de wedstrijden zeker een beetje eerlijker maken. Je hoeft ook niet lang te wachten om de tweaks uit te proberen, aangezien Goodman zegt dat het zo snel mogelijk in de Public Testing Realm zou moeten zijn, mogelijk zelfs deze week. Blizzard gaat Roadhog ook in de gaten houden om te zien of er nog iets moet worden bewerkt. Dus probeer hem zelf uit om te zien of je verslaafd raakt aan de veranderingen aan zijn handelsmerkwapen!