Overwatch-recensie

Ons oordeel

Er is zeker ruimte voor verbetering, maar Overwatch is al een geweldige team-based shooter vol memorabele multiplayer-momenten.





Pluspunten

  • Stellaire presentatie en Pools
  • Unieke, lieve heldenontwerpen
  • Winnen of verliezen, je staat altijd te popelen voor de volgende wedstrijd

nadelen

  • Ongelijke kaartlay-outs
  • Enkele frustraties die inherent zijn aan teamgebaseerde multiplayer

GameMe+ oordeel

Er is zeker ruimte voor verbetering, maar Overwatch is al een geweldige team-based shooter vol memorabele multiplayer-momenten.

Pluspunten

  • + Stellaire presentatie en Pools
  • + Unieke, lieve heldenontwerpen
  • + Winnen of verliezen, je staat altijd te popelen voor de volgende wedstrijd

nadelen

  • - Ongelijke kaartlay-outs
  • - Enkele frustraties die inherent zijn aan teamgebaseerde multiplayer
DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 21,34 bij Walmart $ 23,29 bij CDKeys $ 38,99 bij Amazon

Dankzij Overwatch denk ik dat ik eindelijk begrijp wat enthousiaste sportfans voelen als ze schreeuwen tegen hun favoriete team. Haal de context weg en woedende kreten van 'WAAROM KUNNEN WE DIT PUNT NIET VASTLEGGEN?!' hebben dezelfde ontevreden klank als 'HOE VANG JE DIE PAS NIET?!' Maar diep van binnen zijn we woedend omdat het ons echt kan schelen. Hoe verontwaardigd je je op dat korte moment ook voelt, je liefde voor het spel zorgt ervoor dat je keer op keer terugkomt. Overwatch is niet perfect, en het is net zo vatbaar voor frustraties als elke andere teamgebaseerde competitieve ervaring. Maar het komt erop neer dat dit een fantastisch goed gemaakte multiplayer-FPS is, rijk aan persoonlijkheid, vol spannende gameplay-mogelijkheden en glanzend van glans. Het plezier en genot dat Overwatch levert, is de af en toe een flits van vijandschap zeker waard.

In de meest simplistische bewoordingen is dit een 6v6, op doelstellingen gebaseerde, multiplayer-only teamshooter, die je in de schoenen plaatst van de charismatische helden en schurken van een toekomst vol superhelden. Asymmetrische afstanden tussen aanval en verdediging definiëren drie van de vier modi: Assault ziet teams het uitvechten om controlepunten te veroveren/weigeren, spelers moeten naast een lading duwen in Escort-modus, en Assault/Escort combineert de twee. De uitbijtermodus is Control, waarbij spelers vechten om één veroveringspunt in een best-of-three op meerdere, gespiegelde kaartlay-outs. Je kunt je personagekeuze op elk moment wisselen (met veelvouden van dezelfde held toegestaan) tijdens de bevredigend snelle wedstrijden, die gemiddeld ongeveer 10 minuten duren. De focus op doelstellingen in elke modus zorgt voor een redelijk toegankelijke basis - en als het gaat om de presentatie van dat kernconcept, is Overwatch een wonder.



Dit is gemakkelijk een van de meest esthetisch aantrekkelijke games die momenteel bestaan, waarbij personagemodellen van Pixar-kwaliteit snel en scherp over pittoreske, visueel verbluffende vergezichten van over de hele wereld bewegen. Elke animatie straalt charme en dynamische energie uit, en het gebruik van levendige, verzadigde kleuren in zowel de held- als de kaartontwerpen is een lust voor het oog, net als het optische equivalent van snacken met regenbooghagelslag. Of je nu op pc of console speelt, de framerate is ijzersterk en de besturing werkt net zo goed op een gamepad als op een muis-en-toetsenbordcombinatie (minus het superieure richten van de laatste). De soundscape is ook fenomenaal, met helden die tal van citaten uitspugen die een smakelijk stukje achtergrondverhaal overbrengen of hun meest krachtige vaardigheden telegraferen (zonder je zenuwen te werken, godzijdank), allemaal ondersteund door grandioze muziek die golft met de eb en vloed van elke wedstrijd.

Elk van de 21 helden bij de lancering (met meer gratis beloofd in de toekomst) is briljant ontworpen, allemaal verschillend qua uiterlijk maar universeel aantrekkelijk op hun eigen manier. Het lijkt een beetje op de cast van een vechtgame: iedereen op de selectie is ongetwijfeld iemands favoriet, zowel qua persoonlijkheid als qua speelstijl. En net als een vechtspel heeft iedereen een handvol unieke vaardigheden, attributen en wapentypes waarvan je op de hoogte moet zijn voordat je klaar bent om alle nieuwkomers aan te pakken. Helden zijn gegroepeerd in een van de vier categorieën - aanval, verdediging, tank en ondersteuning - maar ze zijn allemaal kneedbaar genoeg om een ​​breed scala aan functies te vervullen in de handen van een ervaren speler.



Ik vind het heerlijk om de raketvernietigende, jetpack-versterkende Pharah te gebruiken om een ​​fort in bedwang te houden, terwijl op verdediging gerichte helden zoals de wemel-vernietigingsexpert Junkrat of de vriendelijke vorst-maven Mei volkomen verwoestend kunnen zijn tijdens de aanval. Er zijn ook een aantal slim inventieve versies van bekende rollen: D.Va is een tank die ongelooflijk kwetsbaar is als ze haar stevige mecha niet bestuurt, Zenyatta kan ondersteunen terwijl ze dodelijke schade aanricht in duels, en het vuurwapen van Widowmaker doet ook dienst als aanvalsgeweer wanneer ze niet probeert snip doelen van veraf. Iedereen op de selectie heeft het soort 'minute to learn, lifetime to master'-ontwerp dat je aanmoedigt om je aan te passen aan een verscheidenheid aan verschillende speelstijlen, en de manier waarop helden elkaar van nature aanvullen en tegenwerken, betekent dat er een antwoord is op elke briljante teamsamenstelling die je kan bedenken.

Geef mij de buit



Elke held in Overwatch vergezelt een hele reeks ontgrendelbare items, variërend van licht amusant (handige sprays, overwinningshoudingen, nieuwe dialoogregels) tot echt begeerde (skins van verschillende zeldzaamheid en nieuwe heroïsche intro's om je Play of the Game in te leiden). Ontgrendelingen zijn puur cosmetisch, godzijdank, dus ze bieden geen tastbaar voordeel behalve dat je je cool voelt. Alle items zitten in loot boxes, die je verdient elke keer dat je een level omhoog gaat - maar jij doen hebben de mogelijkheid om meer te kopen voor contant geld als de neigingen van je verzamelaar beginnen toe te slaan (wat ze vrijwel zeker zullen doen, gezien hoe uitstekend sommige van die legendarische skins eruit zien). Wees gewaarschuwd: het kan zijn dat u de verleiding niet kunt weerstaan ​​om uw portemonnee uit te breiden om uw verzameling spiffy unlockables uit te breiden. Zorg er alleen voor dat je niet overboord gaat.

Dat gezegd hebbende, alle ingenieuze ontwerpen ter wereld kunnen die constante van competitieve multiplayer niet negeren: de cohesie van je team zal meestal bepalen hoeveel plezier je hebt. Soms maak je deel uit van een uitgebalanceerde line-up, met spelers die effectief communiceren via partychat of het handige radiale menu voor tactische kreten (en schattige emotes). Andere keren probeer je wanhopig vooruitgang te boeken terwijl je team er niet in slaagt om zijn zaakjes op orde te krijgen. Daarentegen bieden de 12-vs-12 schermutselingen van Team Fortress 2 wat ruimte voor egocentrische of niet-coöperatieve schokken van beide teams, omdat een kerngroep van gecoördineerde spelers nog steeds hun focus op het doel kan houden en de dag kan winnen. Maar net als bij het MOBA-genre is het veel moeilijker om het eigengewicht van de kleine teams van Overwatch te compenseren.

Ongelijke kaartlay-outs hebben de neiging om eventuele teamonevenwichtigheden te vergroten. Hoewel elke locatie een prachtige esthetiek heeft, zijn hun gesegmenteerde ontwerpen gevuld met knelpunten, uitkijkpunten en verre respawn-punten die het gevoel hebben dat ze het ene team sterk bevoordelen boven het andere. Dit kan leiden tot een zeer swingend, niet altijd bevredigend tempo: als de aanval te sterk is, komt en gaat de wedstrijd zonder enige spanning, en wanneer de verdediging domineert, zullen tegenstanders het gevoel hebben dat ze hopeloos vast zitten en gewoon wachten om verliezen. Hoewel de meeste kaarten meerdere paden hebben en veel verticaal schaalbare landschappen die voor interessante schermutselingen zorgen, zijn deze alternatieve wegen te ver buiten de gebaande paden en voelen ze zich uiteindelijk onderbenut. En tenzij je een aangepast spel organiseert, heb je geen zeggenschap in welke modus of kaart je wordt neergeploft zodra je in de Quick Play-wachtrij springt. De snelle matchmaking van Overwatch doet uitstekend werk om spelers rond een winstpercentage van 50% te houden, maar er zullen onvermijdelijk momenten zijn dat je niet overeenkomt met veel betere of veel slechtere spelers, en de ene kant zal zich daarna ongelooflijk gedemoraliseerd voelen.



Gelukkig smelt dat vluchtige gevoel van nederlaag weg in de nagloed van een opbeurende overwinning. Overwatch doet ook uitstekend werk door kleine overwinningen te prijzen en spelers aan te moedigen om zowel vijand als bondgenoot een pluim te geven voor hun opmerkelijke bijdragen (genezing en aangerichte schade, objectieve tijd, enz.) Aan het einde van het spelscherm. De stuk de weerstand van de spelersviering is Play of the Game: een kort herhalingshoogtepunt dat iemands bekronende gloriemoment laat zien, ongeacht welk team de wedstrijd won. Het algoritme van de Play of the Game zou wat aanpassingen kunnen gebruiken, omdat het de gewoonte heeft om niet-indrukwekkende of voorspelbare plays net zo vaak als uitzonderlijke vertoningen van vaardigheid te selecteren. Maar elke keer jij bent degene in de schijnwerpers, het is een absolute sensatie (vooral als je het tij in het moment zou kunnen voelen keren, alleen om na de wedstrijd gevalideerd te worden).

Dat is wat Overwatch doet tikken: je staat altijd te popelen om deel uit te maken van het volgende grote spel. Of het nu een kleine overwinning is, zoals het ternauwernood redden van het leven van een bondgenoot, of een cruciale ultieme manier om het andere team uit te wissen en het uiteindelijke doel te bereiken, Overwatch is rijp met het soort gedenkwaardige momenten die de moeite waard zijn voor multiplayer. De online arena leent zich vaak voor emotionele uitersten, met hoge hoogtepunten in overwinning en leeglopende dieptepunten in nederlaag; Overwatch is geen uitzondering op die gestage fluctuatie van genot van moment tot moment. Maar uiteindelijk, zelfs in die korte gevallen waarin je ervan overtuigd bent dat je een hekel hebt aan het opnemen tegen een bepaalde held, of een hekel hebt aan het veroveringspunt dat je gewoon niet kunt vergrendelen, speel je continu Overwatch uit liefde voor het spel.

Deze game is beoordeeld op pc en PS4.

Overwatch - Standaardeditie... PC-deals 973 Amazon-klantrecensies 5 aanbiedingen beschikbaar CDKeys Downloaden $ 48,98 $ 23,29 Visie Amazone $ 49,99 Visie Amazone $ 59,99 Visie Amazone Prime $74,95 Visie Toon meer aanbiedingen We controleren elke dag meer dan 250 miljoen producten voor de beste prijzen powered by The Verdict 4.5

4,5 van de 5

Overwatch

Er is zeker ruimte voor verbetering, maar Overwatch is al een geweldige team-based shooter vol memorabele multiplayer-momenten.

Meer informatie

Beschikbare platformsPS4, Xbox One, pc
Genreschutter
Minder